巅峰战舰 官方版主

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巅峰战舰 官方版主
2026-01-22 07:24:46 · 发布在 「交友生活论坛」
定远舰的历史,是一部充满了悲壮与抗争的历史

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

在历史的深邃海洋中,定远舰宛如一座巍峨的灯塔,虽已沉于时光浪潮之下,却始终散发着独特而耀眼的光芒。它承载着一个时代的梦想与辉煌,也铭刻着一段无法磨灭的伤痛与教训。在波涛汹涌的海面上,定远舰曾是亚洲第一巨舰,威风凛凛地骋;在战火纷飞的岁月里,定远舰则化作一座不屈的堡垒,顽强抵御着外敌的入侵

定远舰的诞生

定远舰的诞生是晚清时期中国在西方列强坚船利炮逼迫下寻求自强的重要产物。当时的清政府,面对着内忧外患的艰难局面,意识到加强海军力量的紧迫性。于是,在1880年,清政府与德国伏尔铿造船厂签署合同,定制一艘现代化的铁甲舰,这便是后来威震亚洲的定远舰。1881年,定远舰正式开建,历经两年多的精心打造,于1883年5月完工。1885年10月,定远舰远渡重洋,回国后正式入编清北洋舰队,并担任舰队旗舰。

舰长刘步蟾

刘步蟾(1852-1895),字子香,福建侯官(今闽侯)人,清末海军将领、北洋水师右翼总兵。他毕业于福建船政学堂,曾被送往英国学习枪炮、水雷等技术。回国后,他协助制定海军军制、营规,并赴德国购领船舰,任北洋水师右翼总兵。1894年中日战争期间,他代替受伤的丁汝昌督战指挥,多次击中敌舰。次年,在威海卫海战中,他下令炸沉定远号旗舰,然后在刘公岛服鸦片自杀,以身殉国。刘步蟾的英勇事迹使他成为中国近代史上的民族英雄。

基本结构

定远舰舰长94.5米,宽18米,吃水6米,排水量达7220吨,航速为14.5节,外观上呈现出双桅双烟囱的典型特征。它的武器装备也十分精良,装备有双联装305毫米25倍径克虏伯炮4门,150毫米35倍径克虏伯副炮2门等,在当时的亚洲海域,可谓是首屈一指。定当时英国大使威尔玛就指出,这两艘铁甲舰在当时的价格已经算是很便宜了。定远舰与姊妹舰镇远号一同,成为大清朝北洋舰队的核心主力,也让当时的中国人看到了海军崛起的希望。

定远舰回国后,成为了北洋舰队的象征。它频繁参与各种训练和巡逻任务,象征着中国开始走向海洋、捍卫海权的决心。它的出现,让周边国家感受到了中国海军力量的提升。1886年,定远舰与镇远舰等北洋舰队主力舰艇前往日本长崎进行访问,这不仅是一次军事交流,更是一次展示中国海军实力的机会。然而,这次访问也引发了日本国内的恐慌和嫉妒,日本随后加快了扩充海军的步伐,一场暗中的军备竞赛悄然拉开帷幕。

武器结构

“定远”级搭载了四门克虏伯公司生产的1880式305毫米后膛钢箍套火炮,出厂编号为001-004,身管长7650毫米,25倍口径,来复线72条,膛长6720毫米,单炮重32吨,其中上炮架重6.15吨。每门火炮备弹50发,可使用开花弹(榴弹、爆破弹)、实心弹(凝铁弹、教练弹)。炮弹与发射药分装,其中开花弹重292千克,内装黑色火药10千克;实心弹重325千克,内部微量装药。发射药包呈圆柱形,外部标有重量,可以根据射程远近选取不同重量的药包,最大的发射药包重约72千克。发射药包内部为六角形压制火药片,外层则由丝质材料包裹。

305毫米火炮发射初速约为500米/秒,有效射程7800米。305毫米火炮采用与“萨克森”级铁甲舰相同的双联装露炮台式布局——四门火炮两两分装于舰舯的两座露炮台内,炮座底部有一套水压式传动装置,可以通过人力和蒸汽辅助来转动火炮。舰炮位置采用了右前左后的不对称设计,可以同时转向舰艏方向。

值得一提的是,由于“定远”级铁甲舰在桅盘内安装了哈乞开司机关炮,可能对露炮台内的水兵造成伤害,因此中方技术人员提出在露炮台上增加一个装有轮子的穹盖式炮罩,通过支架与火炮联动,同时,在炮台装甲围壁顶部铺设圆形轨道,分担炮罩重量。“定远”级铁甲舰还安装了两门1880式150毫米口径膛钢箍套火炮。该炮实际口径149.1毫米,35倍径,长5220毫米,来复线长4800毫米,炮管重4.77吨,炮架重5.16吨,可用弹药包括开花弹与实心弹,均重51千克,最大发射药包重17千克。火炮初速580米/秒,有效射程11000米。两门火炮分装于艏艉部的炮罩内,完全依靠人力转动。

“定远”级上安装了十二门法国哈乞开司武器公司研制的机关炮——当时被称为“连珠快炮”。其中四门炮被安装在艉楼甲板上,分别是:两门57毫米口径6磅单管转轮机关炮,由英国阿姆斯特朗公司承制,炮身长2515毫米,重440千克,弹药分为开花弹与实心弹,均重2.72千克,可在274米距离上击穿120毫米钢板;两门47毫米口径3磅单管转轮机关炮,同样由阿姆斯特朗公司承制,炮身长2012毫米,重229千克,弹药分为开花弹与钢弹,均重1.405千克,和1.46千克,射速20发/分钟,射程4575米,可在274米距离上击穿90毫米钢板,其中四门分别安装在”定远“级的战斗桅盘内,剩余的则安装在舯部至艉部的舷侧。

另外,舰上还有75mm克虏伯舢板炮4门、37mm五管哈乞开斯机关炮8门、14吋鱼雷发射管3具(两舷各一具、舰尾一具,备有21枚鱼雷)。另搭载两艘鱼雷艇

黄海海战

定远舰真正面临的严峻考验,是在1894年爆发的甲午战争中。这一年,日本挑起了这场蓄谋已久的战争,中日海军在黄海大东沟展开了一场惊心动魄的海战。那是一个充满硝烟与战火的日子,黄海海面波涛汹涌,乌云密布。定远舰如同一头愤怒的巨兽,带着北洋海军将士们的热血与忠诚,冲入了敌阵。它的主炮怒吼着,炮弹如雨点般射向敌舰。在激烈的战斗中,定远舰遭受了日军多艘战舰的围攻,舰体伤痕累累,但它始终屹立不倒,顽强地进行反击。管带刘步蟾沉着指挥,全体官兵奋勇作战,用他们的生命与热血捍卫着国家的尊严和荣誉。

在这场海战中,定远舰凭借着坚固的装甲和强大的火力,成为了北洋舰队的中流砥柱。它与镇远舰等战舰相互配合,给予日军舰队沉重的打击。然而,由于敌强我弱、指挥失误以及后勤保障不足等原因,北洋舰队最终在甲午战争中遭受了惨重的失败。1895年2月5日,在刘公岛保卫战中,定远舰不幸被鱼雷击中,被迫搁浅在刘公岛东南近海。为了防止定远舰落入日军手中,2月9日,北洋海军不得不忍痛将其自行炸毁。定远舰的管带刘步蟾,在军舰被炸毁后,拒绝投降,毅然服毒自尽,以死殉国。刘步蟾的这一壮举,体现了他作为一名中国军人的高尚气节和爱国情怀。他用自己的生命诠释了对国家和民族的忠诚,成为了中国近代史上一位令人敬仰的英雄。

定远精神永存

定远舰虽已沉没,但它的故事并没有结束。从2017年至2020年,为了调查和保护沉没在威海湾内的北洋海军战舰遗址,相关部门持续开展了威海湾甲午沉舰遗址水下考古调查项目。在这个过程中,出水各类文物1500多件,其中包括能够印证“定远”舰身份的关键物证——一块重达18.7吨的铁甲。这块铁甲宛如一位沉默的历史证人,从百年的海底深处缓缓浮出,向世人诉说着那段惨烈的战争和那个悲壮的时代。

如今,在山东省威海市,有一艘按1:1比例复制的清末北洋海军定远号,它静静停泊在海岸边,供人们参观和缅怀。走进这艘复制的定远舰,仿佛穿越时空,回到了那个风云变幻的年代。抚摸着冰冷的舰体,看着陈列的文物和资料,当年定远舰的辉煌与悲壮仿佛在眼前一一浮现。定远舰不仅是一艘战舰,更是一座历史的丰碑,它见证了中国海军的兴衰荣辱。

定远舰的历史,是一部充满了悲壮与抗争的历史。它让我们看到了晚清时期中国在面对列强侵略时的艰难与无奈,也让我们看到了中国军人在国家危亡时刻的英勇与担当。它的失败,给中国带来了沉重的伤痛和教训,但同时也激励着一代又一代的中国人为了国家的富强和民族的复兴而不懈奋斗。在当今时代,我们回顾定远舰的历史,就是要铭记那段屈辱的过去,从中汲取教训和力量。我们要以史为鉴,不断加强国防建设,提高国家的综合实力,确保国家的主权和领土完整。同时,我们也要传承和弘扬定远舰将士们的爱国精神和牺牲精神,在实现中华民族伟大复兴的征程中,勇往直前,不懈努力。定远舰,这座沉浮于历史波涛中的钢铁巨擘,将永远铭刻在中国人民的心中,激励着我们不断前行,创造更加美好的未来。

巅峰战舰 官方版主
2026-01-21 07:58:45 · 发布在 「巅峰战舰」

尊敬的各位舰长:

《巅峰战舰》服务器将于2026年1月22日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

- 小鲨鱼铸舰

- 斯普鲁恩斯降临

- 联动战舰降临

- 高级活动战舰专题

-特殊活动战舰专题

- 乱斗王者争霸

- 潜艇出击

 

维护内容:

【涂装】

- 新增旗帜“星瓶穹印”

- 新增贴花“幻浪宝瓶”

- 新增挂饰“金盏天瓶”

- 新增挂饰“霜魄灵瓶”

- 挂饰喷绘特惠还原,涂装喷绘8折特惠

 

【战令】

- 军需武器战令:1月26日00:00——2月1日23:59

- 六分仪战令:1月26日00:00——2月1日23:59

- 战斗战令:1月26日00:00——2月8日23:59

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “北角海战”关闭,“北海幽冥”限时开启

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2026-01-14 07:45:15 · 发布在 「巅峰战舰」

尊敬的各位舰长: 《巅峰战舰》服务器将于2026年1月15日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

