《第五人格》鹿头群体钩真的不如回调吗?深度解析鹿头追击弱点与技能机制

2026-07-01 05:00:16
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导读

本文解析《第五人格》鹿头的技能机制与追击弱点,反驳鹿头群体钩不如回调的说法,指出鹿头怕陪跑是因钩错人会进入CD还罚站拉身位,但群体钩仍比走地追更有优势。

是谁在说鹿头群体钩不如回调的?鹿头之所以比其他追击屠夫更怕陪跑,就是因为其他屠夫是把自己位移过去,就算被抗刀好歹身距近了些。而鹿头是把别人拉过来,一旦钩错人,不光空过一个技能进入14秒CD,而且因为勾人动画还要罚站一两秒,身位反而拉得更开。 就算不谈以后钩子拉过来的人员散布,外加本来就有的一秒减速对打针对刀的帮助,即使你真打不到,也总比钩不过来只能走地追强吧?

第五人格庄园
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评论

共10条评论
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踽踽独行

回调到深渊7也是回调
2026-07-02 07:57:21
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卷毛小桃子

回调是因为卡位勾你不管会不会,都有震慑作用,用出来就是大概率是赢,一个是守尸及续节奏的能力,群勾是追击的能力,更何况群勾现在只有勾中的那个有伤害,砍上限增招笑追击,如果你觉得是加强的话可以玩,鹿头这玩意,没有卡位勾,看不出赢点在哪,猫猫人老奶都是比鹿头更好连的副手屠,如果把鹿头作主手屠,那我只能说你享福了,以后会一直享福
2026-07-03 21:51:50
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安于此生

我说实话做为人类玩家,不改对人类来说不亏,除了榜前几百,就目前几个赛季普通巅峰到百星左右碰到鹿头卡位勾成功的没几把,而且很多还是放夹子的定点勾,这不改没真对求生没影响,分低碰到概率低,分高有经验能双救
2026-07-03 13:46:33
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陽光總在風雨後

本来角色强度就一般般 现在还把卡位钩这种致胜的操作删了换一秒cd和全体钩,那确实不如卡位钩
2026-07-03 10:48:15
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眉眼温柔处

群体勾是拿卡位勾换的 更新是一点不看就来评价的
2026-07-03 09:53:01
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孤檠

回调到深渊7也是回调
2026-07-03 03:53:19
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坏坏兔

我就知道要拿卡位钩说事,咱就是说一个卡位钩几局能打出来一次,要是这种一旦打出来人类直接崩盘,赢变平平变输的操作能很稳定的打出来鹿头还会像现在这样区吗
2026-07-02 07:42:36
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南栀倾寒

因为修正勾补正太超模 不练侧刀不会打针对 让他们哭吧
2026-07-01 22:04:29
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童年的笙箫渐行渐远

七海可爱捏
2026-07-01 17:13:55
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冰桃奶砖 

扛刀的时候钩子应该给血量最低的人造成伤害,这样也不算超模
2026-07-01 11:51:09
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