《杀戮尖塔》一进二先古遗物强度解析:卡牌可以无限升级,后续升级加成基于原本效果。例如铁斩波基础打5防5,升级+1变为打7防7,升级+2变为打9防9,以此类推。敲了减费的卡牌继续敲会继续减费直到为0,有特殊效果的卡牌只能升级一次。这个遗物到底强不强?是神级遗物还是平庸之选?实战效果如何?

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导读
本文解析《杀戮尖塔》里的先古遗物古老牙齿,它支持卡牌无限升级,数值类卡牌可多次叠加加成,减费卡牌能减到0费,特殊效果卡牌仅能升级一次,探讨该遗物的强度与实战表现。



衬妍
回复誮開一夏
回复感情偏食
回复草莓味锁骨印
回复醉歌离人
回复心在远方
回复莫欺少年穷
回复幸运之星
回复天上掉下个林妹妹
回复绿林寻猫.
回复《杀戮尖塔》三层最强先古遗物瓦库,你感受到了吗?狮子和达弗别来碰瓷瓦库了。头冠改动后已经算不上优质遗物了,原初之爪现在也变成了优质先古,对标华美手镯。阳伞更是蠕…

看似拿了一瓶直接回50%血量的药水还能直接腾跃一回合,实际上开局就占一个药水栏位,容易卡住其他药水,对于战力的直接提升确实有限。50%的回血量也就相当于1.5次…

傻福安东尼其实是直接套用了残影的代码,开局就给你一个20点格挡的残影,效果变成了大号锚。 这就是我们最最最强防御的先古遗物,你能看了忍住不花八分钱吗?



《杀戮尖塔》DIY卡牌分享,整活为主,夹带小巧思! 老资历玩家的遗物镇楼,看看这些创意设计如何改变游戏玩法。

rt,大伙看看这个护符概念怎么样?之前的问题太多了,现在改了一下,更符合护符这个概念,大家觉得如何?

《杀戮尖塔》玩家自制DIY卡牌/遗物分享,来看看我的创意设计怎么样?虽然可能有点弱智,但娱乐性十足,欢迎大家来点评、吐槽或提供修改建议!😁😁😁😁

最近看到不止一个讨论坦克斯和瓦库的帖子了。0.99版本瓦库是公认的下水道,而随着版本更新瓦库和坦克斯部分遗物的风评出现了此消彼长的趋势。来统计一下大家的意见。

如图