- 首充30、198、648档限时重置

- “欧内斯特·金”降临

- 活动战舰降临

- 战役战舰专题

- 全服天梯伤害排行榜

- 航母出击

- 全新腊八主题上线

 

维护内容:

【主题活动】

- 新增腊八主题活动【万事粥全】,开启时间:2026年1月15日—1月29日

- 主题活动包含:【芳香四溢】、【雅痞厨娘】、【白玉染翠】、【神秘海域】、【八宝献瑞】、【丰登之道】、【八宝五味】

 

【涂装】

- 新增副炮涂装“御宝饭炮”、“御灯引炮”

- 新增鱼雷涂装“醋魄潜雷”、“蒜魄潜雷”

- 新增水雷涂装“宝粥战雷”、“蒜瓣爆雷”

- 新增烟囱“灯笼烟缕”、“‌腊梅烟缕”

- 新增旗帜“八宝征帆”

- 新增贴花“八豆腐印”

- 新增主题“珊瑚海”

- 烟囱还原,挂饰喷绘8折特惠

 

【皮肤】

- 新增皮肤【清漪仙姿】

- 新增皮肤【味蕾画师】

- 新增水瓶座皮肤【逆潮瓶心】

- 新增皮肤【旗袍雅韵】【厨间晨光】

 

【称号】

- 新增称号【粥到福到】

- 新增称号【腊八安康】

 

【战令】

- 战舰战令:1月19日00:00——1月25日23:59

- 信物战令:1月19日00:00——1月25日23:59

 

【技能符文】

-新增符文:

防空改造

α 防空枪射程+1.5公里。 红符文效果:防空枪命中减速10%,持续5秒

β 防空炮射程+1.5公里。 红符文效果:防空炮命中减速10%,持续5秒

 

空袭预警

α 对空反探测+1公里。红符文效果:受航母武器伤害减少5%

β 防空武器开火机动性+10%,持续10秒。红符文效果:受航母武器伤害减少5%

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “马塔潘角海战”关闭,“北角海战”限时开启

 

【天梯】

- 天梯特殊蓝图碎片掉率提高5%

 

【消耗品调整】

- 高级燃烧和漏水的清除持续时间3→6秒

 

【战舰调整】

- 朱雀,葛主动技能造成的燃烧/漏水效果调整为技能燃烧/漏水

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2026-01-08 07:30:05 · 发布在 「巅峰战舰」
重铸德巡荣光:简评希佩尔-先锋

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

各位看官老爷们大家好,笔者是太平洋战区的【风★云】荀采,初次投稿,简评一下希佩尔先锋这艘活动船档位的巡洋。

众所周知,巡洋目前活动+铸造档位的船壳子,可以分为主炮流+魔法流两种流派。主炮流顾名思义,就是主炮作为主输出,下至加古,上至朱诺,都是传统的主炮输出。你别管朱诺登几级神,磐梯丢几个照明弹,他不还得靠主炮打人嘛。魔法流主要还是靠技能主输出,代表就是黄河天火和威奇塔,还有最新出的扎拉逆战。前两者好歹只是主要靠技能输出,这新出的扎拉逆战更逆天,技能期间主炮都给ban掉了,纯靠技能输出。那么先锋作为传统意义上的守旧派炮巡,强度怎么样呢?其实还是很不错的,也算是目前巡洋活动档第一船,且看笔者一一详解。

Ps.笔者在最初撰写这篇投稿的时候,扎拉逆战还没出来,因为从北卡信物后面等了俩月没等到先锋信物,一气之下铸了条伍斯特专心混战役去了。放弃天梯对抗,拥抱战役组队(笑)。当初可是怒肝一个月天梯,也算是短暂的拿到了舵分,高达竹子当年舵分的二点五分之一。

1.优势

cd、炮速、伤害全面强化的主炮,洗大船效率很不错。

非常优秀的隐蔽性,妈妈再也不用担心我被卡尔肥肥点亮了。

免伤及减射程debuff,生存性有保障。

四鱼雷两水雷,良好的潜艇抗性。

2.劣势

防空拉跨,颇有数年前库图佐夫之遗风。

没有视野加成,对面点不亮你,你也点不亮对面。

没有信物,没有信物,没有信物,重要的事情说三遍。

我们把先锋和同为德巡的老一铸兴登堡来做个对比,先锋的基础面板属性几乎全面强过阿堡。

面板来看,基础航速36.14,比堡快了1节。同为四炮,5.95的冷却是横向最低水平之一(最低北上魔王5.9,没想到吧),提升非常明显,射程上也小压兴登堡0.3公里,更何况先锋可以给对面上永久减射程的debuff。10公里的水下探测,配合四鱼两蛋,先锋对潜艇抗性高出兴登堡不少,面对阴险的水下小人(bushi),先锋可以拖刀反打一波,但是阿堡多半时候只能跑路。转向转速方面不如兴登堡,但是笔者实际使用这两艘船的时候,并没有感觉到先锋的转向差了,只要有一个四转向转速S1,大部分重巡其实也差不太多(doge)。

改建技能

一技能双反加双抗,15%的抗雷和5%抗爆,总和对标腓特烈大帝的双10%(迫真)。反探测很低,希望信物能加强一波。

二技能经典的1200炮速,15%暴穿双伤,没有暴穿率加成略有点伤。

三技能是先锋核心技能之一,共有两条。

我们先来看第一条描述,舰种技能和战舰技能每有1秒冷却,提高1点主炮伤害和10点炮速。我们以巡洋一系为例,先锋主动技能180秒cd,瘫痪弹60秒cd,燃烧弹120秒cd,防空战备180秒cd,最高可以叠到540秒,就是540主炮伤害和5400炮速,考虑到实战不可能同时全部使用技能,差异几秒出来,最高也可以叠加到500主炮伤害和5000炮速以上。最低情况下,主动技能180秒,燃烧弹和瘫痪弹都转好了,防空战备还有60秒,这时候也有240主炮伤害和2400炮速。也就是说三技能可以稳定提供一个240~500+主炮伤害,2400~5000+炮速的主炮增益,而你需要做的只是放技能。如果你带的是二系,轰炸180秒闭嘴弹90秒,对比一系还能提高90伤害和900炮速。为什么主动技能按180秒计算呢,诸位看官莫急,看下文自有分解。

实战中240~500的主炮伤害,基本是你装备主炮10%~22%的主炮伤害提升,哪怕被装甲减伤等各种抗性对冲掉了,增伤效果仍然非常可观。

炮速更不用说了,5000+炮速,还只需要技能在cd就行,这方面先锋已经比兴登堡和大帝这俩靠主炮命中才能有时效性buff的兄弟要强上不少了。作为技能加成炮速最高的巡洋,先锋抓驱都不需要幅度很大的甩炮就可以打到了。笔者的先锋是四座七煌配置,打军需基本一轮出壳是没什么问题的。

我们再来看第二条描述,简言之,被打出普通异常效果时提高舰损快修和不屈,并降低对方主炮鱼雷射程,一共可以降低25%。这条描述保障了先锋的生存性,并且还能很好的恶心到对面。只要打出燃漏武损碎甲什么的,给你减射程,给你20公里射程扣成15公里,你就说难不难受吧。

这技能一定程度上还能很好的防铃谷,铃谷的技能只要一挂损坏,立马就被减射程变成短手,来啊互相伤害啊(笑)。

四技能是先锋另一个核心技能。使用技能后提高10%机动,降低1秒主炮冷却,并且不会被强制技能点亮。这个效果相当于一个五星信物阿尔plus+版,在面对卡尔、肥肥、A140A或追猎的时候,你开技能是不会被亮,被亮了开技能也能解,更何况A140和肥肥本身就带了武损,也会挂上减射程。并且技能期间还有750点降低伤害,配合操作,高配战列强制技能点亮你的时候,你最多抗一轮,而且是有概率一轮都不能全中,想抗下来还是有说法的。巡洋内战也能很好防追猎。

技能每10秒冷却有1%穿透、精度和暴穿率,最高可以叠到18%。高穿透是先锋洗大船的伤害保障。

主炮每命中一次加主动技能5秒冷却,也就意味着只要你的主炮能保证命中,你可以很容易的把主动技能保持在170秒cd以上,实现17%的主炮穿透、精度和暴穿加成。高冷却反馈到三技能上就是170主炮伤害和1700炮速加成,高炮速又是你打中对面的关键。可以说先锋的这两个技能是相辅相成的。

冷却达到180秒就有几率刷新,所以先锋主动技能大多数情况都不会是纯等冷却转好,只要主炮打中了就有机会刷出来。放到常规和战役里面,这技能几乎就是常驻1cd,10%机动和18%伤害加成,实战中刷新几率还是很高的。天梯里只要卡好时间,利用减射程debuff、技能隐蔽和cd加成打一两轮黑炮,你的主动技能要么cd叠满要么刷新,这不就续上了。

这一套技能梳理下来,先锋的天梯玩法就已经出来了,笔者称之为审(qi)时(ruan)度(pa)势(ying)流,很简单,看对面是什么东西。面对顶配卡尔肥肥战列,或者什么带磁化芒刃的朱诺关岛,可以利用主动技能打打黑炮,打个断腿配合一下,或者硬吃燃漏给对面挂减射程,或者带个海员勋章恶心对面,如此而已。顶配真不是一档活动巡洋能打的层次。如果是哈尔西一类的中配战列,或者同级别的巡洋,先锋都是不虚的,把控好距离,只要不先被普通探测点亮再挂上牛头或追猎,先锋只要一开主动洗人,中配战巡很少有能扛得住的。

巡洋这条线必须要配置足够,不超过中配的,天梯能苟则苟,碰一碰同配置差不多就是极限了。正所谓同配置内我无敌,高配置上一送一,不外乎如是。

配置

首先看涂装,先锋本身是两千档位的活动巡,能玩先锋壳子的涂装少说也应该是两百券档的。二百券档及以下推荐海之猛虎、桃李天下、福扇迎春,旗帜可以用环保下位替代,贴花可以用五周年下位替代,可惜五周年现在不在常驻一百券了。

巡洋涂装核心属性就是炮速、cd,除此之外反探测、射程、装甲、航速、精度、增伤等等基本也是来者不拒。桃李天下和五年巅峰战胜在有精度,可以在一定程度上避免对S2重新校准的依赖。福扇迎春有射程加成,对一系比较友好。环保则是有1.5节航速。

先锋本身的四件套涂装还是可以的,毕竟是4属性,3件套还有6%最终增伤,单论属性确实可以过渡用。但是先锋的专属是转盘抽,怎么也得一个六百券,四件套需要的主炮更是月1w充值额度的返利主炮涂装,哪怕在抽奖也是两千券档位的。笔者的建议是启用三件套再换别的涂装,吃到6%的最终增伤即可,为了四件套去拉特殊炮弹涂装的性价比太低。

