迷失深渊的猫
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欢迎来到《三谋内参》第二期。 ---s89 早上好、中午睡 前言少叙,如有想了解数据背景及程序信息的请移步《三谋内参第一期》 本期将聚焦S3赛季中极具影响力的英雄——马超。通过对10月1日至10月25日期间的对战数据进行深入解析,我们将揭示马超体系在不同战场环境中的表现、各大主流阵容的胜率,以及应对马超的克制策略。 数据分析与胜率表现 胜率排名: 大金马(大乔、乐进、马超):凭借优异的攻防平衡,综合胜率高达56.58%,非常适合当前主流战场环境。 真金马(甄洛、乐进、马超):综合胜率48.41,次优,适合作为马超的稳健输出组合。 金马桶(庞统、乐进、马超):高爆发阵容,在短期速攻中表现出色,但防御较为薄弱。综合胜率为46.06%。 克制关系分析(大金马): 司马懿体系:马超体系在对阵司马懿组合时,胜率51.77%。 双皇陆逊:在与双皇陆逊的对战中,胜率56.12%。 鲁肃孙权陆逊:马超体系在应对鲁肃孙权陆逊时表现最佳,胜率63.25%。 以上数据展示了马超体系在S3赛季中的对抗表现和阵容之间的克制关系。 为了更好地贴近真实战场,本次分析在综合胜率计算时不仅加入了马超的核心组合,同时补充了其他15种常见阵容的数据作为综合胜率的计算依据。这些阵容在S3赛季中也具有较高的出场频次,涵盖了当前的主流打法和对抗趋势,能够帮助玩家在战场中更准确地进行针对性分析和阵容选择。 通过这些阵容的所有场次,我们计算得出,马超最终在1.3w条数据中,总场次达2708场,其中大金马的1117场综合胜率达到了56.58%。成为了除双黄陆之外的综合胜率第二高的队伍。 马超体系三大常见队伍解析: 众所周知,s2时我们的马超神威骑大放异彩,随着s3新武将庞统的出现,在想办法放大马超的伤害时作为了科研的第一选择,所以版本初期出现了金马桶这个阵容。可以说金马桶在赛季初期薄纱了所有的杂队和除司马体系之外的兵刃队,甚至打出了非常多的0损穿的战报。 金马桶(庞统、乐进、马超) 特点:全力输出,伤害爆发极高,被称为S3赛季的菜刀巅峰。 优势:在短时间内对敌方核心造成巨额伤害,适合速战速决的场景。 劣势:缺乏防御能力,容易被高抗性和反击型阵容克制,一生之敌忘私相助+夏侯。 随着版本环境的不断改善,最开始的夏侯还没有带忘私,一般都是横征+嘲讽,在马桶越来越多加入忘私以后,司马打金马桶演变成了几乎是7-3开的对局。从此金马桶淡出大家的视野,转而大家开发出了“真金马” 特点:在马超体系中为提高下限的过渡型组合,适合在马超技能触发不稳定时使用。 优势:甄洛提供的会心增益能够保证马超在初期稳定触发核心技能,弥补了马超会心率不足的问题,使输出下限更为可靠。 劣势:与“金马桶”相比,缺少稳定的挂负面效果,导致伤害上限较低;此外,防御较薄弱,缺少有效的减伤和控制手段。 相比金马桶的无脑输出,真金马保证了马超的下限,并且不再因为连环计的原因那么怕忘私,很多打司马的对局中都是绕过了前排秒杀了后排的司马,但是同样带来的坏处就是伤害的收益降低,并且依旧缺少防御手段。 大金马(大乔、乐进、马超) 特点:攻防平衡的主流配置,兼具输出和防御,是当前马超体系的最优选择。 优势:大乔的指挥技能稳定可以为敌方挂负面效果的同时,提供增伤和回复,确保了防御的稳定性,支持马超持续输出,适应性强。 劣势:相较于“金马桶”,略微降低了单体爆发能力,但在长线战斗中更具优势。 随着大金马的改良,最终的金马版本也趋近于连击马超,催坚克难再加上马超自身高贵的被动类型战法,使得马超可以保证自身下限,无难+舍生+铁骑又拉高了马超的上限。 需要注意的是,无论是哪种马超,在有红度的情况下,一定要适当的卷速度,先手的乐进马超才是王道。 阵容贴图:
魔兽世界艾泽拉斯之秘任务怎么做?2026年4月1日最新版攻略来了!任务奖励包括成就【侦探故事】、羊驼坐骑【帕蒂】以及头衔【荣耀捍卫者】。 任务流程详解: 1. 前往瓦德拉肯脆烤山羊旅店,找到坐标(47.48)处的NPC【捍卫者 凯索斯】对话,领取任务【捍卫奇珍】。 2. 领取任务后,再次与凯索斯对话,选择【我准备好了】,即可获得任务物品【奥秘之盒】。 3. 打开【奥秘之盒】,获得线索提示:【金色圣杯、金色圣杯】。 4. 根据线索,直接前往银行,或者询问卫兵银行的位置,找到并拾取【金色圣杯】,即可完成任务。 浅浅分享,有意向的玩家可以一起探索探讨哦!【手动码字,可能会出现个别错别字,请见谅】
