幻化成风
TA什么都没有写
火影忍者手游策划为什么这么设计?开新世界观不应该是让死去的角色重新开始故事吗,为什么还要搞这种剧情?带土当反派直接设定性格很坏不就行了,非要又拿水门垫背,让水门跟玖辛奈好歹能活下去不行吗?这种剧情安排真的合理吗?
《斗罗大陆》中,神印王座的夜华和玉小刚的设定是不是一样?为什么反感夜华的观众不多,而玉小刚(刚子)哪怕在斗罗巅峰时期,也一直存在不少质疑他的声音呢?
点区除了卡你那个勾史潘多拉,来点勾史弱智diy,到现在观者十连还没有,偶尔玩玩黄油,还天天戒色第一天,每天就是密码和******,还不直播 ,我真搞不懂,这玩意的名气怎么这么大,结果天天学农神摆烂不播玩勾史黄油和那个B音游,还有17块钱带病毒的游戏,实力什么都没有,一个个天天跟个舔🐶一样去他的勾史贴去吃他的💩 ,塔吧的人怎么这样,这是何意味啊
植物大战僵尸2赛季末回忆之旅第4关也太难了吧!仗着赛季末能恶心的机制都拿出来恶心玩家了是吧?我从没想过我还得给甜薯带上小时钟来拖延时间,又是经典往后一格摆放等黑洞回正的僵局。下赛季末是不是要看樱桃炸弹表演了啊?这关卡设计真是让人又爱又恨!
《第五人格》噩梦监管者加强后移速差实测分析:正常情况移速差为0.84,3%减速情况下移速差提升至0.954,增加了约0.1的移速差,四舍五入相当于追击效率提升了12%左右。 为什么还有人觉得这只是小加强,甚至不如不加强?在《第五人格》这类非对称竞技游戏中,12%的追击效率提升已经非常关键,能直接影响追击节奏和胜率,这个加强真的弱吗?
记录一下男朋友/女朋友在《王者荣耀》里给我买的东西^ω^,从皮肤到英雄,每一份礼物都是甜蜜的见证,看看大家都有哪些同款吧!
《龙族卡塞尔之门》月绘卡池概率有问题吗?如图,这是我所在团的人抽过月绘之后的情况(部分名称不是游戏名)其中也有我。服务器是启明服6区。月绘卡池中明确标出,本体概率3%,10碎片概率6%,5碎片概率12%,加上保底机制,依据概率计算公式,综合计算下来,平均1抽约5.14碎片。再通过中心极限定理,计算出每抽平均出碎片4.2以上的概率接近100%,从图中可以看出,虽然只有十几例数据,但是数据已经严重偏离理论值,难以用个例来解释。同时,本人有编程基础,自己也做了模拟卡池,自己经过反复测试,实际数据依然远低于模拟数据(有疑惑的我可以提供源代码和测试程序,你可以手动验证)。本人有意起诉祖龙,或是恶意欺骗消费者,或是诈骗,但是光靠我目前手里的十几例数据还是太少,我相信肯定有很多跟图中一样的抽了池子的,我希望征集你们手里的抽卡数据,集中起来起诉祖龙,拿到赔偿,希望得到大家的支持!
《三国志幻想大陆》新一轮宫廷玩法攻略来了!太仓、武库、御膳局三大建筑最佳建造顺序反着来?实测推荐顺序如下: 太仓:12212122112221 武库:1221112211122 御膳局:2222221222222 按照这个顺序反着建造,资源获取效率更高,助你快速提升国力,轻松应对宫廷挑战!
明天测试服关服,本次测试服终测结束。楼主为各位带来新无双灵宠【星宿马】的终测测评与抽取建议。本帖分为两部分:测试情况与抽取推荐。 一、测试情况 ①灵宠使用火度:3火启用,PVP主要以助战为主,狼这个本来就不强的瓜娃子已经正式下岗了 ②阵容要求:比较吃阵容,具体情况为,4火星宿马的带命魂关银屏的阵容打不带星宿马的同阵容时,1千亿都越不了,但是若是把关银屏换成1命的命魂孙策,3火马都有一定概率越上千亿。(主站为狼为为携带星宿马的高战,主战为乌为带了星宿马的低战) ③总体来说这个灵宠强度是比较高的,但是想发挥出这个灵宠的强度不能随便一个阵容都行,至于5火的情况就比较简单了,越个几千亿问题不大,但是总体来说这个灵宠还是比较万金油的,虽然吃武将,但1命的要求也不高,如果实在掏不出个1命孙策,带个命魂吕布也行,但是不如命魂孙策,当然你能掏个5命春华出来也行。 二、抽取建议 ①星宿马预期使用时间为4-6个月,相对比较保值,虽然对阵容方面有一定需求才能表现出星宿马的强度,但是要求也不是特别高,因此我建议所有玩家都可以考虑抽一个3火或者4火。 ②这个时间点其实比较尴尬,后续出的长安不一定会有星宿马,大伙结合自己的情况,以及对巅峰赛的追求去抽取 大概内容就这些,觉得写的不错的可以帮忙顶顶贴,楼主有个交流群,发楼里了。
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