更高级别的涂装,诸如300券档和450券档的,基本选择就是仁者见仁智者见智了。核心还是cd和炮速,避免降低舰种技能冷却,其他属性看自己缺什么,就选择对应的涂装就行了。如果是老号有五年星云盼的,也可以直接用着,如果为了这个涂装抽三百抽就大可不必,流年七皇在三百抽里完全碾压五年星云盼了。

武器方面,主炮暴穿双修,所以偏暴击、偏穿甲或者双修都可以用。从便宜的军需1A,到高一级别的全面封锁、苍蓝、铜牛、萌虎都是可以的。急速就不推荐了,十万金搞一个除了炮速没别的buff的主炮,完全没必要,金币花在这里真不如用军需武器去了。

2888档位的八方、5888档位的速爆和七煌,都可以当作毕业主炮。速爆进了保驾护航一个648就可以搞到,相比七煌八方便宜不少。七煌八方胜在buff全面,有炮速有真伤有暴穿,七煌是武器穿透和暴穿率,八方是暴穿伤。暴穿率比较低的和主玩天梯的都优先推荐七煌,暴穿率高的可以上八方。或者你也可以像竹佬那样搞203mk16套装纵横天梯(doge)。

鱼雷和水雷就看情况整,没多余资源的用军需、氧气鱼雷、庆典鱼雷和水压水雷荣耀都是可以的,铸造里花个十万拿突袭海兽也是可以的,战役3N4N也是可以的,保驾护航和黑金搞突袭蛮牛和守卫者也是可以的,总之各个档位的武器,低档不寒碜,高档也不浪费。

防空必须要厄利孔博福斯起步,三枪两炮的防空配置且一点没有防空属性,甚至吃不到信物的防空减速,再用军需防空,打军需的飞机都费劲了。如今天梯各种顶航横行,防空配置不到位的话,你的短板只会更短,更何况厄利孔博福斯也还没有套装。而且先锋武器只有4炮4鱼雷2水雷3枪2炮,武器槽位本来就不算多,哪怕是为了水评分,防空配置也必然不能低。

技能方面,笔者推荐带一系,一系的元帅技能是防空加成,而且先锋有全游巡洋最高的技能炮速加成,搭配断腿弹可以说是抓驱一抓一个准。除此之外,假设你的指挥官是雷德尔,涂装是三个300券,那么你带一系后,这三项配置就已经能让你的主炮保持在常驻1.6s左右的水平,再来个龙卷风之类的-0.2cd主炮涂装,或者信物给个0.3(虽然不太可能),先锋不需要开主动就能保持在常驻1.5s,常驻1.5s的含金量不用多说了。

但是一系有一个弊端就是没有射程。笔者自己玩的时候老是被射程所困扰,所以不仅用着珍宝挂饰,还被迫从传说皮肤里拿了个绿色峥嵘,有0.5km的射程和5%的最终增伤。哪怕如此射程仍然没有过20km,下一步再想提升只能拿一个阿图罗了。

指挥官方面,都玩活动船了雷德尔必然是标配了。中低氪巡洋最好用的指挥官没有之一,常驻15%cd,有回血可以弥补先锋没有回血技能的缺陷,挨打加8公里探测范围一定程度上也弥补了先锋视野不好的缺陷,其他属性更是标准的巡洋需求。现在雷德尔进了月卡商店,两万八金币一片,也没必要氪648的高级指挥官碎片箱了,还是很值得搞一个的。

退一步的话,哈尔西也可以,同样是有常驻cd和回血,唯一的缺陷就是挂牛头没啥用,因为本质上挂牛头还是要靠队友或者自己点灯,对探测没有实质性的帮助。巡洋还有追猎,挂牛头并不是刚需。但是哈尔西胜在便宜,72万,比112万的雷德尔便宜出来40万金币。

进一步的选择,如果不准备氪15888档的指挥官的话,萨师俊是个不错的选择,标记弹可以主动获得视野,还有给对面削血减航速减防御加冷却等一系列debuff,紧急预防可以避免暴毙,同样是非常契合先锋。现在萨师俊下放,150万金币,和庞德普林一个价格,也不是不能攒。

埃里希贝本身在其他巡洋驱逐上都是一个不错的指挥官,但是一个10%舰种技能冷却就不适合先锋了,先锋本身就是靠高冷却拿buff的。

至于更高档的卡尔、胡德、华晟、萨默维尔和克兰,就看个人考量了。虽然卡尔已经快要成为牢指挥官了,但是护盾+强亮还是非常贴合先锋所需要的生存性和视野需求,而且战役也不是不能用,还是可以选择一手。

部件,巡洋上天梯还是水密四转向转速起步,重巡的机动性基本就靠部件。装甲带S1就三战魂一紧急修理即可,S4以上就身残专精,看你船壳缺陷情况选择,不过也能带个战魂安心一下。火控塔S1四枪伤或者四枪射速弥补防空弱势,S2洗四舰对舰反水上探测这没什么好说的,天梯必备。飞剪艏S1三士气大振一侦测强化,S2三校准一追猎,天梯常规必带,S3及以上除了校准追猎其他选势如破竹、绝对打击和装甲克星等输出属性,如果指挥官带的哈尔西,那还能解放追猎的格子出来带个士气赌赌运气。

吉祥物方面

平民吉祥物里推荐战魂猫和海豚,带皮五星战魂猫百分之百触发战魂,而且升级是最便宜的一档,只需要五千经验,并且可以解放出来装甲带的战魂。输出方面有五星带皮海豚(不是娘化那个皮肤),5%的战役最终增伤和战役暴穿伤害,1星2.5%暴击率,5星8%真伤,输出强力,还有免疫普通异常状态,但是升级要一万经验,而且感觉爆率很低。

高级吉祥物里,笔者比较推荐的是七彩龙、熊猫、鲸鱼和波利。七彩龙的护盾、免疫暴穿和反探测属性都是先锋比较需要的,而且同比其他高级吉祥物是比较便宜的一档。熊猫有免疫伤害和回血,可以保障生存性。鲸鱼有抵挡伤害和损管,哪怕真被一轮击沉了也能仗着损管期30%冷却想办法换掉对面一个。火炮手则是能偷取对方属性。而且后三者在贸易里基本是同价位的。可根据个人资源及配置情况选择,补齐短板。

战役方面,同配置情况下先锋几乎全方位处在休斯顿上位。同为1.5巡洋先锋是四炮,休斯顿是三炮;先锋四技能叠18的暴穿率,三技能叠240~500+主炮伤害,休斯顿战意叠12的暴穿率和暴穿伤,哪怕算上二技能也是17的暴穿率和战役常态先锋持平,也就是说如果主配置是一样的,战役先锋输出应该是要比休斯顿强出不少来。

但实际战役中休斯顿很常见,先锋不常见,本质上还是差在副武器,先锋没有副炮而是四鱼雷,同为炮巡,压主炮1.5cd的同时压副炮1.5cd还是很容易的,休斯顿副炮4.2cd带S4四红副炮能减3.2cd,已经是轻松达到自动2cd手动1.5cd的极限了,但是先锋不可能压主炮cd的同时把鱼雷cd也压到很短的水平。

先锋胜在守卫战役,瓜岛有潜艇,萨马岛更是限制了武器类型,有鱼雷的先锋在守卫战役里可以当大号炮驱用。

总评:先锋作为目前炮巡的佼佼者,是炮巡系里一档很值得的船壳子,免疫强制点亮的特殊机制是先锋纵横天梯的第一保障,全游巡洋最高炮速加成以及高伤害加成给先锋带来了非常可观的dps和抓驱能力。可以说是一分钱一分货了,配得上活动巡洋的扛把子,你们觉得怎么样?确实挺不错的!

希望信物出来后能弥补一下防空、探测或生存性,比如像伍斯特那样技能期间带个追猎效果,或者技能冷却期间也能根据冷却提高防空属性,那样就更不错了。

巅峰战舰 官方版主
2026-01-07 09:17:23 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2026年1月8日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

- 密苏里铸舰

- “山本”降临

- 特殊战舰改建专题

- 传奇战舰改建专题(1月12日开启)

- 全服天梯击杀数排行榜

- 战列舰出击

 

维护内容:

【涂装】

- 新增飞机涂装“冰晶幻影”、“雪星战机”

- 新增主炮涂装“墨焱蜂巢”、“彩萝爆弹”

- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机喷绘特惠结束,烟囱喷绘8折特惠开启

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “热那亚-幽灵协议”关闭,“马塔潘角海战”限时开启

 

【信物】

- 新增信物“合众国”

 

【武器套装】

- 新增武器套装效果:“20mm-火炬”、“100mm-火炬”、“禁卫火神”、“火鸡狩猎”

 

【调整】

- 罗马-梦魇

“帝国复兴”:持续期间内,「夜魔之影」内敌舰无法打出碎甲→新增无法打出暴击、穿甲,自身武器规避+15%→30%,自身每次主炮命中敌舰永久降低其1%→2%武器规避、射击精度,主炮射程0.2→0.3公里,最高叠加15层。

 

【指挥官】

- 新增“遁之”大将晋升大元帅

- 火炮战术:射击精度5%→10%,主炮速度300→1000

- 战损武装:觉醒:战场中被摧毁3艘战舰后觉醒,觉醒后,每获取一次残骸修复一次自身受到的普通异常影响,并以自身为中心释放一个范围23公里的尸爆,爆炸令范围内敌舰损失4%血量和血量上限。

★拾取残骸:拾取范围7公里→12.5公里,拾取获得2000血量上限→3000血量上限,冷却30秒→24秒。新增每获取一艘残骸+0.8%武器伤害(天梯翻倍),武器减伤+2%,-0.8%主炮冷却。最大10层

 

【修复】

- 修复辉煌紫金勋章影响的鱼雷航速不正确的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-12-23 10:26:25 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年12月24日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

-首充所有档位限时重制

- “欧内斯特金”降临

- 活动战舰降临

- 战役战舰降临(12月28日开启)

- 驱逐出击

- 乱斗王者争霸

 

维护内容:

【主题活动】

- 新增主题活动「琼楼玉宇」,开启时间:2025年12月24日—2026年1月8日

- 主题活动包含:「神秘海域」、「凛若神罚」、「玉骨冰姿」、「冰晶天梯」、「浮冰巨垒」、「玉匣藏艳」、「寒光秘境」、「琼枝玉树」

 

【涂装】

- 新增主炮涂装“寒刃裁叶”、“晶莹锐棱”(活动获取)

- 新增副炮涂装“酸甜交织”、“胭脂冻雪”(活动获取)

