“这游戏,真的很想要中国玩家” 以上这句话,出自于《符文世界:龙之荒野》更新后的评论区
双击求赞喵~可以完成每日升级任务,嘿嘿! 简单介绍一下吧 这是一款最多 四人联机的生存+动作+建造类的游戏 官方四人,自己搭服务器可以更多人 用魔法打怪、种田 是它最大的特色
8.3
在6月23日之前,它在Steam上在线人数仅仅徘徊在2000出头,国区毫无名气 原因很简单: 中文还没排上开发日程 ,国内玩家想玩只能硬啃英文 但作为发售仅一年多,攒了26000多条评测,81%好评,还卖出去超过100万份的游戏
硬件条件样样不缺,现在只差一个亮相的机会 终于6月23日,官方搞定了~ 简体中文全面实装——界面、武器词条、每一个任务剧情全部本地化 国区价格也从138元永降至118元,夏促再打7折只要82.6 三天之内,中国玩家即刻攻入, 游戏在线人数从2000+飙到18000,直接暴涨6倍!! 相当夸张!
不过到这里,我得小泼一盆“冷水” 人数暴涨之后,游戏的评分还是出现了一次不小的下滑
原因有很多, 引导不是很好,战斗手感有点僵 等等 但其实也还有着 不少的亮点被隐藏 所以,今天小庞也借着这股热度,详细聊聊这款被中国玩家“救活”的游戏 ——到底值不值得入?入坑之后,又有哪些萌新需要知道的点呢?
这游戏到底在玩什么?—— 答:打怪下本+探索收集+手搓装备药水+建家,魔法是最大特色
首先《龙之荒野》的玩法其实很简单, 核心循环就是打怪下本 + 探索收集 + 手搓装备药水 + 建家 你可以把它理解成《英灵神殿》的生存框架 + 《符文世界》的技能魔法 在这中间,最核心的特色,就是 ————— “魔法艹一切” 打个比方: 别的生存游戏砍树要一斧子一斧子抡 (咱们前期也要) 但在这游戏里, 你可以用魔法召唤一柄巨斧,瞬间砍倒一片
挖矿? 更是可以弹指一挥,直接引爆整条矿脉 除此之外, 还有各种诱惑敌人,加速种田等等之类的技能 可以说,整个的魔法系统贯穿了全部的游戏流程,内容还是相当丰富的~ 不过注意,前中期想潇洒使用各种魔法却很难!因为它特别肝的同时,还会“上锁”! 就是不鼓励单人玩,稳定人多的联机玩,就不是问题
首先,游戏目前有 十一大技能 :攻击、魔法、远程、采矿、伐木、工匠、建造、烹饪、制符、耕种和钓鱼 大多数技能靠“用”就能升级 ———— 砍树涨伐木、打架涨攻击 (分的很细,魔法、近战、弓箭)
其中的魔法招式解锁,是靠某一类技能达到一定的等级才会开放 比如: 工匠11级能解锁 化木为骨,直接把树木转化为骨头材料 采矿到了 11级能解锁岩爆,直接把矿石全部炸出来等等
所以如果你要是单人开荒的话,你一个人必须得精通种田,建造、打架等等, 而且法术也是有CD的 ,你想用发育技能快速拿材料,也会被卡 独狼建议开自定义世界,调一下倍率 只能从零开始把经验涨上去,才能变成正常人,再逐渐成为三体人 如果能稳定多人联机 就很好,人人都有分工,也可以直接玩建造模式~ 而在这其中,施法也是需要消耗“资源”的!! 想施法?背包里必须有对应种类的符文作为消耗品
符文怎么来?先挖“符文精华”,在建“符文祭坛”,转换成相应的属性,还挺麻烦的,不过后期材料过剩之后就很爽了
战斗手感有点硬,引导偏弱,需要自己摸索,不过地图很大,探索感很强,可以建造的物品种类也特别丰富 还有记得开加速器 《龙之荒野》的战斗手感和引导方式 ,绝对是导致近期评分下降的一个主要原因 官方发公告说要重制了,他们工作室改进速度还是挺及时的
首先,战斗系统并不复杂: 普通攻击是自动连击,按鼠标中键可以释放特殊攻击 每一次攻击、格挡、闪避都会消耗体力 ,听着很正常 但问题在于 ———— 体力条做的巨短!
