《洛克王国》现在应该出自走棋吗?玩家热议游戏玩法现状与未来更新方向

2026-06-22 06:30:24
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导读

玩家热议《洛克王国》玩法现状与更新方向,指出其家园系统无足轻重、新地图无记忆点、剧情拖沓、活动质量差等问题,不少玩家认为推出精灵自走棋模式,既能打造竞技玩法,又易被大众接受,或能助力IP长久发展。

这个帖子底下好多人说洛克王国没什么玩的,没什么意思,是这样的,因为它脱胎于宝可梦,还融合了点塞尔达元素。但问题是,宝可梦绝大多数玩家也只是20小时过个通关流程,体验完剧情就卖卡带了呀,塞尔达也没人能一直玩下去吧。 ———————————————————— ●有人说要搞点小游戏,塞尔达的小游戏确实不错,但如果你加入小游戏该不该给奖励呢?给的奖励,肯定有绝大多数玩家认为,拿个奖励还要搞这么麻烦的小游戏,太折腾了。 ●有人说家园系统做得不好,这个确实做得不好。可以去学学其他游戏,把家园搞成一种能炫耀、能展示的玩法,现在家园给人感觉就是无足轻重,很多时候连灵感都懒得收。 ●有人在期待新地图,我反正是没啥想法,地图出来能咋样?像洛克里安那里,没有剧情的串联,那个地图做出来感觉也浪费,一个地图没有任何记忆点。至于你洛的剧情,那可真的是太好了。。。忍得住不按ESC的都是神。 ———————————————————— ●自走棋:洛克王国要想像王者一样长久,就得搞PVP,搞竞技对抗,但PVP很多人不喜欢,而自走棋轻松,大众接受度高,而且精灵加自走棋。既能创造出IP影响力,又能让大家轻易接受。 就举个例子,前年宝可梦大集结,本来快死了,然后出了一个自走棋,吸引了很多人,但是后面自走棋又不更新了,现在又半死不活了。 lz没有玩过原神,我也不知道为啥原神能玩那么久。所以也不拿他举例子。 如果洛克王国能创造出一种一直能拉动玩家日活,一直能让人玩下去的新模式,那绝对是开创性的。 而且你洛的活动真的做得很烂啊,好多活动都莫名其妙的。

洛克王国世界
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评论

共12条评论
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陌上花开

还有氪金体验极度的差。
2026-06-25 05:25:33
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自己的英雄

还有异色出的好敷衍 选色区域改个色卡的工作量还老是搞色卡互换这种偷懒活,好看的色卡多了去了泥螺总能选到丑的,谁敢看爆料的黑色伊贝粉粉,要不就公式粉色,蓝色绿色紫色一系列好看的颜色也不少就死盯那几个色
2026-06-24 05:01:39
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黑夜亦亮丽

宝可梦自走棋可以去玩玩宝可梦大集结,蒸蒸日上,连讨论的人都没有
2026-06-24 02:25:38
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傲血狂沙

开自走棋势必会出配套奖励,像我这种对自走棋一点都不感冒也一点都不想玩的除了增大游戏内存➕多一堆拿不到的资源以外有什么好处呢
2026-06-23 15:18:24
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夏凝辰

隔壁因精刚从自走棋调转车头来搞精灵大世界,你就要掉头去啃因精的屁股吗
2026-06-22 20:37:55
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最初模样

又不是什么游戏都适合出自走棋。。。偏离游戏主玩法的内容对玩家的吸引还是少的,且会让游戏变得越来越臃肿。喜欢自走棋的就去专门玩自走棋了,何必在一个捉宠游戏里玩自走棋?有点不伦不类
2026-06-22 07:07:34
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默问花开

要玩自走棋,有做的更好的金铲铲,为什么要玩洛克王国?
2026-06-24 08:41:05
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小绿豆的太阳花

你游已经有种小作坊技术不够产能不足的感觉了,再加个自走棋怕不是还要等几年
2026-06-24 05:50:26
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水染的天色

pvp不太行,宁愿你缝点pve
2026-06-24 01:37:26
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半夏半倾城

游戏应该在自己玩法的基础上去拓展,而不是缝别的玩法,这不就是二游那一套经典想拿个奖励去坐牢不喜欢的玩法?二游那是没玩法才这么搞,洛手完全可以去考虑别的方式去让宝可梦发挥出应有的效果,而不是一味的缝。 不过我看魔方也没那种本事就是了,这游戏UI交互都做不好,别的更不指望了
2026-06-23 17:57:54
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