火影忍者手游匹配机制怎么这么难?上了超影段位后,想玩个匹配练练忍者,结果遇到的对手全是超影大佬,打个匹配也太难了吧!强烈建议匹配机制能按忍者强度和玩家熟练度来匹配,而不是只看段位。 更气人的是,连输几局后,系统就给你塞个十几魅力值的人机对手,这种体验真的太恶心了🤮,这游戏的匹配机制不改,迟早要凉!


导读
玩家吐槽《火影忍者手游》匹配机制不合理,超影段位匹配全是高手,练忍者难度大;连败后系统安排人机对手,体验极差,呼吁官方优化匹配机制。



使命召唤手游DMZ模式匹配机制太坑了!说好的爽打爽撤呢?到底是谁在爽啊,强烈要求给我加人机对手!多人和战场模式都能给我加人机队友,为什么DMZ不能给我加人机对手…

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省流:输 晚上好宝宝们

往期还有走位,技巧,个别忍者教学,打开主页投稿合集直接观看!

素材段位:月初超影2538分-2800分。



租了号打了2400,没有大脑打的,自己号没神卡,除了输一把神驹马,其余全野赢了,就这游戏环境,魔方还不赶紧改,唉,服了

素材段位:超影2680分-2842分。

火影忍者手游暗部和超影段位差距在哪?我自己是低分超影,我朋友基本都是暗部,虽然有超影本质暗部这个说法,但我和朋友单挑的时候基本没输过,哪怕拿个强点的b,c忍打我…
