
巅峰战舰 官方版主
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游戏官方巅峰战舰 官方版主
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尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年7月23日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 巴尔的摩铸舰
- “戈尔什科夫”降临
- 高级活动战舰降临
- 战役战舰专题
- 奖池战舰γ降临(7月20日开启)
- 奖池战舰β降临(7月20日开启)
- 无尽战役争霸
- 驱逐舰出击
- 装甲突击
维护内容:
【战舰】
- 新增驱逐舰:八荒,柒海铸造
【特殊装置】
- 新增驱逐舰特殊装置“磁力反制装置”,满级满星属性如下:
- 使用次数:4次
- 整备时间:30秒
- 冷却时间:75秒
- 使用后自身5秒内不可在普通情况下被打出暴击,之后,自身被武器命中时对应的武器减伤+15%,最多5层,持续10秒。并且使用装置15秒内自身获得武器真伤+25%,机动性+20%,每次武器命中敌舰使其探测范围-0.5公里、机动性-2.5%,该效果最多叠加10层,持续10秒。(每层独立计算时间)若命中目标为潜艇,则额外减少该潜艇氧气10秒
【六分仪】
- 红色散星卡和主星卡基础属性调整:基础航速0.2→0.3
【指挥官皮肤】
- 新增指挥官皮肤:欧内斯特金,里奇蒙德·特纳
【涂装】
- 新增H44专属涂装【帝国余晖】(活动转盘获取)
- 新增H44专属旗帜【末日狂想】(活动转盘获取)
- 新增H44专属贴花【破碎幻想】(活动转盘获取)
- 新增宁海-忠魂主题(活动转盘、礼包获取)
- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机喷绘8折特惠
【调整】
- 指挥官集舰中苏系:指挥官达成五星7,最大航速1节→2节
- 戈尔什科夫5星:技能冷却-20→-40秒
- 圣诞礼物-驱:武器套装需求评分700→650
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:(活动获取)
【黑金累充100%继承活动结束】
- 黑金充值计入累充的比例还原为50%
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “萨沃岛海战”,“热那亚-幽灵协议”关闭,“雅浦岛战役”,“马塔潘角”限时开启
- 无尽掉落翻倍还原
【修复】
- 修复无尽49关击败boss后不移除boss施加的负面效果问题
- 修复指挥官“鬼瓦”小泽5星技能不生效的问题
- 修复指挥官安德鲁·坎宁安技能在部分战役不生效的问题
- 修复指挥官装备柯尔特毒蛇使用导弹攻击不生效的问题
- 修复指挥官装备单片眼镜无法刷新导弹冷却的问题
- 修复“U-81”信物每赋予过1次「断流」自身永久获得抵抗漏水几率不堆叠层数的问题
- 修复“A-150”信物濒死重置四技能时,没有直接进入三阶段的问题
- 指挥官集舰中苏系:指挥官达成五星数量7位,最大航速1节→2节
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年7月16日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 首充198、648档位限时重置
- 弗莱彻铸舰
- “克兰克”降临
- 新贵战舰降临
- 敦刻尔克-英魂降临
- 联动战舰降临(7月20日开启)
- 特殊活动战舰降临(7月20日开启)
- 乱斗王者争霸
- 巡洋舰出击
- 燃烧之火
维护内容:
【涂装】
- 新增怨仇专属涂装【胜利庆典】(活动转盘获取)
- 新增怨仇专属旗帜【皇家龙盾】(活动转盘获取)
- 新增怨仇专属贴花【龙盾徽记】(活动转盘获取)
- 挂饰、烟囱、光环喷绘8折特惠
-新增水雷【银光璀璨】(礼包获取)
【部件】
- 新增:S-8飞剪艏(活动获取)
【信物】
- 新增信物“U-81”、“A-150”、“关岛”
【吉祥物收集】
- “自然的守护”加入小花
【战舰调整】
- CV-001
“★巨人重生”:飞机每次起飞,自身获得:抵抗燃烧&漏水程度5%
加固属性中全反探测调整为鱼雷穿透,加固4满效果调整为鱼雷伤害+8%
【技能符文调整】
- 巡洋舰瘫痪射击α和瘫痪射击β,使用后下轮射击必减速效果调整为不会被免疫
【皮肤调整】
