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6月26日丨江南“少年游”,玩法焕新启程!

2026-06-23 02:40:04
原创

导读

6月26日《燕云十六声》将开启“风生水起少年游”江南新旅程,上线【萌主争锋】伙伴对战玩法,焕新升级【打马棋】,还有全新试剑【沧流走虺】、侠境【风翎掠寒江】,同时放出礼包口令,游侠可领取奖励。

6月26日本周五,江南之旅就将正式开启。

我们将以“风生水起少年游”为题,邀游侠共赴一场意气正盛、新趣正浓的全新旅程。

舟行江南近,忽闻岸边语——启程之前,喜剧小队【四士同堂】刘旸、松天硕、王建华、李治良作为同往「杭州」的游客,通过一支情景短片,分享一路所见所感——

好景纵然难得,人生也多有牵绊,但只要有一颗少年之心,随时都可以出发。

待游侠行入江南,除了广阔风景之外,还有更多样的玩法乐趣将随之展开!

伙伴对战玩法登场,萌主争锋!

“月圆……夜……天下第一……藏书楼之巅……武林……主……之战……”

你的伙伴为你叼来了这么一封信,虽然中间的字迹被猫的口水糊了,看不真切,但也足够拼凑出关键的信息。没想到游侠名头已经如此响亮,竟能接到这样的邀约!

只是来到那藏书之巅,没想到这次决战的,竟是——萌主!

全新玩法【萌主争锋】将分为1v1与3v3模式,游侠可带领伙伴,通过合理搭配与策略运用不断成长,在与强敌的交锋中一路进阶,最终登临巅峰。

当然,这并不是真的要让伙伴下场“厮杀”。所谓的对局,乃是根据一本奇书,共同演绎出一段关于武林萌主的故事。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

奖励、成长、对决——这将是【萌主争锋】中不断循环上演的核心节奏。

游侠将在一轮轮推进中遭遇不同事件,并据此挑选奖励、整理行囊,将上百种画着武学与奇珍的画片纳入搭配。

其中,武学之间可以彼此衔接,连缀成一气呵成的连环招式;奇珍若能巧妙配合,也可发挥出1+1>2的奇效。搭配有门道,对决见真章,游侠的每一次选择,都将成为通往胜利的关键一步。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

待敌人拦路,便需凭借此前积累的一切,与之正面对决。

每次进入下一轮,都会获得新的成长机会。同时,也意味着更强的对手与更高的挑战

*预研中效果演示,请以最终上线为准

就这样,在不断选择、不断交锋、不断变强的过程中一路闯关,直至拿下8场胜利,登上萌主之巅。而若在此之前就遭遇3场失利,游侠与伙伴就只好从头再来。

当然,也请游侠放心,成为武林萌主的道路绝不轻松……但,也没那么困难!

打马棋焕新升级,重磅回归!

紧接着为游侠展开的,是游侠期盼已久、6月26日正式升级回归的【打马棋】

本次新增全新的地图格与随机事件,将为整个棋局带来更丰富的变化,每一局都有不一样的体验。比如,若触发“江南烟雨”,局内骰子点数都将-2,唯有在商店购得“油纸伞”后,方可抵消这一负面效果;而若随机到“借过一下”,每次超越敌方时,便可将其击退三格。

合计14种随机事件,不仅将考验游侠的临场应变能力,也将带来丰富的重复游玩乐趣。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

除此之外,本次更新中,新门派文津馆也将加入打马棋,大量门派技能与卡牌效果同步迎来调整和重做,进一步丰富对局策略与流派选择。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

而在体验层面,诸多关键环节也迎来了集中优化。比如人机模式中新增了三倍速功能;比如商店系统便完成了全新改版——游侠如今可随时打开商店进行刷新与选购,大幅缩减空等时长,让整局节奏更加流畅爽快。后续,我们也将陆续补充更多等待期的小型互动体验。更多优化细节,也待游侠亲自前往体验。

此外,本次 【打马棋】 还将同步上线排位系统。新的棋局既已展开,游侠不妨执子入场,决战顶峰。

新章将启,全新赛季之中,定然也会迎来新的试炼——

全新试剑【沧流走虺】

山林幽深处,昔年墨门以机关之术制五毒,今日这蛇形之物重现,毒焰未息,游侠当知其习性,方可安然应对。

考虑到有些游侠“见蛇色变”,我们也特别准备了一项功能:战前可将首领替换为葱头形象。纵是强敌当前,也不必先被外形吓上一跳。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

拏云蛇以毒为粮,贪而不止。场中散落的毒球,便是此战关键。此毒乃其所蓄精华,若放任其不断攫取吞食,待腹中毒球积至十枚,便将引动剧毒翻涌,顷刻倾覆全场,避无可避。故需截断其吞食之机,及时击散。

