先说为什么要调 因为站着不动啥都不操作在木桩场景压力这么低的地方都抽帧触底那肯定是不正常的 一定是设备问题 于是就跟科研材料科学一样各种乱碰各种各样的可能的设置优化 最终还真让我找到了几个很关键的设置 以下是我的调试心得 或许可能有用但并非教程 跟我情况不一样的问题我也无法解答。如果你也想折腾设置,请善用某站某音搜索相关关键字视频。还有如果默认不卡,我不可能跟脑子有病一样较劲一个多月找问题。最后还有一个小发现就是人多压力大的场景比如虹桥和帮战,不开任何的dlss是帧数最高的110,而开了dlss不开帧生成就变成六七十了,再开帧生成直接就卡的走路一抽一抽的,这就是我为什么一定要调试要找问题的关键。我第一次见dlss比原生帧数低的游戏,咱真不知道雷火怎么适配的,反正帮战无脑关闭dlss更流畅。 首先是硬件方面的设置我进行过的尝试有: 1.CPU定压定频或pbo分核负压 评价:效果一般,不像是CPU电压不足引起的抽帧,无明显作用。但全默认抽帧抽的更厉害,超频更是副作用 0收益还抽帧温度跟体质总有一个顶不住 过测是没有用的AMD轻微不稳定也能运行。最终发现精准的给到1.12v 5225默频定频0.1low曲线是最稳定的。 2.CPU关闭iommu,pss,c状态,resizebar等设置 评价:iommu关闭,fps提升500帧的情况下提升20帧聊胜于无,但不是影响抽帧的关键。pss和c状态这俩关一个都会导致fps暴跌一百多,很神奇关不得。rebar开关无明显感受。 3.内存电压频率相关设置 评价:8000异步和6400同步无明显差别除了发现VDDio电压给的很低仍然能过测但游戏卡的动不了之外无明显收获 不同的松参紧参还是主板预设小参仍不是卡顿关键 甚至性能对x3d都没什么区别 4.显卡超频+300显存+2000 评价:对FPS提升有一丁点用,聊胜于无 卡顿不是显卡不稳定引起的 500帧的情况下也就提升20帧 但没发现副作用 5.显卡开启gsp协处理器 评价:延迟方面效果特别显著的降低 显存会少0.5g之外没发现副作用 其次是我尝试过的系统方面设置: 1.硬盘开启关闭缓存 虚拟内存开启关闭 启用win11原生nvme驱动等 评价:都没有明显区别 2.开启关闭Windows11的mpo 评价:开启时同时开着dlss平均帧暴涨四五十帧但low帧暴跌一两百帧 卡顿的元凶 走路感觉画面在抖的罪魁祸首 不确定锅是nvdia的还是微软的还是网易的 你说这玩意一般人怎么会想到 但关闭dlss之后似乎就没有影响 必关 3.nvdia开启最新的dlss4.5 评价:必开的 性能的抗锯齿比啥都不开都好的多 画质帧数都算提高 但跟光线重构功能冲突不要开光线重构否则没效果 4.显卡驱动版本,显卡设置,以及着色器缓存相关 评价:驱动版本没发现什么明显区别 显卡控制面板能别乱动就别乱动 各种设置都试过了 隐藏设置都试过了 压根没有影响还可能造成不可逆的奇怪卡顿只能ddu卸载重装后才能正常 最后就是逆水寒手游的着色器稀烂不会预热着色器 驱动重装游戏重装之后碰见诸如第一次见的特效或者衣服就会卡住0.几秒无任何响应的卡顿 这是正常的 游戏问题 与设备无关 多玩两天就好了 5.电源计划相关设置 评价:没用 甚至纯副作用 就系统默认的平衡就是调度最好的 改啥异类策略啥的都是负效果不如两个自动都 6.CPU前后台响应时间的注册表值调整也就是win32priorityseparat 评价:设置为2a值也就是十进制的42是完全把CPU时间交给前台应用 是0.1low不抖的最关键的设置 也是我一个月以来寻找的抽帧之谜的最终答案 省流:电压不要欠压也不要过压温度高都会抽帧不稳定,所以CPU不要超频甚至降频也不是不行。pss和c状态不要关,iommu可以关但关了好像玩不了三角洲。mpo必须关跟逆水寒的dlss适配的很不好卡顿的罪魁祸首。dlss最新的4.5十分建议开,抗锯齿很明显但帮战虹桥关闭dlss性能更稳定(仅逆水寒手游这个不知道怎么适配dlss的奇怪游戏),不能跟光线重构一起开会无效化。n卡的gsp协处理器可以开,延迟降低很多但显存会少0.5g。win32priorityseparat设置为2a(十进制的42)前台应用更稳定,属于是抽帧的救星设置。 题外话:估计不少瑶光虹桥的老师总能发现我最近一个月坚持不懈的在虹桥跑来跑去,那是我在测试性能。抽帧只能缓解,不能根治。Intel那边149+8400内存我也用过,都一样。







换一换 




