《KARDS》德美小跳卡组怎么玩?这套卡组也被称为德美变种,是一套较为冷门却颇具强度的构筑。它不同于追求极限的“不贪”德美大跳,也并非纯功利性打牌。下面将详细分析它与大跳的区别,并解释一些关键的带卡思路。 小跳 Major power: germany Ally: usa HQ: 舰队 germany: 1x (1K) 第 158 补给营 2x (1K) 第 95 山地工兵营 2x (1K) 抑制 2x (1K) Ar 196 2x (2K) 第 957 国民掷弹兵团 2x (2K) 闪击战法 1x (2K) He 115 1x (3K) 150 毫米榴弹炮 1x (3K) 黄鼠狼 III H 型 1x (3K) 统帅堂装甲掷弹兵师 2x (4K) 第 40 装甲掷弹兵团 1x (4K) 恩尼格玛 1x (4K) 交叉火力 2x (4K) Bf 110 C 2x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 2x (5K) Hs 129 1x (5K) KM 提尔皮茨号 1x (5K) KM 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 usa: 2x (1K) 为了自由 4x (2K) 战争机器 2x (3K) SC 海鹰 2x (4K) 第 5 游骑兵营 %%15|2L2Z3N3O3Y4egUiaq9qju0;3f3XbqjijLlgnwoPtsv7vhwJ;;bK
正好趁着有挺多新人入坑,也有很多人出现了为什么我跑第一还扣分的疑问,我来给不清楚的铁汁科普一下 。 首先殿堂以后,他的排位分的组成分为名次+圈速分+高强度分+干净利落分如表格所示。名次分第一名是15,第二名13,第三名11,也就是说分数差距不超过2分到4分。其次高强度分也是稳定能拿满就不说了,然后是干净分,从1600开始,每加50分多2干净分,最多是2100档的加20分,碰一次扣2分,扣完为止。最后也就是最重要的圈速分。 影响因素有2个,第一个就是大分图和低分图,比如白云山,赛道图之类的目前就是大分图,因为基础分高圈速容易跑上去,低分图比如托斯卡纳,阿尔卑斯基础分就是低些而且圈速比较难跑的快。 第二个就是尾流和后追,通常来说,如果你是一辆低阶,如果能稳定吃到尾流的情况下,就相当于有个微加速,是有助于提高圈速成绩,因此圈速分也会加的多。而组队为啥分高一些,就是通常情况下尾流后追更加稳定,吸高阶车的尾流别提有多快活了。组排如果都是高阶车则就是互相带尾流。后追也就是当你落后比较多的时候,几秒我忘了,系统也会给你一个微加速。另外就是名次分起码能第一或者第二。 为了大家能更好理解,举个例子如图2,这把我上赛季单排的一个0阶莲花的截图1794,第一名15分,干净分和高强度分吃满,但依然只有128分,核心因素就是图差加非撞墙的失误加没尾流,导致圈速慢了所以圈速分只有77。 最后还是祝愿大家把把巨分图,把把上大分
《锚点降临》寒斩风会长本纪:锚点乐园大吧主,人称会长。会长常在乐园指点江山,招揽萌新:本会是顶级联盟,你还不快来?萌新私信询问,会长却说:你先用小号加我,进我新创的小联盟,慢慢来,岂不更好? 遇到氪金大佬萌新,会长立刻热情拉拢:你快来,我为你鞍前马后;若不方便,我晚点亲自指导! 若是零氪萌新,会长则告诫:冰冻三尺非一日之寒,你需要沉淀。 恰逢围剿活动,会长向十大联盟宣告:后排有戴灵天赋一的,速进论剑海! 此时,一位叫壹斩风月的萌新已点出戴灵天赋一,毛遂自荐:我已点好,请会长批准! 会长立刻开启CPU模式:"必须要有戴天帝、菊二者天赋一,才能进。" 一周后,壹斩风月又点出菊天赋一,自认达标,再找会长:"双天赋一已齐,请会长批准!" 会长CPU拉满,回复:"必须伤害上千亿才能进,论剑海的下等马都有几千亿,你打多少?" 壹斩风月说:"百亿水平,给我时间,必能上兆!" 会长故作CPU超频状:等你三天赋一后,论剑海必有你一席之地! 群友听闻,笑称:此人有黑奴王之姿,会长在故意画饼。 后来壹斩风月终于进了论剑海,升入零食会,混迹此花亭,甘当10块钱一期的围剿黑奴,传为一时笑谈。
《辐射4》核子世界剧情解析:当初没听佳吉的诱惑,直接挑开铁链进了核子世界,没通知任何人就开始了消灭掠夺者的工作。几个月后忽然想起可怜的大头目还在赛车场等我呢,于是去看了下他的近况。这才发现大头目压根不是掠夺者阵营的啊,不是敌对的红名,市场门口的尚克还是红艳艳的呢。还好没杀掉大头目。不过怎么也没找到佳吉,估计他发现借刀杀人计划失败就溜走了。
《严阵以待》快速游戏和指挥官模式有什么区别?快速游戏适合快速匹配体验,而指挥官模式则提供更具策略性的团队指挥玩法,两种模式的核心玩法与体验差异详解。
《桃源深处有人家》第15关升阶版怎么过?总是差一两个过不去?别急,这份保姆级通关攻略来帮你!从布局思路、建筑升级顺序到村民需求满足技巧,手把手教你如何精准规划,轻松突破卡点,三星通关不是梦!
《泰坦陨落2》帝王泰坦和先锋级泰坦哪个厉害?实战对比分析来了!有人说先锋级初始武器载弹量不如帝王,遇上帝王肯定打不过,这是真的吗?它们俩到底谁更强?从核心技能、武器配置到实战打法,全面解析两大泰坦的优缺点,帮你搞清楚遇上到底谁能分个胜负!
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