(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
一.穹甲属性及解析
注1:表格中均为金色战舰属性,个别紫色蓝色战舰属性可能有所降低
注2:穹甲不受改建影响
解析:慷慨的减伤、血量。燃烧程度以及珍贵的技能伤害增加,对于特定船壳比如天火威奇塔很香,对于那一大堆炮巡来说就比较鸡肋了。可惜增伤减伤并不包括舰载机。总体给到人上人。

解析:虽然广大驱逐再怎么减伤也还是脆皮,但是血量对生存的补强还是很不错的。尽管天梯常规作用较小,多抗不了几发炮弹鱼雷,而且遇上满天飞的燃漏跟技能伤害还是一样疼。但是战役里,面对怪的一次又一次小攻击,多出来的血量实打实地大幅提升了容错。遗憾的是增伤减伤针对潜艇略为鸡肋。总体给到NPC。应该是五系里最惨的了。

解析:慷慨的减伤和血量,不仅是一大波平民宾夕战役抗伤的关键,更是天梯常规生存的大副提升。最令人惊喜的是8%的主武器伤害。巡洋驱逐的增伤都是只针对克制舰种,战列直接给了主武器伤害。对于很多战列玩家,8武器伤害可是相当于16终增。嗯,真香。总体给到夯。

解析:本体以及舰载机的坦度大幅提升,可惜无论是燃漏还是直伤都没有提升。要是有巡洋同款燃烧程度之类的就好了。总体给到人上人。

不过,从整个玩家群体看,航母算是天梯收益最小的,甚至最受伤的。之前飞一次能干的事,现在可能要两次了。

解析:虽然潜艇的减伤跟驱逐一样聊胜于无,但是巨量的下潜时间无疑令人惊喜。还有战列同款高贵主武器伤害。总体给到夯。

解析:太原跟阿灵顿根据需要搞,伊航战是不用搞了。我真没发现伊航战适用场景&玩的开心有体验的场景,拿来娱乐可以,不过建议别被它的穹甲坑钱。总体给不了,因为就三艘船,样本容量太小。
二.穹甲的获取
1.远古退役军需(例:奥古斯塔)、研发军衔战舰(例:大凤,邓拉普)等:最基础的普通蓝图突破。商城-材料商人-普通蓝图,1.5w金一层。这些船现在完全没有强度,恋船情结或者拿来娱乐酌情买吧。
2.现役军需:军需狠狠抽!想要就给我抽!都给我抽!现在重复抽给穹甲!不再只是转化包了!很多朋友们对伊、宾夕、波等强力军需的穹甲望眼欲穿,却还在¥228*5直升礼包缓慢昂贵苦哈哈买?还在任务战令慢慢抽?权威的保驾护航来了。里面军需1折券礼包实际是连锁的,
一千来块人民币(30+68+128+328+588=¥1142)
八百抽(20+40+80+230+420=790),
相当于50多艘船。这一波抽完,一般情况下,你运气再差,爱船也该满甲了。当然,不花钱纯嫖也行,慢很多罢了。

3.低挡活动:重复买本体,或者大奖池抽。桑、天火、本森勇者这些¥800档
4.高档活动及铸造:特殊蓝图。例:威奇塔,沙梦,H44等。除了昂贵的直购,就是每天¥6挖矿&天梯&特惠慢慢攒了。注意所需蓝图数量差别很大,建议根据性价比好好斟酌。例如威奇塔突破三层拿满燃烧程度就很不错了,追求完美才买满。
三.总结
穹甲的出现及加强,不仅稍微缓解了互秒的趋势,而且极大缓解了最基层玩家的战役生存压力。除了更肉的顶尖玩家,就是相对利好基层和低氪了。希望又是一个游戏变得更好的里程碑。




换一换 





























