《第五人格》噩梦监管者加强实测,移速差提升12%追击效率,为什么有人觉得是小加强?

2026-06-25 18:30:25
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导读

本文对《第五人格》噩梦监管者的加强进行实测分析,显示其移速差提升后追击效率提升约12%,该提升在非对称竞技中对追击节奏和胜率影响关键,同时探讨为何有人认为这是小加强。

《第五人格》噩梦监管者加强后移速差实测分析:正常情况移速差为0.84,3%减速情况下移速差提升至0.954,增加了约0.1的移速差,四舍五入相当于追击效率提升了12%左右。 为什么还有人觉得这只是小加强,甚至不如不加强?在《第五人格》这类非对称竞技游戏中,12%的追击效率提升已经非常关键,能直接影响追击节奏和胜率,这个加强真的弱吗?

第五人格庄园
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评论

共13条评论
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活在风浪里

这个乌鸦减速有黑白的假伞高吗
2026-06-28 01:50:47
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想你次方

我就不理解凭啥监管捏技能要减速求生不用
2026-06-26 02:33:53
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醉歌

楼主的数学真是…0.1m再怎么也不能算作12%
2026-06-28 08:05:36
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开心就好

20s3%的减速实际就是让人类少了跑2.25米 好大的加强啊堪比提琴
2026-06-26 05:58:52
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淡淡一笑

一是技能组问题,给到乌鸦,也就是前期可以用到,中期后期就要用乌鸦开始控场给不到减速 二是噩梦优势图要加板区比如月亮河追一站可以快速拿刀后续可能嫖不到刀
2026-06-26 01:27:31
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敢上课睡觉的女汉子、

律师叠满加速3.5,画家用完画加4,野人常态减0.15移速好像也是4,伞我忘记了 3已经很高了,再加上超模低头,很强了
2026-06-28 18:01:58
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笔落惊风雨

够了,但我觉得缩短窥探时间更好
2026-06-28 17:39:10
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归故里

速度不等于追击效率,只是说贴近求生者的时间减少10%,博板子的时候这点减速有什么用
2026-06-28 09:17:42
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我仅此而已

那我的评价是
2026-06-27 22:03:41
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不气馁

实际上对于噩梦这种有点惧怕绕膜的角色来说,这个加强幅度可能没有想象中那么小,半个身位就是拿到刀和拿不到刀的差距,拿刀了接移行实际上没人遛得动
2026-06-26 23:35:17
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