1. 火影忍者手游玩家水平“普遍上升”?现在2700分都进不了前一万名,头部玩家段位分更是达到了惊人的6000分!虽然知道有水分,但6000分还是让人难绷。所谓的“水平上升”,到底是不是他们自己打的,只有天知道。我个人认为,是因为现版本低操作高收益的“轮椅”忍者太多,玩家只需要无脑撕咬就能轻松上分,打上一个小时,段位狂犬病都快发作了。 ; 2. 匹配赛后台退游戏率远高于段位赛,为什么段位赛不后台退呢?是不喜欢吗?最近有人说送虎皮会导致通灵王破坏环境,别逗了!说得好像这帮人不玩虎皮,第一个通灵就能留10秒以上似的。开局20秒不交第一个通灵,在我这已经算是冷静玩家了。很多人都是哪里亮了点哪里,没通灵了或者逆风了马上退。一到段位赛,就在暗部、影级分段仰卧起坐,然后去乐园发小作文,抱怨主播破坏环境。到底是谁天天在暗部影级狙击这帮匹配赛里公式通灵、一不如意就退的巨婴本质“高手”啊? 3. 忍者制作水准急剧下滑,高招烂完,忍法帖烂完,氪金忍者也烂完,魔方真是无敌了。 回过头来看,奇拉比制作的传说自来也反而还挺不错?玩家骂累了发现没用之后,你猜玩家会做什么?流水可能一时半会看不出来,但游戏热度是真的一泻千里了。策划组就继续一意孤行研究你那规则怪谈吧。 继续头重砍头、脚重砍脚,盲猜一下:接下来会因为普遍对空能力太弱,导致飞天忍者强度超标,然后要么砍飞天高度,要么增加空中受击判定,又混过去几个大版本。





换一换 









































