转身、未来
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《博德之门3》邪术师怎么玩?带蛛后魅魔契约,邪术师化身法术机关枪!不仅能强化技能,还能将一回合内多次魔能爆的伤害储存起来,然后一次性倾泻出去,造成巨额心理伤害。最关键的是,这套爆发连招不占用任何额外动作,输出效率极高,堪称邪术师顶级配置。
《命运冠位指定》FSF联动太让人失望了!本来特别期待《Fate/strange Fake》的联动,因为FSF算是型月近几年少有的大型作品了,而且动画质量不错,比之前小太刀搞的几部强多了。FSF是群像式作品,里面有一堆从者和新角色,结果联动都出了啥啊??!!就搞出来个莫名其妙的“无地王”,FSF角色只出了五星横飞姬,希波吕忒女王还是个赠送四星,宝具动画做得一塌糊涂,纯纯的便宜动画。FSF里那么多强力角色,竟然就搞出这俩???狂信子、凭依人造人的伊什塔尔(能驱使天之公牛,武器用双锤)、大仲马、幽弋哈桑、仇海、狂杰克、苍白骑士(可以绑定椿一起)、芬巴巴(可以绑定哈露莉一起出)……能出的角色有一大堆,就算是有些角色动画第一季出场少,那狂信子、仇海、狂杰克、大仲马……这些还不够你出的????最后就憋出个这??螺旋社到底在干什么啊!
单技能能破霸体就注定了弱不了,别忘了以前的普通人和白面具是怎么逆袭的!兄弟佐以后可能就是那个位置。 依旧须佐卡创生迪剧本,刚抽出来都说弱,等大神开发出来又喊阴间。 毕竟这个吧里当时十带刚出都有说弱的,历史总是惊人的相似。
《三角洲行动》伤害机制解析:为什么两枪爆头没打死?可能是距离衰减、护甲减伤或特殊头盔导致的,实测分析帮你搞懂伤害计算!
《我的世界》苦力怕真的设计失败吗?很多玩家觉得它太强了,爆炸起来抢救都来不及,想拿点什么就拿点什么吧。但作弊刷完装备后,又觉得没意思,玩不动了。其实,正是苦力怕的压迫感,才让生存模式充满挑战和乐趣,你觉得呢?
《赛博朋克2077》边缘行者第二季剧情预测:亚当重锤或将作为客串角色回归,戏份可能类似于《逃生2》与《逃生1》中胖子的不同定位,继续在夜之城的故事中扮演关键角色。
是谁在说鹿头群体钩不如回调的?鹿头之所以比其他追击屠夫更怕陪跑,就是因为其他屠夫是把自己位移过去,就算被抗刀好歹身距近了些。而鹿头是把别人拉过来,一旦钩错人,不光空过一个技能进入14秒CD,而且因为勾人动画还要罚站一两秒,身位反而拉得更开。 就算不谈以后钩子拉过来的人员散布,外加本来就有的一秒减速对打针对刀的帮助,即使你真打不到,也总比钩不过来只能走地追强吧?
《明日方舟》危机合约可露希尔为何无视扣费词条?解包发现鹰角在代码里专门加了个扣费后取最高(上次合约是没有的)。具体机制是:假设你先下干员被扣到0费,再触发合约tag被扣到负10费的一瞬间,系统会将这两个费用进行比较然后保留最高值😅。所以可露希尔一辈子不会吃那个tag,因为代码逻辑写反了,本来该取最低的,鹰角给取最高了。
航海王燃烧意志小熊角色强度如何?在老区打不死人,在新区又感觉没啥用,主要就是让CP0能出手。如果你有CP0角色,可以考虑抽一下小熊来搭配。除此之外,小熊的实战作用确实有限,既保不住队友,自己也站不住场,抽他感觉有点浪费招募券。
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