博德之门3-数字豪华版DLC

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博德之门3咒战伤害怎么算?9咒3奥法BD强度实测来了!今天最后一个青蒜的,就青蒜我出的BD咒战吧,也不换成9咒3战斗大师了,不为了凹而凹。\n给大家来点心灵刀震撼,那些天天说咒战第三章疲软的在哪里呢?什么第三章伤害不如其他主流BD,不如这帕那帕,不如散打,不如水电巴拉巴拉一大堆,该青蒜了哦。\n说着不抢装备,谁让你真一件装备不给,还要标榜伤害了?

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《博德之门3》咒战伤害计算攻略:9咒3奥法BD强度实测,第三章疲软?青蒜来了!

5,神中神,每周目必玩 4,好用,强度的美 3,凑合用 2,有点难玩 1,纯纯坐牢

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《博德之门3》职业强度评分标准:5分神中神每周目必玩,4分好用强度美,3分凑合,2分难玩,1分纯坐牢

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《博德之门3》捏脸界面人头是蓝色的原因及解决方法详解

博德之门3锁帕和诗帕哪个强?当前非荣誉模式,进度第二章马上打将军,小队9级,听说锁帕很猛就点的锁帕。 但是9级4帕5锁拿双打和魅上伤后感觉也不是很猛啊,法术位还少了一大堆。同时期入队的明萨拉点了诗帕双持地城和重击+10黯伤的匕首都刀刀烈火了,我锁帕还在这原始人嗯砍。 顺便一问诗帕的魅力拉多少好呢,感觉低了奥术头没用了,高了也没有其他魅上伤,反正就发射个至胜斩。

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《博德之门3》锁帕和诗帕哪个强?9级锁帕实战体验与诗帕对比分析

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《博德之门3》暗影僧构筑思路

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《博德之门3》咒战BD详细玩法教程 咒战怎么玩

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《博德之门3》激励点重投失效原因解析,官方MOD冲突修复方法

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《博德之门3》武器附魔+1有什么用?附魔机制详解与新手实用攻略

图放楼下,不知道为啥老被吞,大家先看文字版统计。博德之门3里各职业的特性数量我都整理了一下,结果发现无一幸免,每个职业都有被削弱的点,具体数据如下。

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《博德之门3》职业特性数量统计:无一幸免,各职业削弱点全解析

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《博德之门3》艾隆处火焰刀卷轴能永久持有吗?恒定火焰刀获取方法及机制详解

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一周目通关纪念 突然还挺失落的

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《博德之门3》巨武冠军勇士BD玩法指南

独狼最稳定的流派肯定是AC流,高AC+高豁免+防重击=100的容错,尤其是第三章除了奥林和戈塔什之外的所有boss都是AC流完全的腐乳(玩术帕第三章的应该都能感觉出来)。 核心就在于AC极强的边际收益,假设一个敌人的命中率极限是26,玩家25AC和26AC,等效肉度就能差出一倍了。 而游戏进程里面,AC的各章节阈值其实是有变化的(算废话),这里给出我认知里面的一些章节阈值。 第1章地精,12力,2级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+1(力调)+2(熟练项)=25,因此要26AC+防重击才能完全无视第1章的地精; 第1.5章养鸡人战士,17力,5级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+3(力调)+3(熟练项)+1=29,因此要30AC+防重击才能无视第1.5章的养鸡人战士; 第2章月塔圣武士,18力,8级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+3(熟练项)=29,因此要30AC+防重击才能无视第2章的月塔圣武士; 第3章班恩熟手,18力,11级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+4(熟练项)+1(武器)=31,因此要32AC+防重击才能无视第3章的班恩熟手 第3章钢铁卫士远程,22敏,11级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+6(敏调)+4(熟练项)=32,要33AC+防重击可以无视第3章的钢铁卫士(近战钢铁卫士比远程少2),但是可以通过造高地让钢铁卫士远程-2,因此还是30。 这里也可以基本估算出流程的AC阈值,第一章26AC,第二章30AC,第三章32AC,当然这是只考虑小兵不考虑boss,目前游戏里面的最高是老沙,极限掷骰是34,最后的AC极限应当是在35。 从这三个阈值其实是可以考虑AC流在前两章的一些选择,第一章标准AC套,精金板甲18+惊奇手套1+守护戒指1+盾牌2+虔诚护盾2=24,帕有额外的防御风格1,是25,也就是无论如何都做不到常态超过阈值,只有加速状态可以,因此第一章追求速杀或者朦胧术给敌人挂劣势的收益是更高的。 第二章标准AC套,矮人板条甲/16敏蛇人麟甲19+守护披风1+惊奇手套1+守护戒指1+闪避之鞋1+盾牌2+虔诚护盾2=27(+1盾牌就只能穿板条甲18,实际一样),如果是卡buff,战士/帕/游侠可以到28,再卡罗兰的魔法护甲30,刚刚好可以叠到常态阈值无视月塔圣武士,而第二章BD都基本成型,法术位也较为富裕,很多构筑都可以将护盾术纳入常态考量里面了,例如兼职了术士或者咒剑的BD。 第三章就简单了,第三章的阈值其实可以看到,在不考虑老沙的情况下,仅仅只比第二章多1-2,而第三章的海浪之母披风,传奇+3盾牌,博德安之盔,20基础的坚毅之铠/21吃两次防御的拉斐尔甲/17基础无敏调上限的敏捷之铠,这几个装备大幅降低了叠AC的难度(还有部分兼职野蛮人的构筑靠23体护符拿基础6AC),这也是第三章难度大幅降低的一个侧面。所以第三章追求最稳构筑的打法就是叠AC和血量。 当然上述前提都是防重击,所以为什么说剑咏的剑歌收益很低,第一章就不说了,不如带一块盾牌,第三章9级剑咏的剑歌看起来4AC很高,但是这是牺牲了+3盾牌和+1博德安之盔的前提下出现的,第三章超模护甲位的牺牲更是不能多聊。剑歌在第三章拿到黯狱头盔之前更是没有防重击能力,第一章重击小型之怒和第二章重击雷鸣斩带反应至圣斩,我觉得懂得都懂。 以及最后的问题,叠AC是乌龟流吗?在心灵刀之前可以说是乌龟流,但是一个能拿到2打5环心灵刀(或者类似奥法3环心灵刀+3打)的BD面前,叠AC完全不算乌龟流,因为打起来就是很稳,也不慢。独狼最重要的就是稳定。

