






导读
这是一篇关于《杀戮尖塔》的娱乐向内容,畅想了游戏中BUFF效果永久不消失、可无限叠加的玩法,为玩家带来不一样的游戏玩法思路。



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《植物大战僵尸2》玩家心声:期待有一天游戏里的全体植物都能变小!如果所有植物都变成迷你版,会是怎样的体验?是更萌更可爱,还是战术布局会因此发生翻天覆地的变化?一…

先看开局面板和手牌,因为是刚下的模组,所以还没解锁难度。 所以 这局能赢吗?

这个角色有很多金卡,其实根本不配待在金卡的位置上

现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?

试着DIY了一组战士哥的卡牌和遗物,8u们来评价评价。 新人第一次发帖,很多都是心血来潮写的。 顺序是攻击牌→技能牌→能力牌,普通→罕见→稀有。 最后是遗物。 …

是尊重暴涨还是发挥龟壳优势

制作人是不是那种比较自由的,不像大厂员工那样必须打卡上班每周汇报进度的,自己开发没啥约束

楼主个人最怀念的应该是递归和观察弱点,虽然这两张卡都有点小缺陷,但还是很喜欢。

更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新更新…