- 龙族精灵:无视装甲+10%→+13%,武器附加速度+10%→+13%
【其他调整】
- 常规模式匹配:移除「歼灭模式」
- 海王星飞机武器套装评分要求750分→700分
- “系统悬赏”、“玩家悬赏”每日可付费刷新次数调整:15→30
【战役】
- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启
- “北角海战”,“北海幽冥”关闭,“萨沃岛海战”,“热 那 亚-幽灵协议”限时开启
- 活动期间,无尽掉落“大元帅勋章”“元帅委任令”翻倍(7月16日08:30-7月23日08:00)
【垂钓盛宴】
- 活动期间,每日最大钓鱼次数+5次,鱼饵购买次数+5次(活动结束)
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动结束)
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:7月16日—7月23日
【黑金累充比例活动】
- 黑金充值计入累充的比例50%→100%(7月16日—7月23日早8点)
【修复】
- 修复飞剪艏技能“烈火冲天”可削弱boss血量的问题
《巅峰战舰》项目组
(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
在舰队群里,经常会看到有的玩家缺乏打战役的基本概念,该选什么船,该干什么都不知道,哪怕是玩了好几年的,看起来跟刚玩的没区别。
直到某一天,我突然意识到一个很关键的问题:经常说别人缺乏基本概念,那么这个基本概念究竟是什么?我还从来没系统说过……
今天就简单来说一说吧,只说基本的,不会细化到具体每一个周边。
战役的本质
战役其实就是大家组队一起打人机,能过关就可以获得丰厚奖励。这人机血再厚,减伤再高,技能砸得再疼,那也是有固定套路的。
有的人会说我天梯能多少分多少名,怎么打战役没输出还两下就死了?实际情况是,如果连战役的人机都打不明白,再去扯天梯,没有意义。请从最基础最简单的做起。
玩家职责分工
战役既然是一群人一起打人机,不是自己一个人打,那就必然需要有合理分工,首先必须知道自己能干什么。主要有以下几种:
抗伤者:主要帮助队友吸收伤害,承受伤害,同时还要尽量保证存活。一般是防御型战列。
主力伤害输出:自身能够打出大量伤害,主要包括强力输出战列和鱼雷驱。
辅助伤害输出:在输出的同时可以增强队友或削弱BOSS,如输出战列带老水手或伊万,或者专门负责定船的巡洋等。专门负责减治疗的纳尔逊也算。
治疗者:包括2系航母,阿灵顿,BB49等,主要的职责就是给队友加血。
概括起来,打战役,要么能抗,要么能输出,要么能辅助,要么能奶,当然经常有玩家能同时承担两个甚至更多职责,越是全才越受欢迎。这四件事情都做不到的,就是毫无用处,纯累赘。
还有一个通用要素:生存能力。无论是什么职责,想发挥作用的大前提是能活着,治疗者也不可能持续大量治疗一个人。
下图中,每个人的职责,看起来比较清晰吧。
知己知彼
知道自己职责了,就万事大吉了?还需要对战役本身有足够的了解才行。
在这里就不具体到每个战役了,前面的攻略已经写过很多,主要说一说共性:
多数战役都需要一个抗伤者,至少一个治疗者。
战役中火炮输出是非常重要的,战列舰是火炮输出的主力。
现在很多战役里的怪都有比较高的鱼雷减伤,所以鱼雷输出的门槛较高,如果是配置较差的驱逐舰和潜艇,战役更容易被踢成接近球形。
能对战役的共性有正确的认知,才能知道什么样的船适合,在这个基础上再去看每个战役的攻略,是正途。
战役组织者的选人逻辑
有的人可能会说,啊我不氪金所以经常被踢,哇我不氪金所以战役没输出……然后一看,特权可能还不算太低。
其实从战役组织者的角度来看,自己组个战役,巴不得不需要踢人,组满了就开,然后快速达到预期目标,大家都开心,大前提是队伍能满足达成预期目标的条件。所以拉来个野人,首先要看的不是他是否氪金,也不是非要多少战力,而是是否“有用”,还有就是“像会玩的”。
这就回到了前面的玩家职责分工,就是“能干什么”,战役组织者就要快速进行判断。
之前我组无尽的时候就干过这样的事,目标43起步就差一个人,来个15万分的伊战踢了,来个7万分的庄严要了,然后直接开。这不是我脑子抽了,是看那个伊战带的是吕特晏斯,这分数大概率是水上去的,无论是输出还是生存都堪忧,而且很可能36-37两波瞎打给BOSS打满血;庄严分低但带的是元帅老水手,当时的队伍中治疗者和辅助输出的数量都偏少,庄严没有主炮即便是瞎打也不会给36的伍斯特40血打满。
