别老盯着那点斩杀机制不放了! 不尸转生完全可以做成真正的夺舍玩法,拿剧情举例:大蛇丸夺舍前身体处于虚弱状态,游戏里可以设定为自身血线条件,夺舍后的大蛇丸几年内无法再次夺舍,也可以设计成一局只能用一次。 另外,夺取后的身体可以分成两种方案: 1. 夺舍后对方血条还是本人(参考夺舍白绝) 2. 直接替换成对方忍者(参考不尸转生实际作用,也是让策划最低投入的最佳选择)

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导读
这是针对火影忍者手游大蛇丸不尸转生玩法的重做建议,结合火影原著大蛇丸夺舍的剧情设定,提出将该技能设计为符合原作的夺舍玩法,给出血线触发、单局限用一次的规则,以及两种不同的夺舍实现方案。








这个大蛇丸我确实没看出什么问题,结果评论区依旧清一色老尿搁这骂,属实有点看不懂了。

有咒印,结果没给负面状态。 有夺舍,结果就只是个斩杀。 有秽土转生,到头来就一播片动画。

为什么这次大蛇丸还愿意用特殊替身呢?除了半藏,其他特殊替身效果都很差吧,什么样的收益能抵过5-6秒的替身CD呢?佐助没有做蛇替身,而是把他作为替身的表现形式;木…

喜欢我大蛇丸吗?来聊聊这位忍界传奇的玩法心得吧!

晓朱鼬、传说中的三忍大蛇丸、百战虎皮,这次三大善人连着出,真是惊喜不断!

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t15_2-t15_1:7.0 标签: 大蛇丸 大蛇丸,一个孤傲的天才忍者。曾经被三代火影猿飞日斩收为徒弟,看重并一度视为衣钵传人。他没有血继限界,自己发明了无…

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蛞蝓这次真的把大蛇丸前期那种阴森、恐怖、伪人、非人的感觉做出来了,整体角色氛围和感觉都非常到位。大蛇丸最初的定位就是这种阴暗恐怖的非人类感,但之前的游戏里基本没…
