《34BigThings》工作室独立了?前Embracer子公司重获自主权,新作计划曝光

2026-06-26 14:50:32
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导读

意大利游戏工作室34BigThings完成从Embracer Group的全资收购,重获独立,成为意大利第二大独立游戏开发商。该工作室曾开发《Redout》等知名游戏,今年将公布一款顶级IP新作,还规划了2027、2028年的大作项目。

意大利游戏工作室34BigThings宣布独立!创始人瓦莱里奥·迪多纳塔已从Embracer Group手中全资收购该工作室,使其重获自主权,并成为意大利第二大独立游戏开发商。 据Game Developer报道,34BigThings工作室已正式从游戏巨头Embracer Group独立。创始人瓦莱里奥·迪多纳塔完成了对工作室100%股份的收购,标志着其重回独立运营状态。 该工作室以开发《Carmageddon Rogue Shift》和《Redout》等知名游戏而闻名。迪多纳塔表示:“独立让我们能完全自主地决定组织结构、项目方向和开发方式,重新掌舵的感觉令人振奋。” “新的篇章即将震撼开启。今年晚些时候,我们将公布一款基于全球顶级IP的重磅新作。这只是开始:我们的生产线已全面启动,计划在2027年推出另一款大作,并在2028年带来更具开创性的项目。” Embracer Group于2020年收购了34BigThings,作为其大规模收购战略的一部分。目前,该工作室拥有70多名员工,由联合创始人朱塞佩·恩里科·弗兰奇领导。 Embracer Group现已分拆为三个独立实体:Asmodee Group、Coffee Stain Group和Fellowship Entertainment。前CEO拉尔斯·温格福斯在致股东信中指出,分拆Fellowship Entertainment是“实现长期发展的最有效方案”。 温格福斯写道:“分拆的主要目的是提升管理专注度,充分发挥各IP、社区及顶尖游戏开发者的联合潜力。我们相信,与Asmodee和Coffee Stain一样,Fellowship Entertainment作为独立业务将取得最大成功。”

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