先叠甲,楼主真的很菜,是人菜瘾大那种玩家。塔1时了解到了sl和nosl的打法区分。当时觉得惊为天人,因为思路很不一样,nosl似乎会更追求稳定。但是nosl实际过程中,也会出现如果sl可以更省血的情况。那么其实如果单纯追求赢,而不考虑别的东西,用nosl思路去抓牌构筑卡组而在局内仍进行sl操作是不是一种很有优势的打法?






导读
菜鸟玩家分享《杀戮尖塔》的混合打法思路,认为NOSL打法抓牌构筑卡组更追求稳定,同时结合局内SL操作,或能兼顾稳定通关与省血,提升通关优势。



麦酪多纳滋
回复魔鬼中的天使
回复牵绊
回复改冩自己
回复蹲得下,跳得高
回复枭雄戏美人
回复八云紫
回复没有未来
回复很酷不闲聊
回复三岁就很乖
回复B站上很多杀戮尖塔对局录像普遍在30~40分钟,豹算sl平均时长大概50分钟,光头则是40分钟上下。开爽的金石木直接10~20分钟了。超过40分钟的对局视频大概…


他会唤起吗?

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…

如果有我不知道的或者写错的,务必贴在评论区。 范围是107版本及以后,包括一些比较被认可的私下战绩。 战:白夕跨版本25连;大薯跨版本60/66,单版本17连(…

最近每次战士连胜都栽在女王手上,尤其是开局鬼抽或者过牌少的时候,抽五锁三这机制是真的恶心,大家有没有同感?

如题,最近楼主一直在玩猎人,刚玩塔二时一直觉得精准也就那样,6点数值也没有很高。最近越玩越觉得精准数值高。 一张精准让先制打变成23数值,斗匕+变成26数值,在…

【叠甲】:本人非常喜欢心脏的设计,但能力有限,无法具体列举它优秀的地方。 仅仅是看DIY四层BOSS有感而发,也不包含对原作者想法的抨击或批判。 【正文】:这个…