- 新增烟囱“璇花凝冰”、“寒玉玲珑”(活动获取)

- 新增挂饰“霜鬣银躯”、“圆头圆脑”(活动获取)

- 新增贴花“厚积薄发”(活动获取)

- 新增旗帜“深沉睿智”(活动获取)

 

【皮肤】

- 新增皮肤“玉骨冰姿”

- 新增皮肤“翩若惊雪”

- 新增“惊鸿艳影”、“雪白无瑕”皮肤

- 新增摩羯座皮肤“藏锋含冰”

 

【称号】

- 新增称号“冰棱峭立”

- 新增称号“活灵活现”

 

 【战令】

战斗战令:活动时间2025.12.29—2026.1.11

军需武器战令:活动时间2025.12.29—2026.1.4

六分仪战令:活动时间2025.12.29—2026.1.4

 

【外显】

- 新增击沉播报“冰狼碎舰”;击沉特效“冰莲陨舰”;边框“冰锋穹廓”(活动获取)

 

【吉祥物皮肤】

- 新增塞壬专属皮肤“蔚蓝灵鳍”(活动获取)

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “雅浦岛战役”关闭,“萨沃岛海战”限时开启

 

【吉祥物】

- 新增吉祥物:“海龙王”

一星:被武器命中时触发,生成10层水遁效果,拥有水遁时攻击自身的敌舰武器速度降低20%,武器极限装填+2秒,效果持续8秒,水遁每层抵挡一次武器伤害的70%(触发技能的那发伤害无法抵挡)技能期间,武器命中敌舰获得1层水遁,最多同时存在15层水遁,技能持续20秒,冷却150秒

二星:技能期间,武器精度+10%,探测+1公里

三星:技能期间,武器精度+10%,探测+1公里

四星:技能期间,武器精度+15%,探测+1公里

五星:被武器命中时触发生成15层水遁,拥有水遁时攻击自身的敌舰武器速度降低50%,武器极限装填+5秒,效果持续8秒,水遁每层抵挡一次武器伤害的90%(触发技能的那发伤害无法抵挡),技能期间,武器命中敌舰获得1层水遁,最多同时存在20层水遁,技能期间免疫普通沉默和武器损毁,技能持续20秒,冷却120秒(潜艇使用该吉祥物技能无效)

 

【战舰调整】

威斯康星:技能“不动堡垒”,进入堡垒姿态时,新增减免鱼雷伤害+70%

 

【修复】

- 修复轰炸机“黄金假日-轰”模型异常问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-12-18 06:52:11 · 发布在 「巅峰战舰」
PvP特殊效果一览:标记原理篇

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

上篇提到,标记点亮的之中还可以进行区分,当时写的是可解除和不可解除。总的来说是对的,然而对于不可解除部分还需要额外区分是否可见。这期主要聚焦于标记和点亮原理的个人理解,由于进行解释的是原理,除了正常的对抗以外,不可避免的会有人想到开发一些盘外招。笔者会尽量减少这一类的介绍,也建议为了稳定当前的游戏环境,尽量少用这类(比如故意卡网解除效果之类的)。

前排提示,本篇内容共三部分:点亮原理,对抗概述,被点亮状态的确定方式。

在开始之前,先填补一些上篇缺失和错误的部分:有舰长提出蒙大拿/俄亥俄一系铸造,由于笔者俄亥俄确实不怎么解除,而蒙大拿在笔者印象里是自buff-指向性的输出,完全没有考虑进去,俄亥俄属被动对舰赋予,由于只有可刷新不可叠加的三秒,主动cd远长于休斯顿,因此排在其之后。

射水鱼信物增加的是被动时长15秒共30秒,标记本身类型无变化。

有关南充,信物增加5km范围(共10km,用半径替代直径在于释放技能是看半径释放,且与对舰主动赋予保持度量一致),暴穿伤害10%,用1分40秒持续时间换35秒冷却,以及2km对潜反探测。然而这位朋友的后面半句话笔者表示不认同,“强制点亮浮标20km直径内所有非隐身船”。就用这个分歧来引入并解释今天的第一条对抗方式:优先度堆叠。

何为优先度堆叠?这个问题首先得对点亮进行解释,如果你玩过一些unity或者其他的引擎,会发现从上帝(游戏开发者)视角来看,场景内所有资产都是可见的,你无法造出一个不可见资产并让它反复出现。那么,想要创建一个视野属性词条让玩家对抗,就要对可见的资产添加一个判断式。

我们可以简单举个例子:现场景里存在两个资产A和B,它们间相互可见,如果A玩家探测小于B玩家与其距离,则B不可见(游戏内隐藏模型,开火显示灯泡),否则完整显露B资产模型。当我们将A扩充为10个的时候,B想隐身就需要确保所有A的探测效果均小于条件要求,否则就在所有人视野内显形。如何确认这一点存在?没错,笔者要指出一项异常点亮效果——舰船尸体点亮。

当我们引入标记点亮后,事情就变得有意思起来了。赋予标记就是在填一个词条:有标记-显形,无标记-不显形。如何确保显形在结算视野之前?那就是依靠优先度的事。也就对于B来说,即便处于标记点亮状态,基础的探测仍然在不断计算并输出结果,如何利用这个效果我们之后再说。

这个标记能不能变复杂一点?当然可以,于是出现了笔者在之前点亮中没有写的一个被动对舰标记赋予——博罗季诺。它的标记就是先给予,然后判断是否为巡洋,是就模型显形,否则虽然不显形,但其他效果继续。同样的,之前写过的冬和秋,对航母也存在一个类似的判断式,扩展到吉祥物,青鸾的标记点亮也是一致的。

然而,随着点亮标记越来越多,不同的标记之间也就存在优先度问题。笔者反对那句“强制点亮浮标20km直径内所有非隐身船”的原因也在此,南充的浮标即使是隐身船也能点亮,就是不显型,因为标记附上去了,但是隐身的优先度在这个标记之上。S7溢伤保护提供的隐身标记可以用来测试。

既然说到了隐身标记,游戏内也存在一个比隐身优先度更高一层的类隐身标记,致盲。科特林-梦魇,俄勒冈,罗马-梦魇,勇猛,400还有几个上篇提到的致盲军需,如果和这些船打,一旦吃到致盲,就算标记和基础探测全都点亮了,一艘船的模型也不会显现。

隐身的更上层标记是绝对隐身,朱诺登神后就有这个效果,无论是博罗季诺的炼狱还是基础探测,都无法点亮登神后开技能的朱诺。撇开朱诺,u81的塞壬之歌,灼海断流受到伤害后,拉菲二开二段的短期都有绝对隐身效果。

肯定会问钻石铸造太贵了,有没有什么不充钱就有绝对隐身效果的?还真有,潜艇二系的假身,这也是笔者最喜欢带潜艇二系的原因,即便浮起来,也没人能看见,躲个反潜深弹啥的轻轻松松。(由于销声匿迹有下潜要求,一旦上浮就会失去,可卡时间)

具体对抗汇总还是再拖一期,既然说到了隐身对抗,不妨再进一步:刚刚了解标记点亮的大致原理,那么是否有一种非标记在优先度上高于标记结算或独立于标记结算?

有,但不完全。没错,这个是大部分舰长都知道的——烟雾。烟雾隐藏的部分效果虽然也以标记形式出现,但是其结算独立于标记点亮,笔者自作主张为其赋予一个新的效果名字以和消除标记做出区分,即“掩藏”(视野阻挡)。

我们从驱逐一系的主动技能“烟雾遮蔽”来进行解释,烟雾遮蔽的效果是生成一个范围,范围内不断赋予其中舰船掩藏效果,由于是短暂标记,有一定的持续时长,所以看似30s,实际会在结束后仍得到一小段不被发现的时间。掩藏之后的效果不是隐身,而是覆盖,这一点能从以下两个方式进行验证:

方式一:标记点亮后自动武器瞄准。如果你和水镜之盾缠绵不休,在爆炸后会被赋予点亮标记,即便开烟雾,被发现标识不会消除,且副炮仍会锁定你的位置开火。除了这个点亮外,伍斯特等船的标记位置也会有同样效果,打战役的时候感觉会更加明显,看不到藏在烟里的船但副炮能瞄准。

方式二:近距离狗斗。所以笔者很喜欢的一个破防招式——冲烟。只要烟雾内距离够近,双方还是能够互相看见完整模型的(1.5km左右).

除了驱逐一系主动,还有诸多方式可以获取掩藏效果,比如指挥官类的尼米兹偷主动,大元帅小泽的鬼雾觉醒;舰船技能类的基林的抵近射击(基林级家族的托付),巡洋中米诺陶的主动,关岛的鬼雾降临;吉祥物糯米团子的烟雾;部件烟雾专家等……

这种分类还有不足,烟雾也能被覆盖,关岛的鬼雾能够无视范围内烟雾视野阻挡,此外康拉德-赫尔德里希会有8km无视烟雾,这两个能证明掩藏效果的独立结算和对抗模式。不过这种效果还有特殊的变体,例如著名的“白内障”(威廉·米切尔-白雾障目),具体留到后篇介绍特殊效果中详细说明。

作为本期的结尾,我们来谈谈如何确定被点亮。

对于被点亮的一方,点亮的最显著的标识是“被发现”提示,被发现提示的可以指向被数值点亮,被标记点亮,异常点亮,以及压根没点亮(后两种纯bug)。正如前文所说,被点亮不代表显形,所以需要进一步确定。

特别提示,大部分的标记点亮都是有debuff栏提醒,有少部分不可见的标记需要主动适用以下方式进行确定。

其次是自动武器锁定,所谓自动武器,即不受玩家控制开火的武器,比如副炮,防空炮,防空枪。需注意,这些武器在特定情况下都有转化为主动武器的可能,所以需要根据具体情况判断。由于部分情况下存在没有“被发现”提示,但是仍能被锁定,那么应当认为你已经暴露视野。

然后是技能锁定,部分技能效果是以视野内可见为目标的,最具代表性的就是夕-驱,它的导弹会间隔时间自动开火,只要没有完全失去你的视野,导弹会不断砸(不考虑另外四种消除锁定的方式)。

最后是主动武器瞄准,如果你没被点亮且没被锁死舵机和引擎,但是仍有两轮炮弹擦着你的船打,那大概率你碰上了“被发现”提示失去效果的情况。这种时候就建议先跑出30km(绝大部分船的射程),如果不能消除效果,那么还是尽早确定新战术比较好。

对于点亮方,最明显的就是整个模型显现和红色方向箭头标识,其次是灯泡(视野内开火但未显形),然后是炮弹模型(视野外开火且违背发现),最后是自动武器/技能锁定。

下期为各位介绍获取敌方视野,获取水上舰船视野,获得固定区域视野这类特殊标记优先度排序以及那几个特别的战术手册(惟妙惟肖,大象无形,瞒天过海,或跃在渊)与其他部分对抗方式。如有疏漏,欢迎指正!

