《星露谷物语》作者Eric Barone(ConcernedApe)近日在个人博客中,正面回应了新作《恐怖巧克力工厂》开发周期漫长的问题。他表示,这一切都是为了将游戏打磨到极致,为玩家带来最完美的体验。

据悉,这款备受期待的像素风新作自2020年开始开发,2021年正式公布,至今已历时五年,仍未确定具体发售日期。Barone坦言,反复更新开发进度确实有些单调,但为了确保游戏品质,他别无选择。延期的核心原因,源于他对游戏每一处细节的极致打磨与严苛要求。

Barone强调,玩家高频接触和互动的游戏内容必须做到完美,必须兼顾流畅的操作手感、直观的信息呈现以及出色的视觉美感。他以核心的巧克力配方书UI为例,称其需要实现极简操作、适配的信息展示,不仅要让玩家操作舒适,更要带来惊喜的体验。他承认自己对细节要求极为严苛,许多内容都经过了反复的打磨与优化。 据透露,《恐怖巧克力工厂》的整体体量将全面超越《星露谷物语》,在地图规模、怪物种类、物品系统、装备体系等方面都将迎来全方位升级。新作更偏向于动作RPG玩法,延续经典的像素俯视视角,主打一种诡异又温馨的独特风格。

此外,制作人极少曝光实机画面,是因为他不愿向玩家展示半成品内容,以免最终成品与玩家预期不符。目前,他每周五天全力投入新作的开发,另外两天则用来收尾《星露谷物语》的更新工作。游戏将不会开启抢先体验、众筹或预购。Barone最后承诺游戏终将正式上线,并感谢所有玩家的耐心等候。 0




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