《KARDS》德美小跳卡组怎么玩?德美变种卡组构筑与打法攻略详解

2026-07-01 15:00:29
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导读

本文详解《KARDS》里德美小跳卡组的玩法,该卡组是冷门但有强度的德美变种卡组,将分析其与德美大跳卡组的区别,还给出了德国、美国阵营的具体带卡构成与带卡思路。

《KARDS》德美小跳卡组怎么玩?这套卡组也被称为德美变种,是一套较为冷门却颇具强度的构筑。它不同于追求极限的“不贪”德美大跳,也并非纯功利性打牌。下面将详细分析它与大跳的区别,并解释一些关键的带卡思路。 小跳 Major power: germany Ally: usa HQ: 舰队 germany: 1x (1K) 第 158 补给营 2x (1K) 第 95 山地工兵营 2x (1K) 抑制 2x (1K) Ar 196 2x (2K) 第 957 国民掷弹兵团 2x (2K) 闪击战法 1x (2K) He 115 1x (3K) 150 毫米榴弹炮 1x (3K) 黄鼠狼 III H 型 1x (3K) 统帅堂装甲掷弹兵师 2x (4K) 第 40 装甲掷弹兵团 1x (4K) 恩尼格玛 1x (4K) 交叉火力 2x (4K) Bf 110 C 2x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 2x (5K) Hs 129 1x (5K) KM 提尔皮茨号 1x (5K) KM 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 usa: 2x (1K) 为了自由 4x (2K) 战争机器 2x (3K) SC 海鹰 2x (4K) 第 5 游骑兵营 %%15|2L2Z3N3O3Y4egUiaq9qju0;3f3XbqjijLlgnwoPtsv7vhwJ;;bK

评论

共9条评论
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米老鼠

这套不建议带111山地,节奏并不好
2026-07-03 08:25:41
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迷失深渊的猫

接下来说一些小跳不太可能会去带的卡 755四号坦克h型 拿来解4攻以上的卡非常亏,空场也不能打出来(不会真755裸下吧)导致这张卡没有一点进攻性只能在大跳里当防守卡。(也不是很好) 645四号坦克J型 这张坦克在6k单位中交换能力不足。(6k甚至5k的很多卡都难以交换)虽然可以空场打脸4点但是对于小跳费用太高。相似特效的4044毁灭者低两点费用而且是战斗机(不会被小单位挡住导致无法打脸) 365第175步兵团 回顶一张影响真的很大,德美过牌也不是很强。(吃回手、回顶、游击队更是直接爆炸)
2026-07-02 07:17:58
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森女与鹿林

带回手兵这个想法非常棒👍👍👍她解场效率真的很高 我个人比较喜欢带两张统帅堂再多带一张黑无常,强化四攻轴———主要是统帅堂的爆费能力太强了 以及过牌我更喜欢带过牌兵。虽然黄鼠狼在面对快攻时发挥更好,但我个人玩下来预备里快攻没有想象中的多,很多时候都是能稳拿前线然后过牌兵爽抽的 最后就是小跳才是德美跳正统,大跳不过娱乐卡组而已👊
2026-07-03 10:51:07
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持续的善变

战争机器 Major power: Germany Ally: USA HQ: 阿萊曼 Germany: 2x (1K) 抑制 1x (1K) 第 158 補給營 1x (1K) Ar 196 2x (2K) 閃擊戰法 2x (2K) 第 27 燧發槍兵團 1x (2K) He 115 1x (2K) U-16 1x (3K) 150 毫米榴彈炮 1x (3K) 黃鼠狼 III H 型 1x (3K) 德意志帝國研發 2x (4K) 交叉火力 1x (4K) 第 40 裝甲擲彈兵團 1x (4K) Bf 110 C 2x (5K) 第 20 裝甲擲彈兵團 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 2x (5K) Hs 129 1x (5K) KM 希佩爾海軍上將號 1x (5K) KM 提爾皮茨號 1x (6K) 四號坦克 J 型 1x (6K) Me 163 彗星 1x (7K) 阿爾卑斯要塞 USA: 2x (1K) 為了自由 4x (2K) 戰爭機器 3x (2K) USS 沙利文兄弟號 1x (4K) 第 5 遊騎兵營 2x (5K) USS 約克城號 %%15|2L3N3O3X3Y4eeYfUgUiajLlgnDu0wDwJ;3fbqnwoPq9u8vhwK;vS;bK
2026-07-03 02:35:13
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今儿个努力

理解不了为什么德美小跳会需要科普概念,秘密行动幻神地位能有这么冷门吗
2026-07-01 15:39:26
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迷失深渊的猫

俾斯麦 对小跳来说费用太高。尽管确实存在那种自己没场面对面剩8血斩杀的情况,可更多时候还是高费卡在手里,有费用也不一定用它来斩杀。(把对面打到8血再开是德慢的打法,小跳如果能打对面到8血大多数时不会缺最终斩杀) 金斯图卡 启动太慢,消灭一个陆军升老兵(还有陆军限制)消灭两个才开始弃牌。如果有破坏对手组件的需求可以考虑带四歼。 身材太脆,2血的轰炸机生存能力很差。同时又和上个缺点叠加导致还没有获得多少收益就被解了。如果想在资源交换中获得更大优势可以考虑带容克Ju88 G-6。
2026-07-03 10:18:05
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迷失深渊的猫

部分带卡问题 问题:为什么不满游骑兵? 回答:完全可以调整。(下一回手哥或一阿拉多) 问题:为什么不带蝾螈、转变攻击? 回答:蝾螈的持续收益很强但前期每次需要1k启动对这套卡组节奏有一定影响,若在偏后期打出又不如彗星出伤迅速。(但蝾螈强度够高,如果觉得没有影响可以带) 不带转变攻击的原因是在前期上手基本等于手牌-1而且在彗星534不上手时也会略有卡手(仍然是可携带卡牌) 问题:为什么不带35t、1011? 回答:1011后期变质,且前期较多上手极易被解空断水。(带两张35t的步兵含量又不够)35t因为低费步兵不够所以跟着下了。 问题:回手哥(40掷弹兵团)和海鹰在这套卡组里的作用是什么? 回答:回手哥在经典可以回手的单位很多(如354、重战、低费766、低费喷火、金喷火、旋风)比金fw、希佩尔更加及时。海鹰特效不必多言,经典环境打4也不是很多(无所畏惧、轰炸突袭这些打3比较多)
2026-07-03 09:31:21
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紫月寒星

不如完全舍弃跳费组件,给我玩德美纯快攻
2026-07-03 07:07:21
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迷失深渊的猫

121拉面 德美小跳中非常弱的1张卡,2/1占盟国卡位还需要1点油费的白板在任何情况下也不会携带。 444馒头兵和约克城 1个能补过牌还能配合风琴,1个5费造8点场攻还能配合抑制。但两张卡节奏上不合适而且需要场面。 馒头兵配合风琴要求场上有风琴存在(6k以下风琴还没油动),谢尔曼抽牌又需要前线有美国卡。(主德还不是纯快攻无法保证这一点)约克城也要前线(没人选择底线加4个水牛吧)而且8点场攻要4点油费去动。(拿来卡线还可以,但节奏上目前不需要这卡卡线)
2026-07-03 01:51:58
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