我选择了这两个人中更为“有用”而且“像会玩的”的一位,同时存在的风险也较小。事实证明我的判断是正确的,这个庄严飞机是破了点,群补投包开老水手都没问题,至于输出,庄严本来就不是输出的,零伤都没事。
当然如果是来了个10万分左右的邓尼茨潜艇或者小泽鱼雷驱,穿透肯定没有,cd肯定老长,明显不能输出不能辅助不能抗伤也不能加血而且见光死,这肯定是完全没用的,直接踢。
各职责门槛和培养成本
游戏中养成要素非常多,无论是战役中哪一种职责,入门难度,和培养成本(能够获得相对较好效果的成本)都是需要了解的。其中:
抗伤者门槛较高,培养成本较高。有朋友一次无尽主抗挂了,他被要求临时顶上去抗,结果没到半分钟也随主抗而去,然后被别人说虚……其实这真的不怪这位朋友,有效的防御属性比输出属性的获取难度更高,没专门培养,很难做到有效抗伤。被怪一直揍二三十分钟还能欢蹦乱跳没那么容易。
主输出门槛较高,培养成本极高。打怪谁都会,能在队伍中成为输出的引领者,让队友心甘情愿把辅助技能都给你,就不是那么容易了。把输出属性堆到尽可能高,同时还具备一定的续航生存能力,难度可想而知。
辅助输出门槛较低,培养成本不定。主要这个类型,我分得比较宽泛,如果非要细分那么大家可能没耐心看下去。老水手,杰西,伊万说实话都不便宜,但五星信物纳尔逊只需要稍微肝一肝,根本不需要花钱。巡洋定船,或者开安德烈,喀琅施塔得辅助减甲的门槛同样很低,关键看具体队伍是否需要。
下图中,不起眼的贝尔法斯特有五星信物,是限制BOSS回血的核心辅助。
治疗者门槛较低,培养成本中等。随便什么航母把2系前5个技能升满阶,飞机破点都没事,这是不需要花钱的。如果是运气好在新军需普通池子抽到阿灵顿,武器和技能都不需要升,就可以胜任。带个马汉就可以稍微提升治疗量,高端一些可以带老水手,伊万,斯普,杰里科,施佩伯爵,米切尔等,要看自身具体配置来决定搭配。至于推荐什么军需航母带五星肥肥……这种明显没自己养过号的人讲的笑话,看看就得。
既然是想长期打战役获得稳定收益,那么总该稍微弄一弄能被别人需要的船和配置。自己主系是低配驱逐潜艇能打天梯,那么把武器升起来就能混战役?很遗憾,没有用。把这资源分出去一部分搞一搞战役用的船和配置,最起码看起来不像个完全不会玩的,进了野队别人说让你换航母好歹有得换。
通过战役获得长期稳定的收益,也是养号的重要一环。
学会有效沟通
其实组战役,经常看到一个低配小泽鱼雷驱或者邓尼茨军需潜艇上来秒选船准备,然后别人说什么都不搭理,这样的人就会被视为明显缺乏基本概念也无法沟通的,直接一脚。
那么该如何沟通呢?说自己的弱鸡驱逐或者潜艇输出可厉害了?这样的话稍微有点战役基本概念的人就知道是假的,然后还是一脚,唯一的区别是可能别人截个图说今天遇到了神经病。这就是典型的无效沟通。
真正有意义的是,比如看队伍中没有一个治疗者,问前五个技能全满的航母要不要?阿灵顿要不要?或者看噩梦马塔潘角或者萨沃岛问有没有金梅尔,说自己有五星纳尔逊能减80%治疗。自己配置差没充过钱,一句话既戳中别人的需求,又说出自己还能干什么,这才是快速有效沟通。
上图这样,虽然是回放多年前“第五波吃树”的演出节目效果,但在实际战役中是真的无效沟通……
不氪金不配打战役?
说到这里,这个问题的答案就很明显了吧?无论是否氪金,关键是看自己是否能在战役中找准自己的定位。有用就留,没用就踢,这是战役组织者最基本的逻辑。
还有一点,就是如果选择跟自身水准相近的战役队伍,相对不容易被踢。先不说是否氪金,即便是氪金玩家的具体配置和实战能力一样分三六九等,不同级别的队伍要求也是不一样的,打无尽43的主力成员,就算能进50队伍也只能被安排当治疗者或者辅助。如果6万分带个马汉非想去混无尽45,这显然是不自量力。
回到前面说的15万吕特晏斯伊战,这样的去混无尽43大概率被嫌弃,但最起码船没跑偏,只是吕特晏斯就不适合打战役,所以会被认为这是个缺乏基本概念的菜鸡,自然会被怀疑15万是纯水上去的,外加很可能不听指挥瞎打。指挥官换个同级别的卢金斯,职责就是输出,去打无尽28,这肯定是够用的,如果分数不是水上去的,去无尽35队伍也未尝不可。
还有,队伍具体的情况一定要会看。大家都知道珊瑚海是强力奶妈,再带个元帅老水手就能100%不被踢吗?还是要看别人队伍需求,如果已经有了4航母,再进去就明显溢出了。
概括起来,打战役不是不氪金一定被踢,关键是自己要“有用”,还要满足队伍需求。无论是自己组战役还是进别人的组,那都是双向奔赴。
上图中,输出第一的Abel是个氪佬?没有的事,他从没有充过值,是靠活动送的特权经验和混到特4。
希望本攻略对大家有帮助。如果您在看本攻略前已经掌握战役的基本概念,那么同样感谢您耐心读完,并希望您能在读的过程中获得快乐。



尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年7月8日23:40停机维护,预计维护9小时,更新维护内容以及版本特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 首充所有档位重置
- 小鲨鱼铸舰
- “康拉德”降临
- 永夜号降临
- Z-16降临
- 奖池战舰α降临(7月13日开启)
- 活动战舰降临(7月13日开启)
- 全服天梯伤害排行榜
- 潜艇出击
- 配损尖兵
维护内容:
【战舰】
- 新增战列舰“永夜号”(永夜号在启用涂装、旗帜、贴花时,外观不生效但属性生效。更换武器时,外观不会改变)
【休闲钓鱼】
- 开启排行榜功能(本期排行榜截止时间:2026.7.28日23:00),钓到鱼后获取积分,积分参与排行榜排名(只有钓到的鱼才可获取积分)
- 新增限时鱼竿(排行榜获取)
- 新增全新鱼种(排行榜获取)
【悬赏任务】
- 新增玩法“悬赏任务”(原极限挑战改版):可通过完成系统发布的悬赏任务,或者完成玩其他家发布的悬赏任务,领取奖励。(激活月卡、高级月卡可以增加奖励次数)
【日历】
- 新增“日历”功能:入口位置在主界面下方,可在日历中查看近期活动安排,且可快速跳转至各限时活动中。
【战舰技能】
- 战舰不需要改建,即可拥有战舰技能,但新增武器的效果依然要改建后才能生效
- 战舰技能初始即全部解锁
【吉祥物洗练】
- 吉祥物洗练属性继承:进入界吉祥物洗练属性界面后,左侧为继承洗练属性的吉祥物,右侧为被继承洗练属性的吉祥物,花费一定数量钻石,将右侧吉祥物的洗练属性,转移到左侧吉祥物身上(不需要是同一种吉祥物)
【涂装喷绘重置等级】
- 喷绘等级达到4级及以上时,可进行等级重置
- 重置后,喷绘等级将重置为3级,并返还80%已消耗的星尘。等级为3级及以下的喷绘不可重置
【常规模式新玩法】
- 新增随机技能模式。常规战斗匹配时,有一定概率触发该模式(匹配界面会出现特殊提示)。进入模式后,系统随机抽取9个强力技能以替代战舰原有的3个舰种技能。可在战前准备界面自由决策:全部替换、部分替换或完全保留原技能(特种舰以及部分指挥官暂时不支持该模式)
【指挥官收集奖励】
- 新增指挥官收集属性奖励,满足指定五星及收集数量条件后,可激活对应属性加成
【武器】
- 新增武器:(军需武器&悬赏任务获取)
- 280mm-契约,巡洋舰主炮
- 127mm-契约,驱逐舰主炮
- 610mm-契约,驱逐舰鱼雷
- 460mm-契约,战列舰主炮
- 鱼雷机-契约,航空母舰鱼雷机
- 轰炸机-契约,航空母舰轰炸机
- 550mm-契约,潜艇鱼雷
【信物】
- 新增信物“哥伦比亚-梦魇”、“皇家方舟-梦魇”、“絮库夫-梦魇”
【吉祥物】
- 新增吉祥物“小花”,吉祥物奖池小概率获得
- 吉祥物调整:
- 吉祥物“章鱼船长”:1星 自身为中心周围20公里→23公里 5星 提高到25公里
【称号】
- 新增限时称号:钓鱼大师(休闲钓鱼排行榜获取)
- 新增称号:职业钓鱼佬(成就任务获取)
【涂装】
- 新增Z16专属涂装【弗蕾德贡】(活动获取)
- 新增Z16专属旗帜【闪电突袭】(活动获取)
- 新增Z16专属贴花【赤色闪电】(活动获取)
【喷绘】
- 喷绘第四条开启
- 涂装、旗帜、贴花、主炮、鱼雷、飞机、水雷、挂饰喷绘属性库中新增:抵抗燃烧程度、抵抗漏水程度
- 涂装、旗帜、贴花喷绘8折特惠
【天梯地图】
- 新增天梯地图“剥皮双子岛”,地图指定区域进入后,可获取隐身效果(开火后效果消失)
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”关闭,“北角海战”,“北海幽冥”限时开启
【月卡调整】
- 大洋赐福:价格调整为18元(非首冲)
- 沧溟泽被:价格调整为48元(非首冲)
【指挥官升星】
- 下列指挥官开启升星:卡尔·杜尔曼、杰西·奥登多夫、康拉德·赫尔弗里希、提奥多尔·克兰克、斗气牛牛、汤姆·菲利普斯、戈尔杰伊·列夫琴科、里奇蒙德·特纳、“殉念”敏平。
【指挥官奖池】
- 指挥官奖池开启(开启时间:7月9日-7月31日)
- 奖池新增:卡尔·杜尔曼、康拉德·赫尔弗里希、提奥多尔·克兰克、贺拉斯·胡德、"幸运"鹰一、克利夫顿·斯普拉格、杰西·奥登多夫、埃里希·贝、"神行"三川、卡尔·杜尔曼回忆页、康拉德·赫尔弗里希回忆页、提奥多尔·克兰克回忆页、贺拉斯·胡德回忆页、"幸运"鹰一回忆页、克利夫顿·斯普拉格回忆页、杰西·奥登多夫回忆页、埃里希·贝回忆页、"神行"三川回忆页
