《崩坏星穹铁道》和《原神》同为米哈游出品,但两者区别其实相当大,不能一概而论。 星铁是一款商业气息比较浓厚的游戏,其项目组是米哈游内部最注重商业化和功利性的团队,这一点与原神项目组的风格有明显差异——我很早就向别人表达过这个观点。 因此,我对星铁的态度一直是“适度、谨慎地期待”,期望值不会像对原神那么高。 这次他们在2.0版本这样的重头戏更新中推出累充奖励,完全符合我对他们项目组作风的认知。 说不上完全赞同,但也没有太大意见。 星铁开服已两年多,即将迎来三周年。 经过这么长时间,一路走来的玩家应该对项目组的风格有所预期了——星铁就是米家游戏里商业气息最重、最功利、最直白“想赚钱”的那一个。 如今还会因为一个累充活动而感到破防,只能说部分社区玩家还是有些后知后觉了。




换一换 







































