《杀戮尖塔》新版本难度是不是太高了?虽然之前的门扉版本思路一般,但好歹10把也能赢个几把。现在直接20连输,经常死在第二层,要不然就是拼尽全力被沙漏大人塞死,或者大战损后挑战实验体大人,结果被一脚踹死。这版本平衡性调整后,敌人AI和伤害是不是太超模了?






导读
玩家吐槽《杀戮尖塔》新版本难度过高,出现20连输的情况,常折戟在第二层,尤其难以应对沙漏大人、实验体大人,质疑新版本敌人AI和伤害超模,寻求对应打法攻略。



青春的约定
回复炒鸡帅的小哥哥
回复晴天很美好
回复笑傲苍生
回复小唐阿诗
回复生命的记号
回复为未来改正我习惯
回复输过败过、但不曾怕过
回复一念执着
回复美人恋花花眷蝶
回复叠甲叠甲叠甲 整活视频别骂我

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)

《杀戮尖塔》15点防御有多强?15防不赖的,在游戏中是相当可靠的防御值,能有效抵挡大量伤害,是生存和构筑的关键。

《杀戮尖塔》你画瓦猜mod太难了!孩子们这根本不好玩,,,,根本识别不出来,,气死我了,,这游戏mod的识别机制是不是有问题?大家都遇到过这种情况吗?

《杀戮尖塔》遗物DIY分享,依旧是RZDIY风格,ADN最喜欢的一集!来看看这些创意遗物设计,能否为你的爬塔之旅带来新思路?

