《杀戮尖塔》玩家们有个小疑问:为什么神话这张卡牌被设计为消耗牌,而不是能力牌?感觉设计成能力牌也没有问题啊?消耗和能力牌在卡组构筑和战斗策略上有哪些不同影响呢?

导读
本文围绕《杀戮尖塔》中神话卡牌为何设计为消耗牌展开解析,将对比消耗牌与能力牌在卡组构筑、战斗策略上的不同影响,解答玩家对该卡牌设计定位的疑问。



喔喔~
回复絢夏寂秋
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怪哉! 塔一时谈及牌有消耗都是清一色的这是优点。那么按照这个逻辑打碎多了消耗应该是加强啊,怎么现在又都说是死了

rt,可以评价一下

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如图

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