《王者荣耀世界》为什么给副本加数值难度?我来解释一下。 因为很明显,游戏项目目前面临困境,制作人心平离职,项目组人心惶惶。 策划急需证明自己的存在价值,否则可能面临团队调整。在缺乏新产能的情况下,只能拿现有的BOSS简单修改,做成团本,并增加数值难度。 制作新BOSS、新场景、新内容需要很长时间,参考世界项目五年来的产出速度,换个制作人也不可能立刻产能爆炸。 目前项目组的首要目标是保证自负盈亏,不亏钱才能考虑下一步发展,否则可能面临和《破晓》类似的结局。 因此,未来《王者荣耀世界》推出任何包含氪金元素的内容,我都不会感到奇怪。




换一换 





































