《火力全开2》超级联赛新版本有哪些变化?平衡性调整解析来了!训练系统优化,资源不再浪费;罗德曼体力机制改动,无法再打满全场4节。无球跑动能力得到加强,但运球进攻有所削弱,新版本战术打法需要重新适应。







导读
《火力全开2》超级联赛新版本迎来多项更新,训练系统优化可避免资源浪费,罗德曼体力机制改动无法打满4节,还有平衡性调整:无球跑动能力加强,运球进攻削弱,玩家需重新适应战术打法。


全明星街球派对超级联赛新版本(三)球员继承及更划算的新版前往出售

《全明星街球派对》超级联赛新版本更新解读来了! 1, 新球员加入,等大佬测试AI强度,特别是文班亚马的实战表现如何。 2, 高等级联赛不出意外会有大量玩家开始摆…

我觉得他们但凡多调查一下玩家对平衡性这一块,哪些该削,哪些不该削,然后再调整改善,那么网上可能就不会对这平衡性调整骂声这么大了,怎么直接就撤离了?是受到死亡威胁…

先说结论,直接看总结: 英系从t0掉到t-1,美系保持不变,德系从t4升到t2,苏系不变,日系从t2降到t3

哈喽大家好,这里是开场白,我是你们的小兔崽2 现在已经到了赛季中期,官方终于推出了紧急平衡性调整,我们也是废话不多说,直接进入正题

QQ群看到的,不保真

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又一个测试版补丁发布了!本次更新包含了一系列平衡性调整和重做。值得注意的是,蜃景和创世之柱已经回调至 0.109.0 之前的版本,并且分别进行了小幅加强和削弱。…

有过先例吗?

《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。
