《火影忍者手游》如何分辨尿液?传自卡墙、康师傅下雨,调整建议与强度分析

2026-09-02 12:11:06
发布在火影忍者
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导读

这篇《火影忍者手游》相关帖子,分析了传自、康师傅这两个忍者的强度,认为二者强在卡墙、下雨机制,建议仅删除这两个机制,同时解释了这两个忍者强度高但手机端玩家少的原因是上手复杂,不符合轮椅忍者标准。

觉得传自强在卡墙,觉得康师傅强在下雨,那么我强烈建议如果要调整,别动其他的,只删除卡墙和下雨。 玩过传自的都知道卡墙是机制,倘若没有这个机制,无限火力、超长卡替、特效反手,一样能把尿液和串子的翔打出来。 玩过康师傅的都知道,下雨不能做到百分百起手,这个组合技的性能远远没有雷达萨克斯强,既然下雨在尿液眼里如此超标,我认为可以删掉下雨组合技,我要用雷达萨克斯几乎百分百的起手率把尿液和串子的翔打出来。 为什么这两个忍者如此强悍却没什么人玩?(指的是手机) 因为传自复杂,尿液看一眼头大,因为反手弱没容错,不能直接上手,精通极复杂,不符合轮椅标准。 因为康师傅复杂,上手有门槛,没反手,不符合轮椅忍者标准,精通极复杂,尿液看了天空下小雨,马上把康师傅肝出来,直接一格能量下雨吓哭三千分,然后发现被康师傅招生办骗了,老老实实玩骨架和天道这种正儿八经的轮椅还是适合尿液。

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