曝《GTA6》需经历巨大赶工才能首发实现60帧性能模式

2026-06-29 17:02:36
发布在PC&主机
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导读

据可靠消息源透露,Rockstar Games的开放世界动作冒险游戏《GTA6》计划在PS5、Xbox Series X平台提供30帧画质模式与60帧性能模式,Xbox Series S版暂为30帧单一模式。但60帧模式能否在2026年11月19日首发时推出仍未确定,开发团队正承受巨大赶工压力,不排除后续更新推出的可能。

Rockstar Games即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA6》据称将包含60帧性能模式。在最新一期Rock and Borys播客中,联合主持人Rock声称《GTA6》目前计划在PS5与Xbox Series X上同时提供30帧画质模式与60帧性能模式。他提到这一信息来自接近Rockstar Games的"非常可靠"的消息源。

Rock解释说,根据他所获得的信息,Rockstar Games尚未最终确定60帧模式能否在2026年11月19日发售时准备就绪。据报开发工作在重大时间限制下推进,若性能模式未能在发售前及时达到工作室标准,仍有可能通过发售后更新推出。"从我收到的信息来看,本应有两种图形模式:PS5与Xbox Series X上为30帧和60帧。在Series S上,目前是30帧,"Rock说。"他们仍未百分百确定60帧模式能否在发售时可用。有可能在后续更新中推出。他们正在努力,据我所知很有可能会在首发日就存在,但存在巨大的赶工压力。"

据同一消息源称,Xbox Series S版《GTA6》将采用单一图形模式,目标帧率为30帧。尽管如此,Rock提到Rockstar Games目前正与微软的一个团队密切合作以改善状况。Rock and Borys此前在内部消息方面已被证明可靠——他们率先报道了《巫师3:往昔之歌》。

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