《逆水寒手游》策划在想啥?好的不学,学坏的是吧?这不是强制社交吗?玩家吐槽游戏机制,希望策划能听听玩家声音,优化游戏体验。

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导读
《逆水寒手游》即将推出牵手系统,该系统有牵手同行互动、共享采集挖矿收益、开宝箱得双份惊喜等机制,但被玩家吐槽是强制社交,玩家呼吁策划优化游戏体验。



炽心
回复唯有自己强大
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回复广重三十六号
回复知识改变命运
回复《逆水寒手游》赈灾补偿来了,玩家们该如何评价?这次补偿方案是否能让游戏环境回暖,我们还能继续安心玩下去吗?

前几天我还跟朋友夸《王者荣耀世界》这游戏不错,没有米池,英雄能直接买,整体玩下来很舒服,没什么恶心人的地方。 结果刚说完就被恶心到了!!! 我以为强制找三个人组…

魂骨分离的改编,是涅槃重生,还是丢掉了零系列最初的魂?

本来产能低我还能忍,这灾兽双影一出来我真忍不了了。要是像暗影那样不放奖励我还不说啥,这还非要放奖励,就是不想休闲玩家好好玩呗,就是一定强制社交呗。这破模式我是不…

欢迎补充,这是我玩到现在恶心的地方 ,不吐不快 毕业爆率低,大毕业刷满特性与赋流极难,那个邓羿纯扫码,梦行毕业装爆率低,奇境毕业装爆率现在也低,爆率不透明,勾策…

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抄《Warframe》的时候抄偏了,偏到《命运2》那去了是吧? 《命运2》现在在哪发财呢? 大家伙都不介意你抄了,能不能抄全一点。我真不相信你们不赚钱,就榛子那…

结论:公会战是旧时代的糟粕,它分化玩家群体并最终导致玩家流失。 首先,公会系统会恶心新手。可以预见并有无数先例的是,有公会的游戏在公会形成规模后,无一例外都会拒…

#我的休闲时光创作官

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