毒球非独为祸,亦可为兵。游侠可化身为蛇,吞食场间毒球,蓄积毒力,继而喷吐毒弹重创拏云蛇。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

更须提防拏云蛇施展毒术,以巨型毒球禁锢同伴,使其难以脱身。而化身为蛇所得毒弹,亦可击破囚球,救同袍于危困之间。

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不过,这蛇形游走场地四方中,亦需注意行动的忌讳。化蛇之后,一旦撞上墙壁、与同伴相撞,或是撞到己之身躯、离敌太近,都会使所吞毒球流失,一番努力付诸东流。

毒蛇战罢,观潮客还将以一场潮头上的较量,来考量游侠的临机之变。

战幕初启,潮水渐涌,浪头裹挟浮板漂入场中。这一方木板乃是游侠立足水上、全身而退之关键。水尚浅之际,游侠可涉水而行,只是久立水中,身躯渐沉,气机受阻,终至难以卸势招架。若有同伴遭敌手擒拿掷出,亦需及时挪移浮板,于其坠落之处稳稳承接,方能免其落水受创。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

观潮客以高跷踏水而来,腾挪纵跃之间,常以重势摧折浮板。游侠将木板搬起分散,或择机使用太极奇术挪移木板,免遭其一击尽毁,留存立足之地。然其蓄势腾空,坠击场心之际,又需及时聚拢足量浮板,以承其千钧之势。若浮板寥寥,不足分浪卸力,则怒涛翻卷,顷刻覆没全场。

待潮水再涨,浊浪漫过场地,观潮客弃却高跷,双枪在手,枪花翻涌如潮。其踏浪连跃,接连砸向场中数处,若落脚之地无板承势,激起的浪涛便会席卷四方,重创众人。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

板失水漫,纵有万般武艺,亦无处施展。潮来潮去,只要板存,则战犹可为!

全新侠境【风翎掠寒江】

一蹴生风,花红胜火。祝英晗立于场中,眸光如炬,周边的梅花桩皆在暗示,这注定将是一场艰难的较技。

此战胜负,系于一枚小小的毽子之上。师傅于场侧助阵踢毽,游侠接的越多,底气越盛。甚至在晋为「踢毽高手」之后,还可腾身跃起,截下那些飞向祝英晗的毽子,原样奉还。然需谨记,接的越多,游侠与这毽子纠缠也就越深

*预研中效果演示,请以最终上线为准

尚且游刃有余之时,游侠可主动化身为羽毽,消解她因为踢出的毽招一再被化解所积累的怒意。若是猝不及防,为祝英晗所踢,则需有同伴飞身接应,否则便是殒命之局。

远离毽场,游侠溯流而至,那草帽蓑衣的放排翁早已立于排头,将棍横于膝上,已是邀战之意。

初入战局,脚下是一随浪起伏的宽阔竹筏,攻守俱系于此。老翁使尽手段,要将众人拖入水中:他或跃向一侧,竹筏随之倾斜;或自江中唤出两道水流,分攻筏上诸人;或一棍将竹筏劈作两半,水流间歇喷涌阻隔,令人难以动身。其中应对之法当为随机应变,在变换莫测之时,团结同伴,以身为锚,撑住这片飘摇的立足之地。

而最险一刻,是竹筏尽碎、众人落水之时。老翁扬长而去,独留众人在散乱竹筏间随波沉浮。此时最好尽快登筏,溯流而追

*预研中效果演示,请以最终上线为准

待到湖心终极之战,那可毁天灭地的棍法也竟也使得柔情似水:他以吟诵诗句作棍锋,字字飞向游侠。一筏难当这绣口间的攻势,游侠需于诗句的平仄之间灵活换位,分摊这灭顶之势。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

江雾散尽,酣战将停,众人又可稳立湖上。只是这“稳”,并非一人撑得,如何以他人之“稳”换得自身之“稳”,还待游侠亲自去寻。

以上,也只是这个盛夏的序幕。

正如之前预告,后续还有分别强调即时对抗与战斗刺激的多人PVP玩法、运筹帷幄与智斗对决的棋类弈趣、以及主打协作配合与共战强敌的多人PVE玩法将陆续到来。

今日我们也带来了礼包口令。游侠在【设置】-【其他】-【兑换码】中输入,即可获得绕梁之音*1与特殊题跋奖励:

皎洁无倦煎熬自求

每个口令有效期至7月5日24点,每个角色限领一次。截至6月26日前,我们将每日放送,共计7个绕梁之音与7个题跋,还请游侠不要错过!

燕云十六声
9.3
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