-


导读
该帖子标题与实际内容不符,实际为《火影忍者》手游对战画面,展示了大蛇丸[晓]与宇智波带土不同形态的对战过程,还有对战中的操作思路讲解,包含技能释放、伤害计算等内容。


-

-

别老盯着那点斩杀机制不放了! 不尸转生完全可以做成真正的夺舍玩法,拿剧情举例:大蛇丸夺舍前身体处于虚弱状态,游戏里可以设定为自身血线条件,夺舍后的大蛇丸几年内无…

蛞蝓这次真的把大蛇丸前期那种阴森、恐怖、伪人、非人的感觉做出来了,整体角色氛围和感觉都非常到位。大蛇丸最初的定位就是这种阴暗恐怖的非人类感,但之前的游戏里基本没…


跟蒲式这种突破下限的角色比,大蛇丸看上去还行,但这忍者到底做了什么?咒印咒了个寂寞,草薙剑御剑术没有,不尸转生也没有,对战鸣人的三重罗生门更是没有。切形态这个机…

传说三忍大蛇丸的宣传海报相当帅气,古堡萌黄也超可爱,获取方式可能是氪金获取。

这忍者真没点节奏了,老天道都有大蛇丸居然没有,带个时空间追着人撕咬,蹭豆大招超绝一百四十万灌伤,体术和单段忍者的最严厉父亲!

我不是单指其中一个,我意思是这三个东西都应该砍。三个忍者打完,对面依旧满血,我打了对面快三百万的血,这合理吗?

