深夜此寂
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
建安风云这个本在从12.26开始,到今天已经接近尾声,这20多天的游玩下来,以下是我的感受,一家之言,只代表我个人的观点 我的面板 先说结论:金玉其外,败絮其中 (一坨大的shit,说他金玉其外都给他脸了,真不知道策划是咋想的,想做PVE就好好做,这是什么鬼东西,也是脑残,我还上赶着尝了一口热乎的) 下面我会从这几个方面来讲,解释为什么我有那么大的反应. 1. 结算奖励方面 从上面几张图可以看出来,你达到王并且赛季评定达到极且拿到征服,你卡包也凑不出保底。材料啥的少也可以理解,毕竟时间短吗,凑不出保底也能勉强接受。 2.功勋计算 因为这篇吐槽做的比较急,前期没有计算确认,所以无法判定功勋占比是否会随着城池等级或者营地等级提升,目前我只能直接按照不变来统计,占比情况如下: (如果真的没有任何差异,这是我第一个大槽点,但是先前没有统计,没有证据,所以只能闭嘴,但是由于占比率无法整除,大概率应该还是有去别的,具体的数据只能看有没有大佬试出来,或者官方披露) 城池灭敌:1:0.8 城池攻城:1:5 诸侯灭敌:50:1 诸侯攻城:1:3 势力值:1:1 从上面的数据可以看出,攻城灭敌是你功勋的最大也是主要的来源,诸侯灭敌可怜的50:1可以看出貌似这项不是那么的重要。可时实际上呢,攻城灭敌你得抢,功勋要想高,你的攻城灭敌就得高,这是碰到的第一个问题,只有首战占才算功勋,而城池数量又固定,狼多肉少,这在一些管理比较松散的同盟中就会出现一个问题,抢跑非常严重,你不抢跑,你吃不到肉。(这也是一个槽点,单一这个问题,看似问题不大,但在机制那一趴中,也有一个槽点,这两个一结合那就是爆炸) 3.机制问题 (1)玩家之间交战收益为零,城池首占算作功勋,双方互刷没有功勋获得 (在今天上午维护后,玩家的领地无法进攻,不知到是BUG还是改的设定,如果是更改的设定,那就是为了防止玩家刷拆迁数值,在本文编写的时候,该问题不再出现,但是我报最大的恶意,这个是更改的设定,最终扛不住压力给改回来了) 这个机制导致的一个问题是,人数多并且战力强的同盟可以优先将关口占领,迫使弱势同盟龟缩在出生州,只有一州之地可以征战(如果带入不可攻击玩家的领地这个设定,弱势同盟直接暴死,摆烂吧,这可能就是回调的原因,当然这个也只是个人猜测,万一是个BUG呢) 结合奖励机制里面的攻城功勋收益,弱势同盟城池都可能不够打的,刚打完州内的几个城池: 欸,破关了,强势同盟跑到我们出生州了; 欸,资源州关卡被占领了,我们除非顶着没有功勋强打,不然出不去了,算了先清内部城池吧; 欸,他们把我们出生州的城池都打了,我们没得打了,刷刷NPC营地和NPC首领营地了; 欸,他们把首领营地打飞了,NPC首领去其他州重振了,我们没得打了 欸,摆烂吧。 (可能有的童鞋会说,加入强势同盟不就得了,我只能说你想多了,一个两个还好,大几十不可能,肉就这么多,多几十张嘴,原先的人就分的少,盟主同意,底下的也不会同意,毕竟那么多新来的人,会损坏他们的记得利益) 这就是第一个大槽点,弱势同盟的游玩感受不会太好,应该说非常不好,你想解决,没法,毕竟蛋糕就那么大。 (2) 城池打完之后,唯一的功勋收入就只剩下NPC营地了(拆迁我就不说,收益忒低了,虽然它换算的占比高,但它的基数低) 现在来到这次剧本的最大也是最坑的槽点,NPC,由于我选的出生州是扬州,所以碰到了袁术,开本的时候为了能够攻城时候获取的功勋最大话,我第一队出的是大菜刀,两个降C给到了他们,9C大菜刀,攻城是舒服了,但是问题来了,铺路到城池要打NPC啊,那真是一言难尽,袁术的队伍人手一个占比,没有占比的,大营周瑜,玄武洰流,打自闭了。 