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《崩坏3》阿泉三视图怎么画?UPdream AI动画制作体验分享,二次元角色动画生成技巧与踩坑心得

2026-06-29 12:46:55
发布在崩坏3
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导读

作者重绘《崩坏3》阿泉三视图后,体验B站UPdream AI动画工具,因版权限制分段才做出小段动画,生成的动画背景难统一、角色表情僵硬。作者认为AI动画适合辅助制作冲击力强的场景,简单画风手动制作镜头效率更高。

最近抽空为《崩坏3》的阿泉重新绘制了三视图,统一了服装并增加了不少细节。既然都画了,就顺便试玩了一下B站自家的AI动画工具UPdream。 大部分尝试都在最后阶段因为版权限制被卡住了,只能试着把视频分成三段,才勉强做出了这么一小段动画(可能是我没怎么研究过AI提示词,导致效果不佳)。生成的背景几乎无法统一,角色的表情也显得非常僵硬。 目前感觉,AI动画或许适合一些需要强烈冲击力、但仅靠静态画面难以表现的场景(比如之前三角洲行动那期里,老太战车撞击哈德森战车的部分),可以用来辅助生成动画场景。但在其他情况下,像我这种简单粗糙的画风,还是直接动手多画几个镜头效率更高啊hhhh。

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