最近看到很多人都在盲目的追求爆血爆防乌龟,而忽略了其他属性的配比,下面为大家逐一分析乌龟坐骑的属性取舍。 1.生命成长 骑乌龟的适宜场景大多是PEV,血的多少关系到你是否会落马,所以大家在选择的时候,都尽量选生命成长高的乌龟来堆高血量。但是,在实际战斗中,人物的死亡也会触发名刀被动,由于伤害是由人物+坐骑平分的,所以当乌龟血量高于人物的时候,多余部分的血量就是废血。所以,暴血的乌龟往往只适用于血量高的奶,像1速奶、战士这些吃完药血量也只有1300、1500的角色完全没有必要选暴血乌龟,因为你不可能比乌龟还能活。并且就算落马了,深渊队伍大多也要求有1~2只备用龟,前面掉下来的残血龟不会是上马的优先选择,所以生命属性够用即可,多了无益。 2.攻击成长 攻击成长只有攻人需要考虑。由于乌龟的攻击骑乘继承非常低,只有10%,因此很多人在选择时直接忽视攻击成长,其实不然。一只1.9攻击成长的龟,和2.2爆攻的龟,大概是400和470的攻击属性,继承在面板上相差7点攻击,觉得相差很小。但是这里你要考虑的问题是,同样的7点攻击,如果体现在项链、斧子、护腕、护身符上,比如139攻击的斧子和146攻击的斧子、80攻击的项链和73攻击的项链,那是大几万贝的差距,而爆攻乌龟是交易行所有乌龟里最低的,对攻人来说并不是可以忽视的,基本非常低的成本就可以弥补装备上的差距,因此还是鼓励攻人追求爆攻龟,正是因为继承低,所以更加珍贵。 3.防御成长 防御在坐骑继承里占到了30%,明显高于攻击属性的继承,所以很多人都在追求1.7以上的千防乌龟,其实大可不必。在实战过程中,PVE里面怪物是有很高固伤比例和AOE魔法的,防御的效果微乎其微,再差的乌龟也能为你带来超过雷龙的防御体验,致命伤害并不来自于物理伤害,因此防御属性虽然继承高,但非常鸡肋。 4.敏捷成长 乌龟本来就不是一个高速单位,整体速度都很慢,所以很多人忽略了敏捷属性,但在我看来坐骑乌龟第一追求的是敏捷成长,无论是攻人还是奶妈,敏捷都是第一位的。低敏0.75和爆敏0.93的,大概是102和126的属性,相差24敏捷。24点敏捷可能大家没什么概念,1颗6级敏捷宝石是7点敏捷,这相当于直接差了4颗6级宝石。并且人物的速度是和坐骑平分的,当人物100速度、坐骑100速度,合在一起你们也是100速度,但是你200速度、坐骑100速度,合在一起你们只有150速度,所以更高的敏捷可以为1、2、3速奶妈节约24点敏捷加点去选择加体力来提高自己的生存能力,24点体力带来近74点生命,反而是敏捷成长强化了人物的生存能力而非坐骑的生命成长。而对战士而言,进入深渊时代以后,合击不再是40~50就够了,由于boss的降速debuff,使得人物速度尤为重要,以我们队为例双战士敏捷都在全力90左右,配合0.7敏捷成长的合击雷,极少失手,并且与150左右布鲁宝配合也极为流畅,从没有出现过因为合击问题过不去本的,因此战士也要追敏。 综上所述,在乌龟坐骑属性分配上,我的建议是: 奶妈:敏捷>生命>防御>攻击,爆敏爆血 攻人:敏捷>攻击>防御>生命,爆敏爆攻




换一换 
