【垂钓盛宴】
- 活动期间,每日最大钓鱼次数+5次,鱼饵购买次数+5次(活动时间:7月9日-7月16日)
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动时间:7月9日-7月16日)
【战令】
- 战斗战令:7月13日00:00--7月26日23:59
- 尊享战舰战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 臻品武器战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 中坚成员战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 杰出指挥官战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 睿智联络官战令:7月9日00:30--8月5日23:59
- 温厚吉祥物战令:7月9日00:30--8月5日23:59
【调整】
- 新增一键领取可领取内容:军港银币、资材、科技芯。
- 战前准备界面:新增显示天梯保分卡。
- 巅峰酒馆功能的资源,可单独选择是否下载。
- 调整歼击机起飞动画
- 修复导弹飞行速度属性异常的问题
《巅峰战舰》项目组
(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
一.穹甲属性及解析
注1:表格中均为金色战舰属性,个别紫色蓝色战舰属性可能有所降低
注2:穹甲不受改建影响
解析:慷慨的减伤、血量。燃烧程度以及珍贵的技能伤害增加,对于特定船壳比如天火威奇塔很香,对于那一大堆炮巡来说就比较鸡肋了。可惜增伤减伤并不包括舰载机。总体给到人上人。
解析:虽然广大驱逐再怎么减伤也还是脆皮,但是血量对生存的补强还是很不错的。尽管天梯常规作用较小,多抗不了几发炮弹鱼雷,而且遇上满天飞的燃漏跟技能伤害还是一样疼。但是战役里,面对怪的一次又一次小攻击,多出来的血量实打实地大幅提升了容错。遗憾的是增伤减伤针对潜艇略为鸡肋。总体给到NPC。应该是五系里最惨的了。
解析:慷慨的减伤和血量,不仅是一大波平民宾夕战役抗伤的关键,更是天梯常规生存的大副提升。最令人惊喜的是8%的主武器伤害。巡洋驱逐的增伤都是只针对克制舰种,战列直接给了主武器伤害。对于很多战列玩家,8武器伤害可是相当于16终增。嗯,真香。总体给到夯。
解析:本体以及舰载机的坦度大幅提升,可惜无论是燃漏还是直伤都没有提升。要是有巡洋同款燃烧程度之类的就好了。总体给到人上人。
不过,从整个玩家群体看,航母算是天梯收益最小的,甚至最受伤的。之前飞一次能干的事,现在可能要两次了。
解析:虽然潜艇的减伤跟驱逐一样聊胜于无,但是巨量的下潜时间无疑令人惊喜。还有战列同款高贵主武器伤害。总体给到夯。
解析:太原跟阿灵顿根据需要搞,伊航战是不用搞了。我真没发现伊航战适用场景&玩的开心有体验的场景,拿来娱乐可以,不过建议别被它的穹甲坑钱。总体给不了,因为就三艘船,样本容量太小。
二.穹甲的获取
1.远古退役军需(例:奥古斯塔)、研发军衔战舰(例:大凤,邓拉普)等:最基础的普通蓝图突破。商城-材料商人-普通蓝图,1.5w金一层。这些船现在完全没有强度,恋船情结或者拿来娱乐酌情买吧。
2.现役军需:军需狠狠抽!想要就给我抽!都给我抽!现在重复抽给穹甲!不再只是转化包了!很多朋友们对伊、宾夕、波等强力军需的穹甲望眼欲穿,却还在¥228*5直升礼包缓慢昂贵苦哈哈买?还在任务战令慢慢抽?权威的保驾护航来了。里面军需1折券礼包实际是连锁的,
一千来块人民币(30+68+128+328+588=¥1142)
八百抽(20+40+80+230+420=790),
相当于50多艘船。这一波抽完,一般情况下,你运气再差,爱船也该满甲了。当然,不花钱纯嫖也行,慢很多罢了。
3.低挡活动:重复买本体,或者大奖池抽。桑、天火、本森勇者这些¥800档
4.高档活动及铸造:特殊蓝图。例:威奇塔,沙梦,H44等。除了昂贵的直购,就是每天¥6挖矿&天梯&特惠慢慢攒了。注意所需蓝图数量差别很大,建议根据性价比好好斟酌。例如威奇塔突破三层拿满燃烧程度就很不错了,追求完美才买满。
三.总结
穹甲的出现及加强,不仅稍微缓解了互秒的趋势,而且极大缓解了最基层玩家的战役生存压力。除了更肉的顶尖玩家,就是相对利好基层和低氪了。希望又是一个游戏变得更好的里程碑。



尊敬的各位舰长:
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【更新内容】
