夏促冷门游戏资讯介绍,非测评 《困兽之国》
9.7
一款 设定特别新奇,玩法特别硬核的像素风RPG 在今早一点开启的夏促活动中,迎来了Steam近史低七折的折扣~ 离史低差4块,还行
双击求赞喵~可以完成每日升级任务! 关于整个游戏的风评, 其实比较呈两极分化,喜欢的人很喜欢,不喜欢的会觉得无感 因为它真的很“特殊”,作为一款2d像素风的RPG ———— 它没有任务点,没有自动寻路,连地图都要自行标记
所有的设计都像是最早一代的RPG 这种“反人类”设计放在现在,按理说该被喷成筛子, 结果它在Steam上硬是拿下了94%的好评,过了两年的质检,现在国区也还是维持在87%左右
可以说相当坚挺 那么它到底特殊在哪儿?
仙人跳~~ 首先,世界观就不走寻常路,灵感来自凯尔特神话 在一番机缘巧合之下,你跟着德鲁伊传送到传说中的极乐之境“德洛瓦”,到了却才发现这里其实是个囚笼 ——人类为了活命,囚禁自然精灵搞力量,把大自然惹毛了,世界快完蛋了
你要在两大阵营里选边站边, 多结局,还有各种剧情选项,各种NPC互动 而在这其中,任务的完成是没有“标准答案”的 举个例子: 第一章中,会有个“假赛”任务 你需要要在两名战士的“皇城PK”中进行选择帮谁?
两边各有各的任务分支,无论选择哪一边,都会得罪另一边 完成的方式很多种, 可以直接下药(痒痒粉),也可以偷偷去找某名战士老婆出轨的证据,让他无心恋战 这种自由度相当高的选项是游戏的一大卖点, 除此之外的各种偷啊,抢啊,拜师,法术,武技之类的的设计,也会贯穿全流程
不过,注意,游戏在这个过程中表现出的“槽点”也很明显,比如战斗和地图探索 手感笨重,敌人霸体,挨打动作就断,加上本身完全没引导,路痴选手可能开场半小时还在原地转圈,有的地形甚至还会卡住你的走位,特别难受
9.7
不过这就是这游戏主打的特色吧 ,这种老派RPG的味和疯狂追求“自己摸索、自己碰壁”的劲儿,还是有很多人喜欢的 另外,因为文本量的原因,这游戏去年11月才上线的官方中文,现在移动端也上了,可以先去首章免费试玩,觉得对味再掏钱~
最后本期的夏促冷门游戏的介绍就结束了, Steam夏促七折,离史低就差4块钱,喜欢老派硬核RPG的兄弟们可以尝试尝试哈,大致的优缺点都在正文中




换一换 










