体力空了连防御都做不到,只能被动挨打,而且游戏前期怪物伤害不低,补给又少,无脑莽等于送死 更让人破防的是 “突袭”事件 ——成群的哥布林和会直接冲家群殴你, 联机玩的时候还好,单人就很痛苦了 怪能进家,你敢信?
再加上引导会有点偏弱,游戏不会手把手教你怎么搓材料、怎么建传送点 ——大部分东西都得自己摸索 只能说有好有坏吧,那有的硬核玩家就吃这一点 ,但像我这种普通的玩家,那还是希望能有个说明好一点
不过,说到这,游戏的地图那也是真的大,可以造和探索的东西相当多 就是前期跑得慢,很烦 从初始的“绿色平原”到“低语沼泽” ,每个区域的资源、怪物和挑战都完全不同, 探索驱动力很强,中间还会有一些挑战性质的副本存在
建造系统也相当有丰富,从最基础的2×2小木屋,到带上精美装饰的多层城堡 几乎 所有的家具、装饰、工作台、防御设施都能造 各种近战、或者远程弓箭、或者魔法的法杖,盾牌腿甲 应有尽有,材料的转换也是,纺织,种田种药材,烧煤,打铁,做药水 如果你愿意花时间肝,还是很上瘾的~~
SO,简单总结一下吧: 战斗手感硬、引导偏弱、单人后期有点肝 ——这些是游戏真实的缺点 但地图大、内容多、建造自由度高、成长感强、魔法系统有趣(后期) —— 这些也是真实的优点,藏不住 (正式版上线肯定还有一波大更新) 如果你能有稳定的联机伙伴,或者你就喜欢能肝能建造的玩法,那么你肯定会喜欢这款游戏
给新玩家的一些入坑指南 OK,那么最后回归下主题 给一些新入坑的玩家们 ,简单做一些新手向的指南,希望能帮大家快速的度过原始人时期 1、第一时间建家,别挑位置,后面能解锁传送门 出了新手村,到了主线让你建家的任务, 不要犹豫,直接在旁边建就可以了 ,不用费劲巴拉的找位置,因为到了后面会解锁传送门
2、前期性能堪比原始人,一定要猥琐!不然跑尸会跑的很痛苦 咱们人物的前期性能是很低的, 体力低,跑的又慢,一定要猥琐! 我们死一次, 所有的装备包括背包都会掉在原地 ,虽然可以随时去捡,但是中间这些怪看到你就会来打你,单人跑尸是很痛苦的
3、新制作台或者说新图纸,挖到新材料会自动解锁,讲一些重要的 这个是重点 ,游戏的引导偏弱,所以很多时候你会不知道自己要干嘛 当你不知道要干嘛的时候, 你就去探图,挖一些新材料,这个时候就会解锁新的建造蓝图
比如: 低语沼泽有粘土,可以做土窑和熔炉,可以烧炭和做锭 破碎平原,有铜和锡,可以开启青铜系列,加解锁新的工作台等等 反正具体很复杂也很多,大家可以查这个wiki,反正卡哪里了就查一下就行 跳转
4、支线别着急做,前面还跑得慢,也没啥好东西,打完龙之后把记得去把坐骑开一开 支线基本没啥好东西,前面跑的也很慢,不用急着去做 然后我搜了下 ,主线过完龙之后,有一个坐骑的支线,这个记得做一做 具体的攻略如下(来自B站大佬果冻): 5、建议联机人人都玩法师,不解释
——————— 总结 好的,那么到这里,本期的节目就到此结束了,最后快速捋一遍 ——— 这游戏值不值得入?
8.3
如果你有一两个能稳定联机的朋友,那绝对值 魔法系统独一份、建造自由度高、地图大内容足、成长感强、销量也不错,肯定会一直更新 ——这些优点在联机体验里会被放大好几倍
四个人分工合作,有人伐木采矿、有人搓符文搓药水、有人专职打架下本 ,前期那些“肝”和“受苦”瞬间就变成了乐趣 不过,如果你是纯独狼玩家 战斗手感偏硬、引导弱、单人后期肝——这些缺点在单人模式下也会被放大 自定义调下倍率会好点
SO,看你自己的选择吧,9月15号游戏就全平台上线正式版了 考虑到 官方目前的改进速度和对于玩家反馈的态度 ,我还是友善看好的 更新中文一周内,就公告反馈问题了
嘿嘿,你们说正式版上线后,万人血书的“龙骑士”环节会实装吗?期待一手哈




换一换 








































