火影忍者手游选忍者,大家是不是只看强度和可玩性,觉得丑不丑无所谓?但我个人是真的玩不下去丑的忍者,颜值即正义!不知道有没有火影迷和我一样,只玩帅的、好看的忍者?

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导读
有火影迷分享《火影忍者手游》选忍者的标准,不同于只看强度和可玩性的玩家,该玩家坚持颜值即正义,玩不下去颜值低的忍者,只选择帅气好看的忍者,图中为该游戏里的蝎[绯流琥]。



自信
回复两不相欠
回复怀里的猫
回复山色画难成
回复面带微笑的向前走
回复坚持,梦在未来绽放
回复何以吃茶
回复清川带长薄
回复回忆反复
回复星空下的美好
回复#王牌达人营


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这以后还氪个几波,真就想怎么砍就怎么砍呗,那我马达啦都4豆了,某位忍者之神凭什么可以六豆?

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?
