《逆水寒手游》累充系统合理吗?所有好东西全塞在10万、15万后面,难道这个游戏只需要大氪玩家吗?几千几万的充值跟几百有区别吗?还是策划知道几千几万的玩家是最多的,就故意不给这些人好东西?从来没见过哪个游戏累计充值奖励全靠后面的,哪怕你把十万十五万的50个凿子分成10个10个的放前面阶段,都比现在这个吃相要好。

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导读
《逆水寒手游》累充系统引发玩家吐槽,玩家认为优质奖励都集中在10万、15万充值档位,中氪玩家难以获取,质疑策划偏向大氪玩家,认为该设置吃相难看,建议拆分高档位奖励下放至低档位。



妄赎
回复归途的路
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回复晴天很美好
回复陌生的感觉
回复烟雨颩飘渺
回复长留最冷白子画
回复颜值区总司令
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《逆水寒手游》三周年现状堪忧,有种要变周年祭的感觉。目前玩家反馈的最大痛点: 1. 交子获取难度太高,打一把瀚海能几十万都算丰收了,交易行根本流通不起来。 2.…

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大过年的我不想说的忍不住了,别拿手游做外观测试服了行吗#大宋神机阁# #逆水寒全民制作人# #逆水寒手游#

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这赛季就是逼肝,就是交子不够用!认为我有问题想反驳我的发图哈,只要你进度比我高我给你道歉。大家来聊聊,这赛季的肝度和交子获取是不是真的不合理?

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