YouTuber布莱恩·梅纳德在与Undead Labs开发人员共同体验游戏后,透露了《腐烂国度3》的多人模式新细节。最大的变化之一是彻底移除了《腐烂国度2》中使用的绳索系统。据梅纳德称,玩家不再需要停留在主机或其他玩家的限定距离内。相反,所有四名玩家可以独立在地图上任意移动——一人管理基地,其他人清


梅纳德还称《腐烂国度3》引入了他所描述的"真正共享世界多人"系统。玩家不是加入主机存档,而是创建一个共享游戏,所有人都属于同一个社区。任何成员都可以登录并继续推进定居点的发展,即使其他玩家离线——进度不再绑定原始主机。据称该共享社区具有持久进度特性,允许玩家在多人游戏间歇期收集资源、清理感染区并准备定居点。这意味着朋友们可以在各自在线时为同一个社区做出贡献。

另一项重大新增内容是管理多达三个定居点的能力。每个定居点最多可容纳12名幸存者,使玩家社区总规模达到36名幸存者。梅纳德表示,定居点可以实现专业化——一个生产食物和水,另一个专注弹药与炸药,第三个生成燃料。尽管分布在多个地点,所有定居点仍相互连接。资源通过共享补给柜在社区内统筹,使每位玩家都能访问公共装备,同时保留部分个人资产(包括各自载具)。

据称该系统高度灵活。团队可选择分配不同定居点的责任、将个体幸存者分配给每位玩家,或允许所有人不受限制地访问整个社区。据梅纳德称,这些安排完全由玩家自主决定,而非由游戏强制执行。幸存者管理系统也得到了扩展——玩家可独立招募幸存者,甚至可与朋友交换社区成员,使共同建设专业化定居点更加便捷。 梅纳德指出,三定居点系统并非合作模式独占。单人玩家也可建立最多三个定居点,并自行管理全部36名幸存者——当然,较小的社区仍是可行选择。新的多人架构旨在让玩家在重新集结完成主要目标之前,能够长时间分开行动。朋友们可以独立探索不同区域、管理各自定居点或完成个人任务,之后再会合进行大型任务。 据梅纳德称,游戏显著扩大的世界支撑了这一设计。他声称地图面积约为《腐烂国度2》中米格尔山谷的四倍,为玩家提供了足够的分散空间,无需绳索限制。




换一换 










