【活动】
- 首充98、328元档位重置
- 密苏里铸舰
-“雷德尔”降临
- 超级战舰专题
- 高级活动战舰降临
- 奖池战舰γ降临
- 奖池战舰β降临(7月6日开启)
- 全服天梯击杀数排行榜
- 航母出击
- 漏水达人
维护内容:
【战令】 - 世界杯趣味战令:7月2日维护后--7月8日23:59
【主题活动】
- 新增世界杯主题活动【瀚舰绿茵】,开启时间:7月2日——7月20日
- 主题活动包含:【神秘海域】、【激昂助威】、【穹宇娇颜】、【蓄势待发】、【固若金汤】、【金芒覆足】、【鎏金耀目】、【绿茵潮馆】、【哨声定规】
【涂装】
- 新增副炮【响彻云霄】(主题活动获取)
- 新增鱼雷【摧城拔寨】(主题活动获取)
- 新增烟囱【荣耀战衣】(主题活动获取)
- 新增挂饰【至高殊荣】(主题活动获取)
- 新增水雷【砥砺之功】(主题活动获取)
- 新增烟囱【赛场规器】(主题活动获取)
- 新增挂饰【翱翔九霄】(主题活动获取)
- 新增光环【幽堇寒焰】(主题活动获取)
- 新增光环【火海翻涌】(主题活动获取)
- 新增光环【赤焰蒸腾】(主题活动获取)
- 挂饰、烟囱还原、主炮,鱼雷,水雷,副炮,飞机,光环8折特惠
【皮肤】
- 新增皮肤【风采卓然】(主题活动获取)
- 新增皮肤【绿茵红颜】(主题活动获取)
- 新增皮肤【青翠欲滴】(主题活动获取)
- 新增皮肤【蓝影翩然】(主题活动获取)
- 新增皮肤【鲜橙夺目】(主题活动获取)
【称号】
- 新增称号【绿茵盛典】(主题活动获取)
- 新增称号【巅峰盛筵】(主题活动获取)
【吉祥物皮肤】
-新增鲁鲁贝可专属皮肤“海栖银瑶”(礼包获取)
【外显】
-新增边框“绿茵鎏金”(活动获取)
【指挥官】
- 新增伊万·尤马舍夫大元帅
- 精准打击:新增技能伤害+5%,普通异常时间抵抗+10%(燃烧 漏水 配损 武损 沉默 致盲)
- 战斗戒备:新增火炮规避+5%,最终伤害减免+10%,不屈+25
- 潜入破坏:每5秒→每3秒损失2%,且敌舰武器速度-25%,持续60秒。新增觉醒技:血量低于33%时觉醒,生成自身血量50%的护盾值,护盾持续30秒(每场战斗仅1次)。当自身存在时,20公里范围内所有友军 技能减伤+10%,暴击穿甲+5%,武器减伤+10%
- ★联合出击:技能期间武器伤害+10%,冷却140秒→120秒。受到所有伤害-40%→-50%
- 正卿技能调整:根据敌我双方距离0-5公里,最终减伤+45%,5-8公里,最终减伤+30%,8-12公里,最终减伤+15%→该技能潜艇携带时无效
【指挥官皮肤】
- 新增指挥官皮肤:“殉念”敏平
【信物】
- 新增信物“本森-勇者”
【信物调整】
- 斯大林格勒
“★天命勇者”:5星,开启后新增10秒内免疫主炮伤害 - 腓特烈大帝 “★天堂之门”:5星,开启后自身规避+60%
- R09
“★生死轮回”:4星,新增击毁敌方航母获得大胆信物条件→取消击毁限制变为常驻
- U-571
“★血脉传承”:5星,若进入战场敌方有2个潜艇→1个潜艇
- G3
“★血脉传承”:5星,每秒自身增加无视减伤2%→6%,冷却时间70→30秒
- 不惧
“★破浪之雷”:5星,被破浪之雷命中的敌舰,所有武器极限装填时间+0.2秒→0.4秒(最高5层)
【六分仪调整】
- “巨鲸座”属性调整:战役穿甲几率5%→无视最终减伤5%
【战令】
-任务战令:活动时间7.3—7.28
-天梯战令:活动时间7.3—7.28
-战役战令:活动时间7.3—7.28
-巅峰之战战令:活动时间7.6—8.31
【战役】
- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启
- “萨沃岛海战”,“热 那 亚-幽灵协议”关闭,“雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”限时开启
【修复】
- 修复恩加尼奥角海战击杀小怪后依旧无法免疫自爆的问题
- 修复指挥官装备温彻斯特M1887造成武器漏水时无法叠层的问题
- 手册“点到为止”持续时间异常修复
- 战舰“白虎”自身不可被点亮异常修复
- 吉祥物“骓影”自身不可被点亮异常修复
- 战舰“霍埃尔”萨马岛之魂技能嘉奖减免武器伤害异常修复
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
《巅峰战舰》服务器将于2026年6月25日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!