巅峰战舰 官方版主
2025-12-17 07:13:39 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年12月18日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

- “山本”降临

- 特殊战舰改建专题

- 传奇战舰改建专题(12月21日开启)

- 潜艇出击

- 全服天梯伤害排行榜

 

【涂装】

- 新增黑豹专属套装

· 涂装“振金豹躯”

· 旗帜“猎豹之魂”

· 贴花“掠影之爪”

- 新增水雷涂装“金马桶人”、“马桶人”

- 新增挂饰“金羯御渊”、“寒羯衔星”

- 涂装喷绘8折特惠结束,旗帜喷绘8折特惠开启

 

【称号】

- 新增称号“金甲定阵”、“毅破千军”

 

【战令】

- 战舰战令:活动时间12.22—12.28

- 信物战令:活动时间12.22—12.28

 

【技能符文】

-高爆鱼雷γ:高爆鱼雷航速+25节,命中造成敌舰12%血量伤害(技能伤害), 红符文效果:高爆鱼雷必漏水,高爆鱼雷造成的漏水无法被修复。

 

 【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “北海幽冥”关闭,“雅浦岛战役”限时开启

- 新增“雅浦岛战役”-困难模式,欢迎踊跃挑战!

 

【指挥官】

- 新增“骑士”·克尔晋升大元帅

- 训练航行:每分钟可抵御一次引擎损毁→每分钟可抵御一次配件损毁

- 猎杀盛宴:击沉敌舰精灵猎手充能1分钟→40秒。新增觉醒技:击毁或助攻击败任意敌舰时觉醒,使用精灵猎手技能时获得自身15%最大生命值的护盾,护盾不超过自身最大生命值50%,护盾持续30秒

- ★精灵猎手:开启技能后,潜行航速5%→10%,躲避鱼雷概率+15%→25%,新增转向角度+4度/秒,鱼雷精度+20%,技能减伤+25%,额外10%概率排除水雷,效果持续25秒

 

【梦魇抽奖】

- 梦魇抽奖将于12月18日维护后永久下架

 

【修复】

- 修复指挥官装备“联盟红星腰带”效果异常的问题

- 修复联络官“霞”技能回血效果异常的问题

- 修复战舰“胡德-清梦”被动缩减舰种技能冷却时间效果异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-12-11 08:20:20 · 发布在 「巅峰战舰」
巴劳鱵级潜艇:美海军二战潜艇的巅峰

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

1. 引言

大家好啊我还是伯纳德,作为一名职业的潜艇讲解使,最近兜兜转转想不到啥剩下的船可以来给(拿)大(稿)家(费)科(金)普(币)了,于是乎把目光盯上了最新的美系军需潜艇——鲇鱼号。

(没错,这篇文章是美系军需刚刚出时候开始写的,因为种种原因一直拖到现在才完工)

话说这鲇鱼是哪一级潜艇呢?有人会直接说小鲨鱼,毕竟美国海军二战最出名的潜艇就小鲨鱼,可是事实上他属于另一级潜艇——巴劳鱵(读作zhen,第一声)级。今天,我就来科普一下这一级不太著名的潜艇……

2.研发背景

话说在二战爆发前,美国海军潜艇部队的主力是小鲨鱼级潜艇,该级潜艇于1940-1941年开始服役,设计用于远洋作战,配备了10具鱼雷发射管,具有不错的火力和较强的续航能力。然而,随着战争的进行,美军发现小鲨鱼级存在挺多缺陷,比如下潜深度不足(最大测试深度仅90米)耐压壳强度有限等,这就导致小鲨鱼级在作战时极为脆弱,被发现了几乎就是死路一条…

为了弥补小鲨鱼级的不足,美国海军迅速启动了改进计划,最终推出了巴劳鱵级潜艇。这一级潜艇可谓是专门给小鲨鱼整的上位替代,采用更高强度的HY-80钢材(当时称为“特殊处理钢”),使最大测试深度提升至120米,大幅提高了战场生存能力。  

除此之外,巴劳鱵级还改进了损管系统,水密隔舱之类的防护系统,大大增加了其在战场上的生存率。

还是那句话,美国海军的船通用的,有了那么好的方案咋办,直接造啊…

1942年,巴劳鱵级的首艇巴劳鱵号下水,次年服役,投入了太平洋战场。

3.基本介绍 

巴劳鱵级延续了小鲨鱼级的基本布局,采用“单壳体+部分双壳体”设计,全长约95米,宽8.3米,水下排水量2,400吨。其外观与小鲨鱼级相似,但内部结构更为坚固,也更抗揍,4台通用动力柴油机使巴劳鱵级的最大航速达到了水面20.25节(约37.5公里/小时),水下8.75节(约16.2公里/小时),使其具备了一击脱离的能力。巴劳鱵级的续航也是达到了11000余海里,使其能够执行长期巡逻任务。  

一幅反映美军潜艇和日军舰队发生主要战斗的地图,可以看得出美军潜艇的活动范围已经能接近到日本本土了

武器方面,巴劳鱵级装备了10具533毫米鱼雷发射管(6前/4后),可携带24枚鱼雷;

火炮方面,配备了1门5英寸(127毫米)甲板炮,后期部分艇装备了40毫米博福斯高射炮以应对空中威胁。  

此外,巴劳鱵级也安装了美军领先日军整整一代的声呐——这玩意儿对它来说有多重要不必多说,太平洋战争中美海军大部分时候能保持信息优势的一个关键所在。

巴劳鱵级最大的改进在于其耐压壳强度,改进后的耐压壳使其能安全下潜至120米(小鲨鱼级仅90米),这一改进使其在遭遇日军深水炸弹攻击时,能够潜入更深水域规避打击,大幅提高了它的存活率、安全性。

理论上都这么强了,直接上实战吧…

SS-383“潘帕尼多”,属于巴劳鱵级潜艇

4.作战经历  

根据美国海军的计划,巴劳鱵级潜艇在太平洋战场上主要执行以下任务:  

首先就是最主要的破交战:猎杀日本商船,切断其海上补给线。日军的后勤本来就是依托勾史,海陆不和导致日军的补给难度更上一层楼,而美军潜艇的破交更是压垮日本陆军的最后一根稻草,这也就是为什么战争中后期日本陆军各个面黄肌瘦营养不良战斗力弱的原因。

然后是舰队辅助:美军会用配合航母为中心特混舰队作战,侦察并攻击敌方军舰。在很多战斗中,都是潜艇先发现日军舰队→报告己方航母→舰载机起飞攻击。某种程度上说,巴劳鱵级潜艇发挥着侦察机的作用。

还有就是特种作战:潜艇可以用来隐蔽地执行运送特种部队执行任务、营救落水飞行员等

打的怎么样呢?上数据

巴劳鱵级共击沉约540艘日本船只(包括商船和军舰),总吨位超过230万吨。  

直接来看看那些神级潜艇的辉煌战绩:

SS-311射水鱼:1944年击沉“信浓号”航母(当时世界上最大的航母)

SS-295铲鲟:1945年4月6日在丰后水道发现日本大和号战列舰,并为之后击沉大和发挥了关键作用

SS-315海狮:1944年击沉“金刚号”战列舰

SS-306刺尾鱼:击沉敌舰33艘,累计排水量116454吨

………………(不一一列举,不然直接水够字数了)

5.损失情况

巴劳鱵级生存能力算得上是强的了,服役120条,被击沉10条,击沉了540条敌舰,而且多数损失发生于战争初期,随着美军反潜战术和雷达技术的进步,后期损失大幅减少。

6.战后影响

话说冷战开始之后,美国人对很多二战留下来的过时装备舍不得直接退役,于是乎拿去做了现代化改造或者直接卖掉,巴劳鱵级也不例外。

改装的那些,美国海军搞了个巴劳鱵级潜艇改进计划,称为“GUPPY”计划(Greater Underwater Propulsion Power Program),主要改进就是换了流线型指挥塔,减少水下阻力,同时加装新型声呐和电子设备,适应冷战反潜需求。

至于卖掉的,部分巴劳鱵级潜艇在战后被转让给盟友,如土耳其、希腊、巴西等国,并服役了很长一段时间。最后一艘巴劳鱵级潜艇SS-419于1975年退役,标志着这一传奇潜艇时代的终结。  

7.结论 

巴劳鱵级潜艇不仅是二战期间美国海军最成功的水下作战武器之一,更是二战潜艇技术发展的重要里程碑。它的深潜能力、强大火力和战场适应性使其成为了美军在太平洋战争中的关键武器,并为战后潜艇设计提供了宝贵经验。

巅峰战舰 官方版主
2025-12-10 08:34:01 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年12月11日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及双十二特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

【活动】

- 埃塞克斯铸舰

- “斯普鲁恩斯”降临

- 高级活动战舰降临

- 特殊活动战舰降临(12月15日开启)

- 航母出击

- 全服天梯击杀数排行榜

- 战舰限时奖池“俾斯麦-怒涛,贝尔法斯特-力战”(12月1日开启)

 

【主题活动】

- 新增主题活动「巅峰嘉年华」,开启时间:12月11日—12月18日

- 主题活动包含:「雅致甄购」、「御品私宴」、「雅集奢赏」、「奢适之境」、「尊享定制」、「雅奢购」、「臻藏之选」

 

【战令】

- 联络官战令:活动时间12.15—12.21

- 吉祥物战令:活动时间12.15—12.21

 

【梦魇抽奖】

- 梦魇抽奖将于12月18日维护后永久下架

 

【每日特惠】

- 连续3天奖励统一替换为最高军衔等级奖励;“涂料”统一替换为“稀有指挥官回忆页宝箱*1”

 

【涂装】

- 新增涂装四件套:

· 涂装“镭光璀璨”(活动获取)

· 旗帜“显眼包”(活动获取)

· 贴花“慷慨解囊”(活动获取)

· 烟囱“礼潮涌动”(活动获取)

- 新增飞机涂装“飞霞流绮”(活动获取)

- 新增鱼雷涂装“快乐存根”(活动获取)

- 新增挂饰“货垒千叠”、“气氛担当”

- 挂饰喷绘8折特惠结束,涂装喷绘8折特惠开启

 

【符文】

- 新增技能符文“电磁干扰γ”

 

【信物】

- 新增信物“炎-利刃”

 

【外显】

- 新增击沉播报“扫货冲锋”;击沉特效“琳琅满目”;边框“鎏金錾刻”(活动获取)

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “北角海战”关闭,“北海幽冥”限时开启

 

【突破】

- 阿尔及尔、狮、太原、阿灵顿、伊-航战、狂暴:调整为使用自身蓝图突破,蓝图由重复获得战舰时转化获得

 

【军需奖池】

- 除“扬帆启航”外,其他战舰奖池添加以下战舰:太原、阿灵顿、伊-航战、阿尔及尔、狂暴、狮

 

【战舰调整】

- 贝尔法斯特-力战

“韧性装甲”:受到火炮伤害,降低来源敌舰射击精度8%→16%,单敌舰最高10层→5层

- 信

“飞机大师”:新增飞机航速6节

“一日航母”:每轮飞机命中6次以上新增12节飞机返航速度

- 威斯康星

“不动堡垒”:(战役仅无法移动,其余效果无效)→战役效果减半

 

【技能符文】

- 电磁干扰γ:舰载机10公里范围内:敌舰武器伤害、武器速度-10%;红色符文效果:飞机规避+5%

 

【修复】

- 修复装备“联盟红星腰带”统计异常,加成异常的问题

- 修复部分航母射程异常问题

- 修复天梯梦魇模式下,特殊船无法被武器攻击的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-12-04 06:52:17 · 发布在 「巅峰战舰」

使用了全新高精度模型的全新航空母舰珊瑚海现已上线!

