我说这个话题可能有些迟了,但火影忍者手游流水根本就没有那种断崖式大下降,本来就是那一周没什么活动导致的正常波动。 我们来看一下具体软件预估数据,首先要知道软件统计的是美元,而且行业通用的估算法是iOS流水乘以三倍,这是所有流水区up主都在用的解题方法。首先看这位up主的数据,5月份流水正常维持在四亿左右,相比于以往月份其实还挺高的,这足以说明游戏热度依旧稳定。

导读
针对《火影忍者手游》流水是否下降的疑问,结合行业通用的iOS流水乘以三倍的估算方法,通过软件预估数据解析得出,该游戏5月流水依旧高达四亿,仅为正常波动,游戏热度依旧稳定。



火影忍者手游流水明明很高,人气也很旺,这怎么能说游戏快凉了呢?B站上很多人说官方发3000点券是因为游戏快不行了,这种说法太离谱了!

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