岁月了然

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

岁月了然
2026-09-02 13:07:35 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》美国空军3.0-4.0权重体验:机炮劣势与高空困境

现在打到3.0-4.0这个权重,别人家的飞机全是机炮,老美家的全是12.7老干妈。咬半天都打不死,打残了也会被抢人头。对头的时候更是难受,每次遇到毛子的拉-5、I-16都是扭头就跑。要打机炮就只有截击机,奈何截击机狗斗又绕不过,打能量战吧,这个权重那点能量优势也拉不开差距。唯一看得上的也就动力确实澎湃,有轰炸机的时候还能上去捡两个饺子吃,没轰炸机的时候就只能在高空干看着。也是享到战雷的福咧,把把都飞到6-7000米的高空当气象观测员。

岁月了然
2026-09-02 12:10:36 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》给R73加雷达导引头会多强?抗干扰与射程双提升设想

鉴于现在R73的拉胯表现,我做了个设想:不用整太先进,就按上世纪八十年代的技术,给它加一个带滤波的半主动雷达导引头。好处有两点:一是大部分环境下抗干扰能力大幅提升,现在R73最大的问题就是抗干扰约等于没有,基本只能偷人;二是换雷达导引头后阻力会下降很多,参考R27R和R27T的关系,R73换雷达头后射程很可能能超过R27R。

岁月了然
2026-09-02 11:44:36 · 发布在 「炉石传说」
《炉石传说》版本答案找到了!蓝蓝绿DK传说12000高胜率卡组分享

蓝蓝绿DK,坐标传说12000,还能往前冲但忍不住来发帖了,胜率奇高,几点改动如下: 1. 不带炫目,太慢了,这套就是前期铺场后期法师斩杀,7费和斩杀回合冲突,而且铺一地确实也不厉害。 2. 带贪婪伴侣,蓝蓝绿3费没啥出的,可以润滑曲线,硬币很灵活而且也能配合法师迸发。 3. 也是我觉得绝对被低估的一张牌,324临时牌,2费硬币下遇到3个贼直接跑了,另外弃掉🐢空宇雷诺奇利亚斯补水,骑士的莱尼莎彩蹄以及经理,想想就已经高潮了,强烈推荐。 4. 带冻感舞步,很强的一张针对牌,卡贼四费,卡大法第二个海啸,卡元素链,卡骑士斩杀彩蹄,斩杀前也能卡一下。

岁月了然
2026-09-02 11:29:34 · 发布在 「交友生活论坛」
《房产达人》吧内分享帖收费提醒,建议直接入正版支持厂家

吧里发的分享帖都是要收费的,解压时会让你买密码。虽然我有免密解压软件,但还是提醒大家注意。另外我已经直接去Steam买正版了,与其花钱买密码,不如把钱给厂家支持正版。

岁月了然
2026-09-01 14:00:14 · 发布在 「命运-冠位指定」
《命运冠位指定》冠位战守门员未来会换人吗?第二轮冠位战环境变化预测

抛开冠位战选角的争议,守门员既然不算冠位,而是拥有冠位实力的话,那换一下守门员也没毛病吧?在未来会不会换守门员?换了之后开启第二轮冠位战,环境会不会变天?

岁月了然
2026-06-30 21:30:25 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》画风怎么样?对比艾尔登法环美术风格,分析游戏画面问题与优化建议

《王者荣耀世界》画风问题在哪?游戏里大多是现实中常见的普通树木花草,奇观场景太少了,想剪个风景大片都找不到好地方。当然,天柱墟的设计还是很不错的。 回想当年《艾尔登法环》的美术,虽然画质可能不如《王者荣耀世界》,但美术风格极其惊艳,光靠风景和BOSS剪辑都能火出圈。 相比之下,《王者荣耀世界》的画风就有点尴尬,感觉像是模仿《地平线:零之曙光》的风格,但又缺乏相应的技术力支撑,导致既不写实也不够奇幻,很难靠画面剪辑吸引到圈外玩家。 就拿天空来说,既没有万里无云的湛蓝晴天,也没有形态好看、富有层次的云朵,更没有绚丽迷人的星空夜景。 要想游戏走得更长远,或许真的需要考虑更换主美,打造更具辨识度和吸引力的视觉风格。

岁月了然
2026-06-20 11:00:14 · 发布在 「命运-冠位指定」
《命运冠位指定》哪些从者有灵衣?存在感低的从者灵衣盘点与获取方法

查着查着才想起这货是有灵衣的,存在感太低是这样子的。很多玩家可能都忘了,FGO里一些从者其实有专属灵衣可以解锁,只是存在感不强容易被忽略。

岁月了然
2026-06-19 17:30:20 · 发布在 「境·界刀鸣」
《境界刀鸣》葛'6副本怎么打?单人通关太难,高级二阶凭证进度慢,史勒姆集卡游戏强制社交引争议

《境界刀鸣》葛'6副本单人太难打?高级二阶凭证打到第八波,进度才加个位数,普通大小月卡党根本没法单刷! 还有史勒姆的集卡游戏,强制社交太恶心,关键奖励还全塞在里面,策划是怎么想的? 这版本内容体验极差,他们自己到底玩不玩游戏啊?