火影忍者手游策划蛤蟆广禁止做子技能?这个谣言在真投入出来以前,可是流传最广的一个梗。 蛤蟆广原话其实是说,这纯纯是策划的个人喜好,他本人喜欢简洁的游戏画面和技能设计。结果被玩家们越传越离谱,最后竟然传成了因为蛤蟆广不喜欢子技能,所以不让其他策划做子技能。

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导读
本文解析《火影忍者手游》的谣言:网传策划蛤蟆广禁止其他策划做子技能,实际是蛤蟆广本人偏好简洁的技能设计,相关说法是被玩家误传放大的。同时也有玩家吐槽蛤蟆广任组长后忍者制作质量下滑,限制其他策划创意。





炒鸡帅的小哥哥
回复远山迷雾
回复一念执着
回复妄赎
回复莫忘
回复漂流
回复埋头苦干,成就梦想
回复宅久天然呆
回复无畏向前
回复果绿森裙
回复火影忍者手游还能火多久?主播小豪感慨游戏最近在下坡路,忍者制作烂、全都在调整飞天机制,不知道火影手游还有没有下一个十年,20周年庆还能等到吗?

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《火影忍者手游》策划蛤蟆广统一飞天规则标准,书同文车同轨!非闪光忍者空中不能顶密卷,这波改动你怎么看?如果你觉得蛤蟆广这波做的对,麻烦扣个1好吗?

1. 火影忍者手游玩家水平“普遍上升”?现在2700分都进不了前一万名,头部玩家段位分更是达到了惊人的6000分!虽然知道有水分,但6000分还是让人难绷。所谓…

有人说萌黄有两个地爆天星,但蛤蟆广什么时候说过自己是男的了?

这是蛤蟆广牛还是垃圾啊

我简直是惊呆了,光在排行榜上的就100个。众所周知这排行榜要段位武斗上分了才能有积分的。 我本以为拥有率最高的会是侠佐,结果侠佐就五十来个。换句话说,侠佐拥有率…

我知道飞段很强很超标,但现在能用心做忍者的策划真的不多了。不死机制虽然厉害,但能还原出来也说明守鹤真的很用心。强度什么的都可以调,我觉得一个忍者的质量才是最重要…