【更新内容】
【活动】
- 埃塞克斯铸舰
-“萨师俊”降临
- 新贵战舰降临
- 敦刻尔克-英魂降临
- 联动战舰降临(6月22日开启)
- 特殊活动战舰降临(6月22日开启)
- 无尽战役争霸
- 战列舰出击
- 装甲突击
【涂装】
- 新增主题涂装:“桑-战”,活动转盘获取
- 新增Z25专属套装,包含涂装:【奥什号】、旗帜:【瑟布鲁斯】、贴花:【护航先锋】(活动转盘获取)
- 【幻彩流光】重复获得时自动分解星尘数量修改为150(由500下调)
【喷绘】
- 光环喷绘开启
- 挂饰、烟囱喷绘8折特惠
【指挥官】
- 新增卡尔·杜尔曼晋升大元帅
- 装填大师:新增主炮精度+10%,武器伤害+8% - 船体加固:新增抵抗暴击几率+10%,抵抗暴击伤害+20%
- 进攻转化:新增觉醒技:濒死时觉醒,濒死时立即使用一次水镜之盾,并恢复20%血量(无论技能是否在冷却中,也不会令技能进入冷却)。觉醒后,对穹甲增伤+40%,固定伤害减免+30%,真实视野+6公里
- ★水镜之盾:爆炸效果:22公里→25公里,爆炸伤害:10%→12.5%(每次水镜之盾仅会爆炸一次)
【六分仪】
- 新增 “巨鲸座”星座
- 巨鲸座技能(满级):战役模式下:自身每造成300W伤害,自身获得15秒无视敌舰40%最终伤害减免效果(多次获得重置时间),每击沉一艘敌舰或是自身造成20W伤害,永久增加自身0.5%最终伤害,主炮穿透/鱼雷穿透+0.625%,最多叠加40层
【吉祥物皮肤】
- 新增大郎专属皮肤“碧沼仙姝”(礼包获取)
- 吉祥物皮肤重复获得使用后自动转化为统一调整为:星尘*1
【信物】
- 新增信物“宁海-忠魂”
【战舰调整】
- 提尔曼
“毁灭守卫”:保护罩总数值根据释放时15公里内友军数量→场上友军存活数量,每个2万→2.5万
- 皇家方舟-梦魇
“噩梦注入”:每获得过1次【噩梦注入-航】永久获得一个噩梦标记:装甲强度-1%→2%,武器装填时间+1%→2%
“噩梦吞噬”:轰炸机连续起飞时新增每次增加燃烧几率10%、燃烧程度10%,鱼雷机连续起飞时新增每次增加漏水几率10%、漏水程度10%
- 哥伦比亚-梦魇
“噩梦吞噬”:若主炮命中则自身损失10%→5%血量,额外扣除命中敌舰10%→15血量。使用舰种技能后10秒内,免疫固定伤害,并转化为对应150%护盾值
- 贝尔法斯特-力战
“赤焰封锁”:新增燃烧圈内敌舰全部主武器损毁(出圈后消失)
- 依阿华-鹰
“怒海狂涛”:每6秒→4秒,获得一层【怒海狂涛】,18公里内→25公里内。
“复仇反击”:获得自身血量上限5%→8%的临时护盾,持续9秒→20秒,结束后移除全部狂浪标记,对18公里→22公里内没搜敌舰造成500*【狂浪】层数的真实伤害。
- 那西莫夫-毛熊
“决战姿态”:技能期间血量降至25%以下→取消该限制,立即获得50%→40%最大血量的护盾,(拥有冰霜笼罩时护盾量翻倍→护盾量*1.5,血量处于25%以下时使用技能不生效→血量处于15%以下时使用技能不生效,冷却90秒→100秒
- 烛龙
“烛龙衔光”:主动使用技能后,新增探测范围+5公里,在自身25公里→28公里内敌舰,【时阴】可额外降低探测范围3公里(敌舰远离后解除),在自身25公里→28公里内敌舰持续10秒,敌舰探测范围额外降低5公里(敌舰远离后解除),在自身22公里→25公里内敌舰持续5秒后会被致盲10秒→6秒(每个敌舰每次技能期间限1次)
【信物调整】
- 梅奥-白鹰
“★炮弹强化”:5星,开启后雷达干扰+0.5公里→雷达干扰-1.5公里,大招开启后新增每次主炮命中降低敌方雷达干扰0.2公里、水上探测0.2公里,水上反探测0.2公里
- 冰
“★★铝热燃烧弹”:4星,冰盾携带最大值150%→200%,,受到敌舰攻击,每次伤害增加当前鱼雷装填2秒→2.5秒,主炮装填0.1秒→0.3秒。
- 7513-潜龙
“★深潜独狼”:5星,额外消耗3秒→2秒氧气
- 沙皇
“★红场之魂防”:5星:圈内友军航速提高5%→10%,每秒生成护盾,生成的护盾总量为血池清空前储备量的15%→25%,持续80秒
圈内敌军航速降低15%→20%,每秒损失血量,损失血量总量为血池清空前储备的15%→25%
【沙盘国战】
- 全新赛季开启:6.25—8.27
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “北角海战”,“北海幽冥”关闭,“萨沃岛海战”,“热那亚-幽灵协议”限时开启
- 无尽掉落翻倍还原
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:(活动结束)
【集舰】
- Z16、雄-锋矢加入“焕新出击”集舰
【战令】
- 战斗战令:6月29日00:00--7月12日23:59
【修复】
- 修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
- 修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
- 吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
