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《猫和老鼠手游》平衡性怎么调整?资深玩家7500场实战经验,提出角色、地图、知识卡等五大优化建议

2026-06-21 16:30:25
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导读

拥有7500场《猫和老鼠手游》实战经验的资深玩家,针对游戏平衡性提出五大优化建议,包括移除CS类阴间排位地图、调整米可、牛杰等多名角色技能机制、推出新知识卡、回调排位晋级赛机制、谨慎更新底层代码。

现在平衡不是策划随便说说就能改过来的,某些阴间角色,阴间地图塞在排位赛里,就是不打算让玩家玩的好,我讲讲我自己的看法(我总场次过7500,猫3500场老鼠3100场) 1.CS地图滚出排位 像某天宫某游乐园,平衡性这块自然不用说,平等的恶心每一位玩家,这种地图要么改增加新的管道,要么直接把它从排位赛里踢出去 2.角色调整 米可:素材每五秒钟才能叠一层,三级自动叠层除外 牛杰:一级二级被动效果对调 剑菲:勇气值获取速度降低 恶魔:回调无限门 泥巴:钩子不能钩护盾和无敌 表哥:削弱肾虚时间,削弱肾虚减速效果,传送改为一级只能闪火箭,二级才能闪抓在手里的人,三级能全图闪 黑鼠:提高少量血量 小黄:喵喵叫冷却下调至16秒,但是如果喵喵叫被打断不返还冷却 库博:23级被动效果对调,被动伤害增加回调 电鳗:疾跑状态下,免疫番茄效果,但是受到番茄效果时不能带电(正常的扑击和主动技能的冲刺还能用) 牛汤:三段仙人掌弹弓改为独立冷却(意思是第一段弹弓打完以后,填充状态会回到满格,以此类推,直到三次打完为止) 恶汤:主动技能假霸体变为真霸体,火车伤害提高到60点,删除反向效果,提升真空期时间 如玉:提高血量 3.知识卡赶紧出新 现在知识卡已经好几年没有出新的了,打法基本已经固定下来了,赶紧出一些新的卡 4.排位赛晋级赛回调 这年头高段位全是人机,某些脑子都没有的都能上钻,一天打一两把都能上传奇,甚至是皇,段位水的跟那啥一样 5.更新之前三思而后行 我劝网易不要动不动想着去改他的底层代码了

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