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数据讨论:AC流的各章节阈值(荣誉难度)

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《博德之门3》帕拉丁构筑推荐:轰鸣剑+5环心灵刀,硬核难度不麻烦队友

博德之门3中,用六环石化术把人石化后,只在关节和眼睛涂上石化蜥蜴油,这样既能活动又保留了石头的坚韧,这个玩法可行吗?

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《博德之门3》石化术加石化蜥蜴油能实现永久石肤术吗?玩法解析

感觉其他奶妈比如绿骑、诗人,根本比不了生命牧一根。现在感觉开卡离不开生命牧了怎么办?没法拒绝开局一个维持生命上buff,残血再维持生命保状态。吧u有没有什么比较好的代替品?

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《博德之门3》生命牧太强了?开局维持生命上buff,残血保命,其他奶妈能替代吗?

博德之门3硬核一周目,之前问的帕bd推荐,好多人推锁帕,实际试下来发现,锁帕的续航太差了,一套下去就没环位了,体感真的不好。吃了加速油嗜血药,打数比环位多,没蓝清小怪太难受了。虽然我一直觉得锁帕总伤一定是最高的(多次触发附伤),但感觉真不如贼诗帕一刀秒来的爽

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《博德之门3》锁帕续航差?实测对比贼诗帕,一刀秒更爽!

