《杀戮尖塔》新版本难度是不是太高了?虽然之前的门扉版本思路一般,但好歹10把也能赢个几把。现在直接20连输,经常死在第二层,要不然就是拼尽全力被沙漏大人塞死,或者大战损后挑战实验体大人,结果被一脚踹死。这版本平衡性调整后,敌人AI和伤害是不是太超模了?

导读
玩家吐槽《杀戮尖塔》新版本难度过高,出现20连输的情况,常折戟在第二层,尤其难以应对沙漏大人、实验体大人,质疑新版本敌人AI和伤害超模,寻求对应打法攻略。



青春的约定
回复炒鸡帅的小哥哥
回复晴天很美好
回复笑傲苍生
回复小唐阿诗
回复生命的记号
回复为未来改正我习惯
回复输过败过、但不曾怕过
回复一念执着
回复美人恋花花眷蝶
回复叠甲叠甲叠甲 整活视频别骂我

敲后变升级

当时打到这没笑死我🤣 (检测到关键词“无限)

安圣帝君拖了超久的更新,让0.111成为目前持续时间最长的版本,积累的数据样本量空前的大。 正好二层先古强弱已有定论,但三层争议依旧不断,那就用数据说话吧。 瓦…

每日挑战


万一新地图跟0.99暗港一样让人嫌弃,那岂不是说明安东尼这两个月更了一个负收益?



大家好我是xxx,今天来玩战士。 开局遗物出了群情激愤,我就知道这把该我耍起来了。 前段时间迷上凉米线,天天刷视频下饭,才看到一个评论说杂耍群情激愤有没有说法,…
