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MOD 【杀戮尖塔2mod】爱弥斯机甲形态spine动画完成,弹珠系统完善,充能机制大改

2026-06-22 18:32:35
发布在杀戮尖塔
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导读

这是《杀戮尖塔2》的爱弥斯机甲mod更新内容,完成了爱弥斯机甲形态spine动画,大改充能机制,完善了包含攻击、生存、资源、特殊类的全二十个弹珠系统,机甲与过载形态有不同的充能触发效果与退出惩罚。

本次更新如下:新增角色选择页面动画,重做机甲模式,现在变为累计充能值进入机甲或者机甲过载形态,伤害翻倍(3倍),回合开始时回1费抽1,过载模式受到三倍伤害,充能不足时退出机甲,机甲形态退出虚弱一回合,过载形态退出直接死亡。 全二十个弹珠如下: 攻击弹珠: 奥古斯塔弹珠:生命值10 被动:死亡时给予拥有者一个额外回合 主动:奥古斯塔弹珠扣 5 点生命值,拥有者获得 5 活力 露帕弹珠:生命值7 被动:每两回合给予所有敌人一层易伤 主动:对随机敌人造成10点伤害 爱弥斯弹珠:生命值9 被动:回合开始时,给予随机敌人一层聚爆效应 主动:立刻不消耗层数地被动引爆一次全场的聚爆效应。 忌炎弹珠:生命值7 被动:拥有者每到第三的倍数回合的第一张攻击牌将攻击所有敌人 主动:对所有敌人造成6点伤害 琳奈弹珠:生命值8 被动:回合开始时对随机敌人造成3点伤害 主动:对敌方单位中血量最高的单位施加谐度破坏 生存弹珠: 千咲弹珠:生命值10 被动:每当聚爆效应被动引爆时,拥有者回复1点生命值,主动引爆时拥有者回复2点生命值。每回合最多触发一次 主动:本场战斗中取消千咲弹珠被动的每回合只能触发一次限制。 漂泊者弹珠:生命值15 被动:若拥有者回合结束时格挡值不高于7,则增加到7 主动:为所有玩家提供10点格挡 嘉贝莉娜弹珠:生命值9 被动:若有敌人死亡,拥有者生命上限+2,若三回合内没有敌人死亡,拥有者生命上限-5 主动:对全体敌人造成10点伤害,本次伤害每击杀一个敌人,拥有者生命上限+3 陆赫斯弹珠:生命值12 被动:回合开始时为所有弹珠回复2点生命(全场所有) 主动:所有玩家回复3点生命值,并移除所有负面buff 仇远弹珠:生命值8 被动:拥有者收到的所有被格挡的伤害将等量返还给攻击者 主动:对所有敌人造成等同于拥有者格挡的伤害 资源弹珠: 夏空弹珠:生命值10 被动:回合开始时,拥有者额外抽一张牌 主动:所有玩家抽2张牌 尤诺弹珠:生命值8 被动:时刻展示抽牌堆顶部的三张牌 主动:选择这三张牌中的一张加入手牌 绯雪弹珠:生命值8 被动:回合开始时,若拥有者手上没有“预取”,则获得一张“预取”(预取,1费,从抽牌堆中选择一张牌,获得一张其带有消耗词条的复制品,然后封锁被选中的牌,无法被打出。消耗) 主动:解除所有被封锁的牌 西格莉卡弹珠:生命值9 被动:拥有者回合结束时手里每持有两张牌未打出,则下回合回复1费(向下取整) 主动:所有人回复1费 长离弹珠:生命值3 被动:每当拥有者召唤一个弹珠,回1费 主动:所有人回复2费 特殊弹珠: 今汐弹珠:生命值10 被动:回合开始时,拥有者从弃牌堆中选择一张牌加入手牌,然后少抽一张牌 主动:拥有者从消耗牌堆中选择一张牌,获得其复制品 折枝弹珠:生命值8 被动:每当拥有者打出7张牌,可选择一张手牌获得其复制品,然后添加一张“废稿”到手牌(废稿,1费,消耗,无实际效果) 主动:为你召唤一个你最近一次召唤的弹珠 莫宁弹珠:生命值6 被动:退出机甲形态时将不会受到虚弱状态的影响。 主动:立刻进入机甲模式两回合,不消耗当前充能值。 相里要弹珠:生命值10 被动:每回合充能值+3 主动:本场战斗中机甲形态期间回合开始时将额外回复1费 达妮娅弹珠:生命值12 被动:回合结束时,选择一张牌保留 主动:拥有者本回合保留所有手牌。

杀戮尖塔
9.1
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