以下是袁术NPC首领营地的队伍,作为参考,普通营地的我实在懒得截,就按照这个来吧: 每个队伍都是这种状态,还携带如下的一个BUFF(菜刀队拿什么打,拿头打,所以打NPC就得用肉队或者有回复能力的输出队伍) 难打也就罢了,功勋获取实在太低,当然如果全区都是这个难度,咱也就算了,本剧本的最大槽点!!!!!!!!每个地区NPC队伍组成不一样,难度天差地别。(以下,是我询问同区玩家,要到的部分地区NPC队伍,由于时间仓促,收集的比较少,在这里万分感谢汉l匡扶汉室的凌l坤大佬以及梦l无量天尊的梦l马超大佬提供的战报,万分感谢!!!!!!!) 曹操 袁绍 李傕郭汜 公孙瓒 刘璋 结合袁术,公孙瓒,曹操,刘璋,李傕郭汜,袁绍这几个我收集到的部队,我只想说,刘璋,公孙瓒你俩和其他几个难度在一个量级吗?这就是策划搞出来的新剧本?平衡性考虑过吗?玩过率土吗?就这,就这?别设计新剧本了,别出那么多乱七八糟的新武将了,你看看搞的是个什么鬼东西,知道你们换新策划了,这个水平,不愧是STEAM全平台好评率全年垫底,差评如潮的某杀出来的,符合一切刻板印象,一如继往的烂。 吐槽了那么久,总结以下几个观点 1. 除非在备战区实在闲得慌,可以尝试玩这个剧本,但是该本,平衡差,奖励差,玩法差,玉转经验完全不值得,并且攒4星卡会非常难(大佬除外,氪金解决一切问题)。 2. 各个出生州的NPC难度不一,建议落地益州,幽州,其余州的战报我还没有收集到,所以给不出建议 3. 落地之后不要想着攘外必先安内,和出生州NPC死磕,先破关卡,不说卡其他人的脖子,但总不能被别人卡 4. 部队建议,如果后续功勋占比没有改动,仍然是攻城灭敌占大头,可以先出穿透能力强的队伍,尽量上灭敌榜,保证自己这部分的功勋收获,但是打NPC建议选择肉队,或者有恢复也有输出的,肉队用来驻守,流氓,骨乔,程昱魏智用来进攻。 5. 重要的事说三遍:不建议玩!!!!不建议玩!!!!不建议玩!!!! PS:以下是我使用程昱魏智以及流氓大菜刀打出的战报,分别是40级的袁术和50级的刘璋,可以看看两个NPC阵营队伍的实力差距(马超打NPC,马超就是一盘菜):
《赛博朋克2077》这个捏脸效果怎么样?如题,想看看大家的评价和分享,有没有捏脸数据或技巧可以交流?
为什么很多游戏会数值膨胀?因为氪金点少,只能靠卖新角色卡来赚钱。比如周年庆版本有营收压力,就靠数值膨胀来卖卡,然后一发不可收拾。 根本原因,就是玩法太少了,玩家推完剧情,只剩下深渊。要么天天打深渊,要么退坑。数值膨胀导致退坑的人更多,营收压力更大,只能靠“麻辣”人设和数值膨胀来卖卡,陷入恶性循环。 但《异环》完全不一样。它的玩法非常丰富,有赛车、钓鱼、棋牌、格斗,还有RPG元素。都市探索、异像委托、剧情、副本解谜、搜打撤等玩法多样。 你站在开发者立场上想一下,我能靠卖皮肤、礼包、月卡来赚钱,我搞这么多玩法来吸引和留住玩家,我为什么要搞数值膨胀,把我自己的基本盘玩家给烫跑?我的皮肤、礼包、月卡、车房系统卖给谁,空气吗? 其他游戏膨胀,是因为必须靠膨胀卖卡。《异环》的多元化营收模式,决定了它不能轻易搞数值膨胀,膨胀会导致核心玩家跑路,整体营收降低。
现在平衡不是策划随便说说就能改过来的,某些阴间角色,阴间地图塞在排位赛里,就是不打算让玩家玩的好,我讲讲我自己的看法(我总场次过7500,猫3500场老鼠3100场) 1.CS地图滚出排位 像某天宫某游乐园,平衡性这块自然不用说,平等的恶心每一位玩家,这种地图要么改增加新的管道,要么直接把它从排位赛里踢出去 2.角色调整 米可:素材每五秒钟才能叠一层,三级自动叠层除外 牛杰:一级二级被动效果对调 剑菲:勇气值获取速度降低 恶魔:回调无限门 泥巴:钩子不能钩护盾和无敌 表哥:削弱肾虚时间,削弱肾虚减速效果,传送改为一级只能闪火箭,二级才能闪抓在手里的人,三级能全图闪 黑鼠:提高少量血量 小黄:喵喵叫冷却下调至16秒,但是如果喵喵叫被打断不返还冷却 库博:23级被动效果对调,被动伤害增加回调 电鳗:疾跑状态下,免疫番茄效果,但是受到番茄效果时不能带电(正常的扑击和主动技能的冲刺还能用) 牛汤:三段仙人掌弹弓改为独立冷却(意思是第一段弹弓打完以后,填充状态会回到满格,以此类推,直到三次打完为止) 恶汤:主动技能假霸体变为真霸体,火车伤害提高到60点,删除反向效果,提升真空期时间 如玉:提高血量 3.