关于《鸣潮》的讨论,该说的都说完了,剩下就看游戏自己要往哪里去,今年不想再聊这款游戏了。 一个长线运营游戏才两年就令人感到厌倦,这是一个非常危险的信号。以牺牲游戏其它系统为代价,过度侧重演出模式,在我看来对长期运营并不可行。《鸣潮》需要重新思考并补齐自己的玩法独特性,找到真正的核心竞争力。







导读
本文解析《鸣潮》陷入运营困境的原因,指出该游戏仅运营两年就让玩家厌倦,存在过度侧重演出、玩法独特性缺失的问题,还伴随角色剧情与主线绑定、游戏内容滑坡等情况,需找到核心竞争力才能破局。



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制作组全跑了哈哈哈……哈…哈?(

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这角色长得也太像牢坎了吧,感觉憋了一整年,这次直接上身青霄了!

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