而它也将加入新的军需战舰奖池

好吧,至于它在游戏里会拥有什么实力呢?

老王不废话,直接上图吧

测试服数据,上线可能有变化哦

珊瑚海

外观

改建技能

巅峰战舰 官方版主
2025-12-03 08:59:43 · 发布在 「巅峰战舰」

尊敬的各位舰长:

《巅峰战舰》服务器将于2025年12月4日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月初特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

 【战舰】

- 新增航母“珊瑚海”,战舰奖池限时获取

 

【涂装】

- 新增鱼雷涂装“爽口腊肉”

- 新增飞机涂装“白虎啸空”

- 烟囱喷绘8折特惠结束,挂饰喷绘8折特惠开启

 

【战令】

- 联络官战令:活动时间12.8—12.14

- 吉祥物战令:活动时间12.8—12.14

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “马塔潘角”关闭,“北角海战”限时开启

 

【指挥官】

- 新增阿利·伯克晋升大元帅

 

- 宙斯神盾:包含效果新增:致盲,中毒

- 31节伯克:轰炸及鱼雷减伤+15%→25%,战场中若有哈尔西自身+1节最大航速→移除有哈尔西的限制

- 海狸中队:新增效果:鱼雷命中降低敌舰主炮、鱼雷射程0.2公里,每艘敌舰最大可被叠加10层

- ★极速伯克:新增觉醒技,鱼雷命中10次后觉醒。觉醒后,鱼雷命中降低敌舰65%鱼雷减伤,效果持续8秒,每60秒只能对同一目标生效1次。觉醒后自身反探测+1公里,开启“散布”时鱼雷命中减速+5%,持续10秒,同时最大存在3层,开启“集中”时鱼雷真伤+8%

 

【调整】

- 指挥官“小威廉·哈尔西”大元帅技能:1.觉醒不再需要满怒气使用过;2.触发觉醒血量20%→33%;3.觉醒后,怒气为0时会立即恢复一格怒气

 

【指挥官装备】

新增指挥官装备:“一等联邦功勋勋章”、“汤普森冲锋枪”、“飞行员夹克”、“瑞士怀表”

 

- 勋章:“一等联邦功勋勋章”

- 5星效果:开场获得3层坚韧效果(最大3层),每层坚韧效果提供4%暴击穿甲,4%真实伤害,每当受到自身血量上限30%的伤害时,消耗1层坚韧效果使自身武器减伤+75%后每秒-15%武器减伤以及探测范围+1公里,效果持续5秒,每消耗1层坚韧效果,永久增加自身2%最大生命值(最大5层)并回复5%生命值,坚韧效果每60秒回复1层

 

- 武器:“汤普森冲锋枪”

- 5星效果:武器减伤+3%,每当受到技能沉默/致盲效果时,在40秒内,每一次影响时间-25%(第一次25%,第二次50%。最高减免75%)同时获得探测+1公里,受到伤害-25%,持续10秒,冷却时间90秒

 

- 军装:“飞行员夹克”

- 5星效果:主炮/鱼雷伤害+3%,武器命中会使敌舰获得弱化效果共持续9秒,前3秒敌舰造成基础沉默,受到的伤害+25%,同时每秒增加敌舰1秒武器装填时间以及主炮/鱼雷伤害-2%,直到持续时间结束,每艘敌舰每60秒只能触发1次

 

- 口袋:“瑞士怀表”

- 5星效果:武器伤害+3%,武器命中敌舰时若敌舰存在基础异常燃烧/漏水/武损/配损/沉默/致盲效果时,每种效果增加300+1%真实伤害并标记目标,自身对标记目标造成1次基础异常效果时,每施加一个额外造成1000真实伤害,更换目标标记重置

 

【装备调整】

- 金黄绶带:新增受到机动性降低效果时,对应时间减少70%;

- 一等鹰翼庇护:鱼雷散射角度及炮弹落点范围增加+20%→50%

 

【蒸汽转盘】

- 皇家蒸汽碎片重置

 

【修复】

- 属性“舰损快修”修复原来包含燃烧、漏水、致盲的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-11-27 07:35:12 · 发布在 「巅峰战舰」
新舰预览 | 全新战列舰“威斯康星”本周上线,技能、外观预览!

使用了全新高精度模型的全新战列舰

威斯康星

即将上线!

而它也将加入新的军需商店

好吧,至于它在游戏里会拥有什么实力呢?

老王不废话,直接上图吧

测试服数据,上线可能有变化哦

威斯康辛

外观

改建技能

巅峰战舰 官方版主
2025-11-26 08:06:25 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年11月27日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

【主题活动】

- 新增感恩节主题活动【珍馐美馔】,开启时间:11月27日—12月10日

- 主题活动包含:【神秘海域】、【神圣恩赐】、【屈膝如诗】、【叠翠流金】、【鲜蔬满篮】、【结草衔环】、【万象圩】、【硕果累累】

 

【涂装】

- 新增主炮涂装“谷神之穗”、“流光彩椒”(活动获取)

- 新增副炮涂装“晶莹青提”、“香芋疾射”(活动获取)

- 新增鱼雷涂装“玉蔬锋芒”、“麦香法棍”(活动获取)

- 新增烟囱“向阳礼赞”、“金色苞米”(活动获取)

- 新增挂饰“丰饶之角”、“萌鸡闪闪”、“鎏金劲射”、“霜银满弓”

- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机喷绘特惠结束,烟囱喷绘8折特惠

 

【外显】

- 新增称号“霜露珍馐”、“秋穗伴枫”

 

【战舰】

- 新增战列舰“威斯康星”,战舰奖池商店兑换

 

 【联络官】

- 新增联络官“霞”活动、联络官奖池获取

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “雅浦岛战役”关闭,“马塔潘角”限时开启

 

【指挥官皮肤】

- 新增指挥官皮肤:“法兰克·弗莱彻”、“骑士·克尔”

 

【装备调整】

- 真皮武装腰带:每次命中10%概率→20%概率使敌舰其中一个主动武器当前装填时间提高1秒→2.5秒

- 黑森林将官军装:降低该次武器伤害结算时的60%→85%

 

【战令】

- 任务战令:活动时间12.1—12.28

- 天梯战令:活动时间12.1—12.28

- 战役战令:活动时间12.1—12.28

 

【优化】

- 黄金假日-巡:每间隔12秒,下次主炮命中,额外造成800的真实伤害,且敌舰8秒内水上探测降低1公里→4公里

- 黄金假日-战:每间隔12秒,下次主炮命中,额外造成800的真实伤害,且敌舰8秒内武器精度降低5%→8%

 

【修复】

- 修复乱斗战场模式进场动画显示异常的问题

- 修复战舰“约翰斯顿”主动技能使用后航速降低为0效果异常的问题

- 修复“宾夕法尼亚”信物技能期间延长主动效果时间异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-11-20 08:08:18 · 发布在 「巅峰战舰」
无尽模式:每关特点及技巧

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

我是【蓬★莱】小阁,无尽拦截战一直是个很热门的战役,因大量珍稀奖励,每天都会有大量玩家参加,挑战自我的极限,取得更高波次的成绩,但是,无尽模式每关都会有一定技巧和难度,不然队伍翻车的可能会很大。那么,无尽各关怎么打呢?或者你去混战役时应该怎么混,来看下面。

1.战舰-沉没爆炸

第25,30,35,40,45波都有战舰爆炸,击沉后,会对周边玩家扣除血量,并禁疗10秒。请注意:若无绝对把握在30秒内击沉爆炸船(35,40为50秒),就不要站在拉爆席,避免影响整体进度,让大佬自己硬扛着打就行。

2.无尽36,37波

这2波的旗舰为 伍斯特 和 40型 。特点为,在错误的时间内攻击这两艘旗舰,旗舰会大幅度回血,可能本来见底的血量直接回满。

A.正常打法:

以旗舰入场的时间为准(我之前还犯过错误,误认为以36波标识弹出时开始计时,还好被队友及时更正),前1分钟不要用主炮,鱼雷攻击旗舰,可以先打密苏里,巴尔的摩这些小怪,可以使用副炮攻击旗舰,旗舰不会回血。1分钟后,主炮鱼雷集火旗舰,这时旗舰不会回血,若1分钟内未击沉旗舰,那么继续等待1分钟,以此类推。

B.特殊打法

若队伍中有人装备了:赫斯本德·金梅尔指挥官,五星信物的蒙大拿号战列舰,大元帅的戴维·贝蒂,则以这些大佬的信号为准。若此类大佬未在聊天框内说明,请使用A打法。

赫斯本德·金梅尔

请注意:你如果真没记住怪物的进场时间,或者对于本关攻击技巧不熟悉,请不要盲目攻击旗舰,可以看周围玩家是否在集火旗舰来决定自己开不开火。不然旗舰回了一大波血,挺搞大佬心态的。

3.无尽42,43波

这2波会刷新4个小怪,打死一个直接吃禁疗效果,若自身血量不多,请谨慎决定是否击沉。

4.无尽44波

进场会刷新4个重庆-红霞,击沉一艘全体治疗反转15秒,技能期间再次击杀重置持续时间,若你是辅助类战舰(比如瑞鹤,阿灵顿,庄严等),治疗反转期间不要开大补,否则会将你和队友搞死!