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《博德之门3》邪魔锁独狼BD及玩法讲解

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《博德之门3》8号补丁咒战士构筑推荐 咒战配装详解

这里是构筑的省流版,方便查看。关于讨论和分享,在下面的回帖,有兴趣可以看。 初期构筑5风流1重甲牧,专长拿重甲大师。核心是利用盗贼5级的直觉闪避,配合重甲大师,剑刃防护,龃龉护符等装备抗性,达到高额减伤、免伤的效果。中期兼术士拿延长超魔,延长剑刃防护,一个术法点就有四回合的物抗。法术抗性,靠黑火短弓等装备,豁免减半、抗性减半,直觉闪避再减半,达到87.5%减伤效果。AC由于穿精金重甲拿盾,也可以比较高,可以有22。输出端风流剑客有一定正面作战能力,术士三级后有心灵刀和瞬发超魔,可以喝药水拿三环心灵刀,瞬发打轰鸣剑。后期转5风流6剑咏1重甲牧,穿坚毅甲,常驻剑刃防护,拿导力盾,专长重甲大师、盾牌大师,可以带盾三打。豁免也可以堆得很高。 对比熊蛮,熊蛮的抗性更全面,也更便捷,但狂暴是长休资源,减伤的上限也逊色盗贼。这个构筑胜在续航非常强,直觉闪避是被动,不消耗任何资源,术士如果肯搓术法点的话,也完全不需要长休。第二章可以完全不长休,保留所有buff。第三章转剑咏,穿坚毅甲,常驻剑刃防护,连搓术法点也省了。缺点是直觉闪避是神经刀,常常莫名奇妙关掉,尤其在敌人回合,导致吃伤害,比较疼,尤其是面对群敌,单靠直觉闪避非常不稳。所以要时刻注意打开,并靠龃龉护符、剑刃防护等抗性,涟漪重甲的导力,才比较稳。这个构筑也更适合独狼,因为抗性高,敌人可能根本不会打你。 下面是装备和加点。 种族选高精灵,戏法选轰鸣剑,前期增伤。背景可以选工会工匠。 前5级,可以5风流,专长拿中甲运用,穿精金中甲拿盾。或者4风流1带重甲的牧师,专长重甲大师,穿精金重甲,戏法拿剑刃防护。更推荐这个点法,更稳定一些,关键时候有剑刃防护和庇护术保命。牧师前期可以选战争牧,有附赠打,有神恩。后面可以换自然牧,因为风流剑客本身有利用附赠的手段,自然牧熟练项多,过剧情更方便,还有橡棍术,可以财务自由。 6级,5风流1牧。专长重甲大师。前期没有延长剑刃,多利用龃龉护符和打受惊。 7级,5风流1龙脉术1牧。术士拿大跳、羽落,以及戏法。 8级,5风流2术士1牧,拿延长超魔,延长施法剑刃防护,可以有4回合物抗。 前期装备,第一章武器就生离死别,遇到挥砍抗性,可以换钢铸剑、训练剑(打不死和弱钝击的牛头人好用),精金弯刀也可以打一把。装备精金重甲、守护盾牌、自治头盔、诗人手套、轻语承诺(配合山莓)、守护戒指,鞋子可以用残响鞋,项链巢母项链/龃龉项链(非常重要)。电抗戒指、毒抗戒指也要拿。风流开,加点8力喝力量药,16敏,16体,14感,剩下可以给魅力。 推完地精营地,可以冲第二章,要补的装备:敏捷手套、黑火短弓、守护披风、元素亢奋鞋、酸抗鞋、自由行动戒指、龙息刀,伤口闭合护符、感知护符,体操鞋和闪避鞋也可以买,涟漪之重甲也拿一下,有时有用,永久力量药也拿一下,然后夜咏者buff(黯蚀抗性,可以反复拿)。加点15力(配合重甲大师、力量药到18),8敏捷,16体,16感知,剩下给魅力。推完养育间,拿协同王冠、协同戒指。尼讷鞋也可以拿。武器可以用身心高歌,和风流剑客很搭。 9级,5风流3术士1牧,拿心灵刀和瞬发超魔。喝三环药,可以有三环心灵刀,瞬发可以用附赠打轰雷剑。 10级,5风流4术士1牧,如果10级面对米尔寇的话,我这里想的是体质点到17,再坚如磐石点体质,因为米尔寇的恐慌技能是体质豁免,坚如磐石加极乐、英勇灵药等,应该可以完全免疫。体质还可以提高血量。对于减伤的构筑,血量多一点,还是好的。 11级,5风流5术士1牧。这里其实没想好,求稳就先这样点吧,术士拿个三环法术。 12级,5风流6剑咏1牧。拿二打,法表自由,大步奔行自由。剑咏开,拿感知、智力熟练,专长重甲大师、盾牌大师。8力,17敏(头皮+1),8体,16感知(镜子给感知),14智、12魅。装备一进下城区就都能拿到,坚毅甲、导力盾牌、黯狱头、力量手套、体质项链(感谢拉斐尔)。其他就黑火短弓,守护披风,协同戒指,坚毅鞋。戒指可以戴抗毒戒指,这样常驻三种抗性,鞋和戒指都可以根据需要更换。武器就心灵刀,遇见免疫的,可以换奥林匕首,或者精金弯刀、训练剑灵药可以选择英勇灵药,加豁免、命中,也是根据需要更换。 关于直觉闪避 由于直觉闪避需要有反应,但不消耗反应。所以不是绝对必要,不要使用反应,会导致直觉闪避失效,甚至到下回合都不能打开,要再等一回合; 保证直觉闪避是开着的,每回合结束时查看,每次攻击或作动作后,也查看,敌人有反应动作后,也查看,都有可能导致直觉闪避关掉; 不要同时吃很多借机,不知道哪个就把直觉闪避打关掉,导致吃高额伤害。从人群中出来时,最好一个一个吃借机; 直觉闪避有时会不知怎么暗掉,不能点。试着点一下非致命,可能就能点了 。 关于潇洒偷袭。潇洒偷袭的要求,和描述不同,是要求你身边1.5m内没有其他敌人,而不是敌人身边。所以哪怕敌人身边有其他敌人,你也可以找到你身边没有敌人的位置,触发偷袭。 虫子建议吃满,前期输出一般,可以靠恃强凌弱斩杀。后期白虫子,我可能不打算吃,但吃了肯定是强力的。 灵药可以提供抗性、豁免,可以根据需要使用。

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讨论一个风流剑客的减伤bd,兼顾输出,盗法牧兼职