关于《鸣潮》的讨论,该说的都说完了,剩下就看游戏自己要往哪里去,今年不想再聊这款游戏了。 一个长线运营游戏才两年就令人感到厌倦,这是一个非常危险的信号。以牺牲游戏其它系统为代价,过度侧重演出模式,在我看来对长期运营并不可行。《鸣潮》需要重新思考并补齐自己的玩法独特性,找到真正的核心竞争力。

导读
本文解析《鸣潮》陷入运营困境的原因,指出该游戏仅运营两年就让玩家厌倦,存在过度侧重演出、玩法独特性缺失的问题,还伴随角色剧情与主线绑定、游戏内容滑坡等情况,需找到核心竞争力才能破局。



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制作组全跑了哈哈哈……哈…哈?(

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本视频仅为娱乐讨论,没有引战意图,请大家别过度揣测。我们聊聊《鸣潮》与其他游戏的对比,看看在游戏机制、内容更新和玩家体验方面,其他游戏是如何进步的,而《鸣潮》是…

我知道肯定有人没看完视频就来喷。 视频分两段:前半串,后半真。 我想说的就一句——玩家都理性一点,客观看待问题。 膨胀是客观事实,但你自己的体验和选择,永远比社…

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《鸣潮》回归奖励也太豪华了吧!竟然还能自选角色来用,这波福利直接拉满,老玩家回归血赚!

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