怪物击沉一般顺序:重庆-红霞→玛利亚皇后→热情→大井 or 重庆-红霞→玛利亚皇后→大井→热情

注意:打热情的时候,最好全体后退,只留下主抗在前面打,不然热情跑到人堆里扔几波鱼雷,那造成的后果是没法说的,就算自身减伤很高,那也敌不过热情鱼雷数量多。

4.无尽45波

本波不要停船打,停船会持续扣血,扣血力度挺大的。

旗舰G3剩余血量540万时会开启受力反击,持续约15~20秒,受力结束后迅速打死。

东川开局时会被战魂包裹,这个战魂状态需要通过打得梅因才能破除,打死一个得梅因约解除15~20秒,濒死无敌无法解除。另请注意,东川每30秒,会进行状态变更。一般情况,开局时为鱼雷规避,搁30秒后变更为主炮规避,以此循环。此规避为特殊规避,无法通过精度破解。

5.无尽46波

开局全部停火,因为45结尾全部都在中间集合,然后46开局会随机出现4个牛,先匹配(匹配就是身上冒紫光的,两个靠在一起不能超过3公里),因为都在中间,所以说很好就能匹配过的,但是万一没匹配上,开损管硬抗,记住只有开损管,其他的都没用,匹配不上必死,

潜艇168不要先打,旗舰玄武死了再打,主要作用是留着回血。

旗舰玄武血量剩余1440万时会开启受力反击,持续15~20秒,反击结束后迅速击沉。

6.无尽47波

打BOSS时,BOSS会释放全图AOE伤害,建议带伊万·尤马舍夫,否则硬抗伤害的话很难扛过去。

阿拉斯加:打阿拉斯加时,会弹出白球,捡球后可回复自身以及全体血量。(大概是掉20%血出一个光球)

伊万·尤马舍夫

7.无尽48波

48波与47波实质上差异细微,依旧需对阿拉斯加发起攻击,让它掉落光球。不同之处在于,玩家必须把球吃了才能对BOSS造成伤害,如果都不去打阿拉斯加,那没法对BOSS造成一丁点伤害。每吃掉一颗球,其效果可维持大约15秒,且再次获得时将重置计时。

8.无尽49波

本关最好配备称号:横扫六合。而且需要皇家装备,不然很难过,依旧需要伊万·尤马舍夫。

全体开局冻伤,每一个人都有,随着时间的推移而增加,只有进火圈才能消,但是进火圈会掉血,所以还需要赶紧出来,冻伤7层左右就赶紧进火圈,10层会沉没。

全体全武器CD延长50%。

(感谢黎᭄明大佬提供的图片)

9.无尽50波

打死一艘得梅因会为BOSS增加800万护盾,BOSS濒死时,需要使用金梅尔来压制BOSS回血。

特别注意:45~50波 得梅因 存在期间,全体禁疗。

这些只是我个人的意见,仅供参考,每个的队伍情况不一样,每个队自己根据自己的配置来适应出自己最好的打法,没有永远的真理,适应自己队伍的打法最好。

(我能总接触的就是无尽43,后面也是看同舰队可以冲48的大佬以及一些攻略总结出来的,所以说肯定不是很全面,还需要各位在实战中多摸索一下。)

巅峰战舰 官方版主
2025-11-19 07:24:28 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年11月20日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

【更新内容】

 

【涂装】

- 新增副炮涂装“蔗甜点点”

- 新增飞机涂装“凌霜红梅”

- 新增旗帜“星弓逐光”

- 新增贴花“金羽破空”

 

【外显】

- 新增称号“星矢之耀”、“寒星试弓”

 

【战令】

- 新增战令

·新军需战令,开启时间:2025-11-24~2025-11-30

·信物战令,开启时间:2025-11-24~2025-11-30

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “热那亚-幽灵协议”关闭,“雅浦岛战役”限时开启

 

【信物】

- 新增信物“晓-梦魇”

 

【武器套装】

- 新增武器套装效果:“黄金假日-驱炮”、“黄金假日-驱雷”、“黄金假日-巡”、“黄金假日-战”、“黄金假日-潜”、“黄金假日-鱼”、“黄金假日-轰”

 

【调整】

- U-2540 “超级深潜”:每秒额外消耗4秒→2秒氧气;技能冷却60→30秒

- Z-25 “破影一击”:下轮主炮命中,额外新增雷达、引擎损毁效果,持续5秒

- U-81三技能新增:

“塞壬之歌”:若有生命低于30%的敌人,其会被自己发现

“塞壬之歌”:生命值小于等于7%的敌人受到自己的伤害会立刻被击毁(战魂触发时的敌人,战役等除外)

- 黑豹“猎火雷达”:期间武器命中敌舰,新增鱼雷装填时间永久延长1.5%,单敌舰最高叠加20层。冷却80秒→60秒

- 指挥官“小威廉·哈尔西”大元帅技能:1.觉醒不再需要满怒气使用过;2.触发觉醒血量20%→33%;3.觉醒后,怒气为0时会立即恢复一格怒气

 

【修复】

- 修复“宾夕法尼亚”信物不能延长大招时间的问题

- 修复“装甲带S6最终措施和战魂”效果不能叠加的问题

 

【月卡商店】

- 图册中级勋章:调整为每7天可购买30个

- 图册高级勋章:调整为每7天可购买25个

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-11-13 09:42:40 · 发布在 「巅峰战舰」
新舰预览 | “富岳”铸造舰,“信”即将上线,二战最大航母终于登场!

各位,咱们等待许久的,二战最大航母也是,航母世界最短命航母记录缔造者

本应强大至极

实际一弹未发的航空母舰信

本周终于将在《巅峰战舰》登场了!

老王不废话,直接上图吧

测试服数据,上线可能有变化哦

外观

改建技能

巅峰战舰 官方版主
2025-11-12 08:04:40 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年11月13日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 【战舰】

- 新增航母“信”,富岳铸造

 

【涂装】

- 新增米切尔专属套装

· 涂装“霜雷之蚀”

· 旗帜“疾电之轰”

· 贴花“闪电之势”

- 新增主炮涂装“薯香四溢”

- 新增水雷涂装“铜锅镇寒”

- 旗帜8折特惠结束,贴花8折特惠!

 

【吉祥物皮肤】

- 新增大郎皮肤”冰澜灵蛙“(活动获取)

 

【战场外显】

- 新增击沉播报”涮战先锋“、新增击沉特效”火鼎盛宴“(活动转盘获取)

 

【战令】

- 新增指挥官战令,开启时间:2025-11-17~2025-11-23

- 新增成员战令,开启时间:2025-11-17~2025-11-23

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “北海幽冥”关闭,“热那亚-幽灵协议”限时开启

 

【修复】

- 修复815号舰技能:“御空水遁”雷达干扰效果未生效修复问题

- 修复部分武器模型、战舰模型异常的问题

- 修复航母特殊装置“战斗机”伤害异常的问题

- 修复战役副本“北海幽冥-噩梦”部分技能及特效显示异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-11-06 07:27:22 · 发布在 「巅峰战舰」
拉菲号驱逐舰:太平洋上的不朽战歌

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

它既是传奇之舰,在漆黑的夜晚与日本海军巨舰比叡号贴身对射,用钢铁之躯谱写无畏战歌;它也是不朽之剑,在重生之后于冲绳海域直面疯狂的神风特攻队,以血肉之躯筑起钢铁防线。一个 “拉菲” 的名字,两代战舰驰骋于血与火的太平洋战场,用伤痕与荣耀铸就不朽传说。

战火阴影下的诞生:一代拉菲的前世今生

1940 年 6 月,美国国会紧急通过《两洋舰队法案》,这项法案堪称美国海军史上规模空前的扩军计划,其中明确批准一次性建造 115 艘驱逐舰,开启了美国海军驱逐舰 “下饺子” 的建造狂潮。当时的美国海军,正处于新旧舰艇交替的关键时期,旧有的驱逐舰性能已难以满足未来海战的需求,而新型驱逐舰的研发与建造迫在眉睫。珍珠港的惨痛损失,彻底打乱了美国海军的造舰计划。原本计划重点建造的弗莱彻级驱逐舰,因建造周期相对较长,美军不得不调整策略,优先加速建造本森级和格里维斯级驱逐舰。这两级驱逐舰虽在部分性能上不及弗莱彻级,但建造速度更快,能够迅速投入战场,缓解太平洋舰队的燃眉之急。

旧金山船厂的设计团队对舰艇进行了一系列针对性改进:主炮从原来的 5 座127 毫米单装主炮减少为 4 座腾出空间加强防空—— 新增一门四联装 40 毫米博福斯高射炮,同时将原本的 5 挺 12.7 毫米重机枪全部更换为 20 毫米厄利孔高射炮。这些改进使得新驱逐舰的防空火力得到了质的飞跃。此外,舰艇还加装了新型雷达,大幅提升了对海空的探测能力。在反潜和反舰武器方面,舰艇搭载了两座五联装 533 毫米鱼雷发射管,同时配备了深水炸弹投放装置。1942 年 3 月 31 日,这艘凝聚着无数军工人员心血的本森级驱逐舰正式下水,舷号 459。美国海军为其命名为 “拉菲号”, 以纪念在 1812 年战争中英勇牺牲的海军上尉理查德拉菲。下水仪式上,彩带飞舞,礼炮轰鸣,这艘崭新的战舰在众人的注视下缓缓驶入大海。随后,经过短暂的海试和人员磨合,它迅速编入美国太平洋舰队,投入到残酷的太平洋战争之中。

瓜岛绞肉机中的血色传奇:一代拉菲的悲壮谢幕

太平洋战场上,瓜达卡纳尔群岛无疑是美日双方争夺的焦点。这座位于南太平洋所罗门群岛链中的小岛,面积不足 6000 平方公里,却因其独特的战略位置,成为了决定双方在太平洋战场走向的关键之地。所有人都清楚,谁能控制瓜岛,谁就能在太平洋中部占据主动,进而掌握整个战争的主动权。

从 1942 年 8 月美军登陆瓜岛开始,到 1943 年 2 月日军最终撤离,美日双方在瓜岛及周边海域展开了长达半年的血腥争夺。光是大规模的海战就爆发了 6 次,双方投入了大量的航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰,无数战舰在这片海域被击沉,3 艘航母(美军 1 艘,日军 2 艘)永远地沉睡在了瓜岛附近的海底。至今,每当船只航行至此,都会因为海底巨量的沉船残骸导致航道受阻,这片海域也因此被称为 “铁底湾”。