知识卡赶紧出新 现在知识卡已经好几年没有出新的了,打法基本已经固定下来了,赶紧出一些新的卡 4.排位赛晋级赛回调 这年头高段位全是人机,某些脑子都没有的都能上钻,一天打一两把都能上传奇,甚至是皇,段位水的跟那啥一样 5.更新之前三思而后行 我劝网易不要动不动想着去改他的底层代码了
《元梦之星》三王模式暗星太难了?现在暗星是人玩的吗?本来难度就降低了,从原先需要修十台机器到现在的八台,匹配的星宝基本上都是真人,暗星两个人机队友,这怎么玩,都去玩星宝好了,要是暗星队友是真人那还可以势均力敌的玩玩。 以下的点是基于暗星是人机提出的: 不合理的点:法宝太多了,血厚得根本打不空,需要修理的机器的又太少了,这没法玩了。 改进:①没人就匹配时间长一些,不要给我们加人机队友。②需要修的机器减少,法宝相应的数量也要减少。③击倒星宝后,星宝倒地时间也需要减少,还有星宝上椅子后,升天时间也得缩短,不然一直守着椅子,机器早就被修完了。
Steam锁国区删剧情怎么办?只能玩盗版了吗?求大佬给个电脑版的《千恋万花》资源,想体验完整剧情!
《大航海时代传说》新版本110级商用大型高速帆船横空出世!船新的版本,船新的玩法,带你体验极致远洋贸易。 特别提示:文章内的数据和画面非最终版,请以正式上线为准。 哈喽大家好,我是你们的好朋友寻浓,今天给大家带来东非版本新船只的前瞻攻略。老样子,本次总共分三期来讲解三种船只的对比详情,今天继续商船的介绍。 本次更新了110级的新式商船——商用大型高速帆船。 背景介绍 船只原型为飞剪船,又称飞剪帆船或飞剪式帆船,是19世纪起源于美国的高速帆船类型,以空心船首、尖削船体和长宽比超6:1的流线型设计为特征。其船首可劈浪减阻,船尾狭窄圆润,配有高桅大帆及翼帆系统,主要用于远洋货运。 外观介绍 外形上整体变得更大,前桅杆由四面横帆改为了三面,最后的后墙纵帆改为了两面横帆,更大的提升了横帆远洋顺风的航速。 造船界面 造船时也是使用的巨型材料,巨型船体,巨型桅杆,重型船楼等。 商用大型高速帆船可以在阿姆斯特丹打造获取, 同样新增了S+船只打造保底功能。 数据对比 从数据对比上来看,商用大型高速帆船有着目前最大的货仓、最大的横帆与纵帆,最高的补给,方便玩家从欧洲来往于东非进行贸易。 通过改仓与全副舰的替换,粗略计算可以增加80仓左右,贸易利润提高5%-10%不等。 装备界面 强化界面 舱室改装 可改造9个仓库、4个会议室、8个功能室、1个火炮室、1个瞭望台。 以上就是本期带来的110级商用大型高速帆船的前瞻攻略,希望大家喜欢。
老在这发你这个机组段位干什么呀,你都发一个月了,我拆穿你给你留下的心理阴影这么大吗?你现在发再多截图,你3月31号首发红r的机组不也没上上将吗,你天天哭强的红r都不带,拿命2上段位有什么用?你能证明什么? 怎么跟个小孩子一样,哭强3个月红r说不认就不认了,你倒是哭啊,拿俩轮椅上上将在这一直赢是啥意思呀??你甚至带非凡也不愿带红r,到底啥意思呀??😥 所有人都在叫你拿红r证明自己,证明自己的观点,你倒是证明啊,你连张上将红r截图都拿不出来,还天天t0t0t0嘴硬,问你就装死,你太能耍无赖了吧,咋这么幼稚啊,和婴儿一样一直耍来耍去的 愿意带节奏就去带去吧,别来烦人了,在吧里天天恶心人和蛀虫一样
尤其是她的脑袋,这位可以说是鹤发童颜里的典型案例了。但是,我个人可能更中意年少有围这种类型的like麟钰,因为这样的说小是真小(指年龄),说大是真大(指来头)
少女前线DP28和海军奸商2号竟是同一个配音?很多指挥官可能还不知道这个有趣的声优梗!快来了解一下这位声优的精彩演绎吧。
简介