《杀戮尖塔》局内变牌机制解析!塔二储君带来的新设定(无色牌“熵”也疑似储君开源,符合其设定),鸡煲的“压缩”也是新卡,不知道是不是游戏未完成内容。 被变化的牌会直接变成“滚木”,你永远无法在局内找到原牌,无法为消耗堆叠数量,被变化的“打击”也不能为“完美打击”增伤,就像这张牌被彻底夺舍了一样。 战士哥的“添柴”设定都是先消耗再生成,那么变牌有什么意义?难道只是为了不叠消耗堆?但储君本身也不需要消耗堆啊。 总之,这种彻底夺舍一张牌的设计,给人一种奇异的恐怖感。






导读
本文解析《杀戮尖塔》局内变牌机制,介绍塔二储君带来的新设定,被变的牌会直接变为“滚木”,原牌彻底消失,无法用于消耗堆叠、完美打击增伤等,还探讨了该机制的意义与猎奇恐怖的设计感。



叶落无痕
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