《王者荣耀世界》画风问题在哪?游戏里大多是现实中常见的普通树木花草,奇观场景太少了,想剪个风景大片都找不到好地方。当然,天柱墟的设计还是很不错的。 回想当年《艾尔登法环》的美术,虽然画质可能不如《王者荣耀世界》,但美术风格极其惊艳,光靠风景和BOSS剪辑都能火出圈。 相比之下,《王者荣耀世界》的画风就有点尴尬,感觉像是模仿《地平线:零之曙光》的风格,但又缺乏相应的技术力支撑,导致既不写实也不够奇幻,很难靠画面剪辑吸引到圈外玩家。 就拿天空来说,既没有万里无云的湛蓝晴天,也没有形态好看、富有层次的云朵,更没有绚丽迷人的星空夜景。 要想游戏走得更长远,或许真的需要考虑更换主美,打造更具辨识度和吸引力的视觉风格。

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换一换 





