【调整】
- 技能在统计累积伤害时,护盾不参与计算(例:战术手册“百尺竿头”)
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
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【更新内容】
【活动】
- 首充198、648元档位重置
- 巴尔的摩铸舰
-“戈尔什科夫”降临
- 雄-锋矢降临
- 新梦魇战舰降临
- 奖池战舰α降临(6月22日开启)
- 活动战舰降临(6月22日开启)
- 舰队争霸排行榜
- 乱斗王者争霸
- 燃烧之火
- 驱逐舰出击
- 特卖秒杀商城
【战舰】
- 新增巡洋舰“雄-锋矢”
【涂装】
- 新增珊瑚海专属套装,包含【珊瑚海涂装】【珊瑚海旗帜】【珊瑚海贴花】(活动转盘获取)
- 新增光环【蚀寒环萦】(活动获取)
- 新增光环【霜光匝绕】(活动转盘获取、礼包获取)
- 所有涂装喷绘8折特惠
【联络官】
- 新增联络官:“星柠”(联络官抽奖、皇家蒸汽轮盘获取)
【部件】
- 新增:S-8装甲带(活动获取)
【个人生涯】
- 新增第十章“东千群岛-噩梦”难度(需通“关东千群岛-困难” 以及“决战之地-噩梦”,并在更新后重新通关“关东千群岛-困难”解锁。)
【战役】
- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启
- “雅浦岛战役”,“马塔潘角海战”关闭,“北角海战”,“北海幽冥”限时开启
【基金调整】
- “毁灭悬赏”、“生涯福利基金”、“战役福利基金” 金币数量*1.5倍
【战舰调整】
- 战舰 敦刻尔克-英魂
“范围高爆弹”:高爆弹范围半径1.5→3公里;技能冷却15秒→12秒
【突破调整】
- 航母突破效果调整:飞机血量最高+2000→3000,新增飞机闪避最高+10%
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动结束)
【炮弹特惠】
- 炮弹转化8折特惠:6月18日-6月25日
【修复】
- 战役活动掉落:藏宝海湾残券掉落异常问题修复
- 战舰“沙恩霍斯特-梦魇”技能噩梦吞噬被发现时重置技能冷却修复异常问题
- 战舰“奥里斯坎尼”技能滚雷行动命中9次免死技能失效问题修复
- 支援官“澜兮”技能热熔弹出范围依旧扣氧气问题修复
- 部件S-7装甲带技能战魂航速异常问题修复
《巅峰战舰》项目组
尊敬的各位舰长:
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【更新内容】
【活动】
- 首充所有档位重置
- 弗莱彻铸舰
- “欧内斯特·金”降临
- 高级活动战舰降临
- 雪-飓风降临
- 奖池战舰β降临(6月15日开启)
- 全服天梯伤害排行榜
- 配损尖兵
- 巡洋舰出击
【涂装】
- 新增054A专属套装,包含【054A涂装】【054A旗帜】【054A贴花】(活动转盘获取)
- 新增挂饰【蹴鞠】(活动获取)
- 新增挂饰【绿茵加冕】(活动获取)
- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机还原、涂装、旗帜、贴花喷绘8折特惠
【战场外显】
- 新增击沉播报“绿茵加冕”;击沉特效“绿茵破网”(活动获取)
【头像】
- 新增头像“绿茵小将”(活动获取)
【指挥官升星】
- 更新后,下列指挥官将开启升星:
法兰克·弗莱彻、阿利·伯克、戴维·贝蒂、戈尔什科夫、伊万·尤马舍夫、"遁之"粟田、京特尔·普林、威廉·米切尔、施佩伯爵、萨师俊、埃里希·贝、"神行"三川
【战舰调整】
- 驱逐、潜艇、航母,初始自带20%鱼雷精度
- 黄河-天火:造成的普通燃烧伤害调整为技能燃烧伤害
【武器】
- 摘星、揽月、拾光、淘金系列武器模型更新
【战役】
- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启
- “热 那 亚-幽灵协议”关闭,“马塔潘角海战”限时开启
- 略微下调雅浦岛战役困难模式下锁定炮击的伤害100万→80万
- 剧情战役,活动战役武器零件,铸造钢奖励数量上调
【成员集结】
- 暴击率翻倍(活动时间:6月11日-6月18日)
【战令】
- 战斗战令:6月15日00:00--6月28日23:59
- 世界杯趣味战令:6月11日维护后--6月17日23:59
【修复】
- 修复黄河-天火死亡后殉燃连环技能依旧生效的问题
- 修复科特林-梦魇死亡后夜魔之影技能依旧生效的问题
- 修复装备温彻斯特M1887使用技能燃烧也会生效的问题
- 修复作战室图册“高级返还”显示异常问题
《巅峰战舰》项目组
《巅峰战舰》x 中船文创
联动战舰前三艘,国产大驱CG-055、航母CV-001以及护卫舰054,都已经上线了
而它的战友
“汉”级攻击型潜艇
也将在本周上线!
以活动方式获取
唯一正版联动哦~
咱们直接看它们在游戏里是什么水平吧
(以实际上线为准)
汉
外观
改建技能



巅峰战舰 官方版主
简介
TA什么都没有写
游戏官方