《杀戮尖塔》观者先删暴怒还是打击?没有暴怒就进不了愤怒姿态,但是暴怒2费打9伤害又太低了,性价比不高。很多玩家纠结删卡顺序,其实要根据卡组和路线来定,新手建议先删打击,进阶再考虑暴怒。

点击查看大图






导读
《杀戮尖塔》观者的暴怒卡可进入愤怒姿态但2费打9性价比低,不少玩家纠结它和打击的删卡顺序,其实要依据卡组和路线来定,新手建议先删打击,进阶玩家再考虑删除暴怒。



想偏头吻你
回复可爱小熊
回复暖杞滞年
回复多喜欢你
回复寒山转苍翠
回复孤木不似林
回复有生之年风雨兼程
回复腿长一米八
回复千千夙夜
回复漂流
回复《杀戮尖塔》战士职业地狱狂徒流派讨论:从强力到疲软,深度解析“打击卡”在不同构筑中的实战表现与强度变化。

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…

如果有我不知道的或者写错的,务必贴在评论区。 范围是107版本及以后,包括一些比较被认可的私下战绩。 战:白夕跨版本25连;大薯跨版本60/66,单版本17连(…

最近每次战士连胜都栽在女王手上,尤其是开局鬼抽或者过牌少的时候,抽五锁三这机制是真的恶心,大家有没有同感?

如题,最近楼主一直在玩猎人,刚玩塔二时一直觉得精准也就那样,6点数值也没有很高。最近越玩越觉得精准数值高。 一张精准让先制打变成23数值,斗匕+变成26数值,在…

【叠甲】:本人非常喜欢心脏的设计,但能力有限,无法具体列举它优秀的地方。 仅仅是看DIY四层BOSS有感而发,也不包含对原作者想法的抨击或批判。 【正文】:这个…

那塔圈会发生什么?

没有人觉得盛碗虫(石)和盛碗虫(蜜)这对很好磕吗? 石虫就像喜欢打直球的热血笨蛋男主,每次碰到敌人都会第一个冲上去,然后狠狠地把敌人打飞。 而蜜虫就像傲娇护短的…
