陌上花开
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《炉石传说》主播意克视频内容引争议!标题封面全是放屁骗人点进去的,视频内容玩几句梗觉得自己老有意思了,这种byd还没被骂死,炉友的容忍度也是真的高。
这个帖子底下好多人说洛克王国没什么玩的,没什么意思,是这样的,因为它脱胎于宝可梦,还融合了点塞尔达元素。但问题是,宝可梦绝大多数玩家也只是20小时过个通关流程,体验完剧情就卖卡带了呀,塞尔达也没人能一直玩下去吧。 ———————————————————— ●有人说要搞点小游戏,塞尔达的小游戏确实不错,但如果你加入小游戏该不该给奖励呢?给的奖励,肯定有绝大多数玩家认为,拿个奖励还要搞这么麻烦的小游戏,太折腾了。 ●有人说家园系统做得不好,这个确实做得不好。可以去学学其他游戏,把家园搞成一种能炫耀、能展示的玩法,现在家园给人感觉就是无足轻重,很多时候连灵感都懒得收。 ●有人在期待新地图,我反正是没啥想法,地图出来能咋样?像洛克里安那里,没有剧情的串联,那个地图做出来感觉也浪费,一个地图没有任何记忆点。至于你洛的剧情,那可真的是太好了。。。忍得住不按ESC的都是神。 ———————————————————— ●自走棋:洛克王国要想像王者一样长久,就得搞PVP,搞竞技对抗,但PVP很多人不喜欢,而自走棋轻松,大众接受度高,而且精灵加自走棋。既能创造出IP影响力,又能让大家轻易接受。 就举个例子,前年宝可梦大集结,本来快死了,然后出了一个自走棋,吸引了很多人,但是后面自走棋又不更新了,现在又半死不活了。 lz没有玩过原神,我也不知道为啥原神能玩那么久。所以也不拿他举例子。 如果洛克王国能创造出一种一直能拉动玩家日活,一直能让人玩下去的新模式,那绝对是开创性的。 而且你洛的活动真的做得很烂啊,好多活动都莫名其妙的。
《明日方舟》新关卡也太难了吧!好TM恐怖,我不想玩了!设计师老冯是不是放飞自我了?这难度设计简直让人心态爆炸,求求官方削弱一下吧!
最近在玩《辐射4》的核子工作室模组,我单方面宣布这是最强实验室模组,某种程度上远超dogma thief。玩的时候牛牛简直要爆炸了,但每次到了关键时候,欸,一个黑屏加载可以让我迅速冷静下来。 既能看黄,还不伤身体,这黑屏加载简直是防沉迷神器!
《千恋万花》是什么游戏?想问一下,这个是什么番?想看。其实《千恋万花》是一款非常受欢迎的恋爱冒险类美少女游戏(Galgame),由知名品牌柚子社(Yuzu-Soft)制作。它并非传统意义上的动画番剧,但因其出色的剧情、精美的角色和动人的音乐而备受玩家喜爱,常被粉丝们讨论和推荐。如果你想体验一段发生在穗织镇的温馨浪漫故事,这款游戏绝对值得一试!
FGO抽卡概率实测:8700抽时出货率0.75%,9000抽时勉强升到0.79%,现在又给我一脚踹回0.76%了。 孩子们,我所长能千石满宝吗?这抽卡概率也太真实了!
在进入大学前的暑假,我成功突破了三次bp1(个人最佳成绩)! 终于达成了300pp(Performance Points)的里程碑,特此发帖纪念一下,也和大家分享一下我的喜悦和经验。
求助各位大佬,热那亚和突尼斯的好感度要达到多少才会给大型船材料?我已经快造不起了,目前热那亚的好感度是44328,这个数值够吗?突尼斯又需要多少呢?求解答!
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