
作为长期主推 PS 系列内容的头部博主,他表示失去实体盘体系后,PS6 对自己失去核心吸引力,不打算继续跟进购入新一代主机,该表态也引发大量同好收藏玩家共鸣。 此前财报数据显示索尼数字游戏营收规模是实体盘业务 7 倍,利润空间差距悬殊;同时 PS 商店上线动态定价、封锁第三方数字兑换码销售,叠加本次 2028 年停产新实体盘政策,整套布局完成数字渠道全面垄断,也是引发收藏玩家集体抵触的原因。

导读
索尼宣布2028年起停止新实体游戏生产,这一政策引发知名索粉博主表态不会购买PS6,也让众多收藏玩家失望抵触。索尼数字游戏营收与利润远超实体盘,加上其数字渠道的系列布局,完成数字渠道垄断,是玩家不满的核心原因。


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