《梦幻西游》法伤和法术结果有破防吗?物理与法系伤害机制区别详解

2026-06-29 14:00:15
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导读

本文详解《梦幻西游》物理与法系伤害机制区别,明确物理攻击有破防机制,而法系不存在破防说法,法伤和法术结果的提升直接作用于伤害计算。

很多梦幻西游玩家在讨论法伤和法术结果时,常常会提到法系有破防。这里给大家科普一下:物理攻击确实存在破防机制,但法系伤害并不存在“破防”这一说法,法伤和法术结果的提升是直接作用于伤害计算的。

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共12条评论
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永不落的梦想

你这就好比,你穿越到古代,用各种理论公式现象向老板姓证明我们生活在一个球上,而这群老板姓就是,我不看我不听,我就只相信我眼睛看到的,我就是生活在平面的大地上,天圆地方。
2026-07-02 08:05:36
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江晚正愁予

这是我在擂台,用身似菩提进行测试的结果。可以看到,即使法伤法防差在7的时候,我仍然能够打出481的伤害。
2026-06-30 21:52:07
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江晚正愁予

破防其实是对低端物理的一种保护。即便你的伤害再低导致没有破防,你还是打不出1滴血的(排除格挡以及修炼差所带来的固定伤害减免)。法系就不同了,法伤+技能基础伤害
2026-06-30 05:41:38
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朝三暮你

事实上我即便发了帖子,日常基本上我都把伤害贴出来,都有人装瞎
2026-06-29 17:10:00
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江晚正愁予

由上面的测试帖可得知,物理存在破防,为结算防御力的90%。因此,物理灵饰需要堆伤害,以达到破防点。
2026-07-02 10:55:03
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浮生若舢

小葵花课堂开课了,快来看看
2026-07-02 04:35:23
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江晚正愁予

众所周知,物理存在破防。目前,由小吧lx10525博士和反向剃刀等大神经过严密的验证得到, (1)以平砍为例,在无修炼差、无阵法、无五行克制、无魔劲、无宿敌、无凌波临时符等加成的情况下,伤害值计算公式为: 平砍伤害值=攻防差×1.3 (2)如果攻击方最终伤害力的90%大于被攻击方的最终防御力,则此时为破防状态,此时: 攻防差=最终伤害力-最终防御力 (3)如果攻击方最终伤害力的90%小于被攻击方的最终防御力,则此时为不破防状态,此时: 攻防差=最终伤害力×10%,即攻防差与被攻击方的防御值无关 (4)在无修炼差的情况下,如果引入技能系数、阵法加成、五行克制、魔劲加成、宿敌加成等状态,则此时物理伤害值的计算通式为: 物理伤害值=攻防差×1.3×系数1×系数2×系数3×……×系数N+固定值 (固定值包括且不限于:凌波城临时符、斩魔、百步穿杨符石) (5)假设物理伤害值的公式计算结果为A,则实际中的物理伤害值将在0.9A到1.1A之间随机波动 转自 【全网最细】帮战物理系蓝皮书
2026-07-01 12:28:26
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夏至、离别

质量贴啊,坐等更新
2026-07-01 05:21:13
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江晚正愁予

晚上我会进行详细的测试来证明法系没有破防
2026-06-30 23:58:29
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薄暮岸边

摆事实讲道理,虽然我不觉得这次科普的目标人群看得懂
2026-06-30 19:03:44
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