美军在占领瓜岛后,迅速在岛上修建了亨德森机场。这座机场的建成,对日军的运输船队和作战舰艇构成了巨大威胁。日军深知亨德森机场的重要性,将其视为眼中钉、肉中刺,多次派遣飞机对机场进行轰炸,试图摧毁这座让他们寝食难安的空中堡垒。然而,美军的工程保障能力极强。即便日军在晚上将机场炸得千疮百孔,美军工程兵部队在白天也能迅速展开抢修,修复跑道和设施。在飞机轰炸效果不佳的情况下,日军决定改变战术,动用战列舰进行夜间突袭,计划在夜里用大口径主炮轰击亨德森机场,摧毁美军战机和机场设施,然后在白天派遣登陆部队夺回瓜岛。

1942 年 11 月 12 日,一支由日军海军少将阿部弘毅指挥的快速机动编队从肖特兰群岛起航,向瓜岛进发。这支编队包括比叡号、雾岛号两艘战列舰,1 艘轻巡洋舰和 4 艘驱逐舰,其中就有日后被称为 “祥瑞舰” 的雪风号驱逐舰。日军计划在13 日凌晨抵达瓜岛海域,对亨德森机场进行炮击,随后支援登陆部队上岸。

12 日下午,美军侦察机发现了这支日军编队的踪迹。美军太平洋舰队司令尼米兹立即下令,派遣由卡拉汉少将指挥的一支巡洋舰驱逐舰编队出海拦截。这支美军编队包括 2 艘重巡洋舰、3 艘轻巡洋舰和 7 艘驱逐舰,拉菲号就在其中。

11 月 13 日凌晨 1 点,双方舰队在铁底湾遭遇。此时的夜空漆黑如墨,双方舰队在不知不觉中不断靠近,直到距离仅 2 公里时,才猛然发现对方的身影。刹那间,炮声轰鸣,火光冲天。双方战舰在狭窄的海域内混战在一起,如同酒吧关灯后失去秩序的斗殴。日军比叡号战列舰率先开火,巨大的 14 英寸主炮炮弹在海面上掀起数米高的水柱。美军舰艇也不甘示弱,各舰主炮、副炮和高射炮一同开火,织成一张密集的火力网。

拉菲号在这场混战中异常英勇。舰长威廉汉克中校沉着指挥,驾驶着拉菲号灵活地穿梭在敌舰之间,寻找攻击机会。拉菲号的 4 座 127 毫米主炮不断向日军舰艇开火,数次命中比叡号的轮机室,造成比叡号动力系统受损,航速下降。黑夜之中,拉菲号的观察哨突然发出急促的警报:“左舷 1000 码处发现大型军舰!” 船员们定睛一看,只见一艘巨大的战列舰正打开探照灯,耀眼的灯光照亮了海面,正是日军的比叡号战列舰。在漆黑的夜晚,打开探照灯无异于主动暴露自身目标,这一举动让拉菲号的船员们既惊讶又兴奋。

汉克中校当机立断,下令拉菲号全速冲向比叡号,同时发射鱼雷。5 枚 533 毫米鱼雷带着呼啸声直奔比叡号而去。然而,由于两舰距离过近,鱼雷的引信尚未来得及触发,便从比叡号舰底穿了过去,未能造成杀伤。错失鱼雷攻击机会后,拉菲号并没有退缩,反而继续逼近比叡号。在距离比叡号仅 3 米的位置,拉菲号幸运地躲入了比叡号主炮的射击死角 —— 战列舰主炮由于炮管角度限制,无法对近距离的目标进行有效射击。这一位置,让拉菲号获得了绝佳的攻击机会。汉克中校下令:“所有武器,向敌舰上层建筑开火!” 瞬间,拉菲号上的 4 座 127 毫米主炮、四联装 40毫米高射炮、20 毫米高射炮甚至 12.7 毫米重机枪全部开火,密集的炮弹如同暴雨般倾泻在比叡号的上层建筑上。炮弹击中了比叡号的舰桥、指挥塔、烟囱和甲板,火光四起,浓烟滚滚。这场近距离的攻击,堪称自风帆战列舰时代以来,最惨烈、最近距离的海战交锋,被后世称为 “贴身肉搏式的敲舰战”。

巧合的是,日军舰队的指挥部恰好设在比叡号的舰桥上。密集的炮弹击中舰桥,日军首席参谋铃木镇卿大佐当场阵亡,多名高级军官不同程度受伤,比叡号的指挥系统瞬间陷入瘫痪。失去指挥的日军编队开始混乱,进攻节奏被彻底打乱。拉菲号的这一关键性攻击,成为了整场海战的转折点。

完成攻击任务后,汉克中校深知 “穷寇莫追” 的道理,下令拉菲号迅速脱离战场。然而,由于之前的进攻过于冒进,拉菲号已经深入日军编队腹地,陷入了日军舰艇的包围之中。日军驱逐舰春雨号、秋月号、朝云号以及战列舰雾岛号纷纷向拉菲号发起攻击。面对数倍于己的敌人,拉菲号的船员们毫无惧色,奋起反抗。主炮继续向日军驱逐舰开火,成功摧毁了春雨号的一座锅炉,使其失去动力,被迫退出战斗;同时,拉菲号的副炮击中了秋月号的一座炮塔,使其失去了部分火力;鱼雷发射管也成功发射鱼雷,迫使朝云号紧急规避,拉开了与拉菲号的距离。

就在拉菲号苦苦支撑之际,日军雾岛号战列舰的主炮锁定了它。一枚 14 英寸的穿甲弹呼啸而来,精准命中拉菲号的舰体中部。巨大的爆炸瞬间摧毁了拉菲号的动力系统和部分武器装备,舰体开始倾斜。雪上加霜的是,一枚日军九三式 “长矛” 鱼雷随后命中拉菲号的舰体中部,剧烈的爆炸使得拉菲号的船体从三号炮塔处彻底断裂。

此时的拉菲号已经千疮百孔,船体断裂,海水疯狂涌入船舱,随时都有沉没的危险。汉克中校看着眼前残破的战舰和伤亡惨重的船员,眼中满是不舍,但他清楚地知道,继续坚持下去只会造成更多无谓的牺牲。在下达 “全员弃舰” 的命令后,汉克中校依然坚守在舰桥上,直到最后一刻才被船员强行拉离。

1942 年 11 月 13日凌晨 2 点 30 分左右,一代拉菲号驱逐舰在铁底湾海域沉没。尽管第二天,受伤的比叡号战列舰被美军飞机击沉,为拉菲号报了一箭之仇,但拉菲号的损失依然惨重:舰长汉克中校牺牲,全舰 247 名官兵中,59 人阵亡,56 人受伤。战后,为了表彰拉菲号在瓜岛海战中的英勇表现,美国海军授予其海军十字勋章,并颁发总统单位嘉奖。一代拉菲虽已沉没,但它的传奇故事永远留在了太平洋的波涛之中。

浴火重生的钢铁勇士:二代拉菲的荣耀征程

一代拉菲号的沉没,让美国海军官兵深感惋惜,但 “拉菲” 这个承载着英雄荣耀的名字,不应就此埋没。1943 年,美国海军决定建造一艘新的驱逐舰,继承 “拉菲” 的名号,让这份英勇无畏的精神继续传承下去。

1944 年 2 月 28 日,在新泽西州的基尔默船厂,一艘崭新的艾伦萨姆纳级驱逐舰正式服役。这艘驱逐舰舷号 724,被正式命名为 “拉菲号”,成为了第二代继承 “拉菲” 之名的战舰。与一代拉菲号(本森级)相比,二代拉菲号在性能上有了显著提升。

二代拉菲号舰长 114.76 米,宽 12 米,标准排水量 2200 吨,满载排水量 3250 吨,最大航速 34 节,续航力为 4500 海里 / 20 节。二代拉菲号配备了 3 座双联装 127 毫米主炮,相比一代拉菲号有了明显增强;防空武器方面,装备了 12 座 40 毫米博福斯高射炮和11 座 20 毫米厄利孔高射炮,形成了远、中、近三层防空火力网;还搭载了 2 座五联装 533 毫米鱼雷发射管和6 座深水炸弹投放装置,具备了强大的反舰和反潜作战能力。

服役后的二代拉菲号,迅速投入到二战的战场之中。它的首战便是参与 1944 年 6 月的诺曼底登陆战役。在登陆行动中,二代拉菲号承担起火力支援和防空掩护的任务。它停泊在诺曼底海岸附近,用 127 毫米主炮向德军岸防工事发起猛烈炮击,摧毁了多个德军碉堡和火力点,为登陆部队扫清了前进障碍。同时,面对德军飞机的空袭,二代拉菲号的防空火力全开,成功击落数架德军战机,为登陆舰队筑起了一道坚固的空中防线。

诺曼底登陆战役结束后,二代拉菲号调往太平洋战场,参与了太平洋战争中规模最大的海战之一 —— 莱特湾海战。二代拉菲号编入美军护航航母编队,与其他护航舰艇密切配合,凭借着强大的防空火力,成功击落多架日军战机,有效保护了航母的安全,为莱特湾海战的胜利作出了重要贡献。

冲绳海域的神风悲歌:二代拉菲的不朽抗争

1945 年 4 月,太平洋战争已进入尾声,但日军仍在负隅顽抗。为了阻挡美军的进攻,日军发动了疯狂的神风特攻作战,派遣大量战机携带炸弹,以自杀式攻击的方式冲击美军舰艇。此时,二代拉菲号被分配到冲绳岛最北端的庆良间列岛海域,担任雷达哨舰,负责监视日军战机的动向,为美军主力舰队提供早期预警。

1945 年 4 月 16 日早上 8 点 25 分,拉菲号的雷达屏幕上突然出现了密密麻麻的光点 —— 五十余架日军战机正从北方快速飞来。舰长弗雷德里克贝克中校立即下令全舰进入一级战斗部署,防空武器全部就位,同时向美军主力舰队发出预警信号。

尽管这些日军战机的主要目标是远处的冲绳岛和美军主力舰队,但仍有 6 架神风战机脱离编队,朝着拉菲号直冲而来。日军采用了分散战术,6 架战机从不同方向、不同高度向拉菲号发起攻击,试图分散拉菲号的防空火力。面对来势汹汹的神风战机,拉菲号的船员们沉着冷静,凭借着精湛的技艺和顽强的勇气,与日军战机展开了殊死搏斗。首先,两门 127 毫米主炮率先开火,在距离约 3000 米处,精准命中两架日军战机,战机瞬间爆炸解体,坠入大海。紧接着,副炮和高射炮也加入战斗,40 毫米博福斯高射炮和 20 毫米厄利孔高射炮织成一张密集的火力网,又成功击落一架敌机。

然而,日军战机的攻击并未停止。剩余的 3 架神风战机更加疯狂,不顾死活地冲向拉菲号。拉菲号的防空炮组全力以赴,再次击落 3 架敌机。但在激烈的战斗中,拉菲号的对海被摧毁。一架敌机穿过火网,在撞上舰体的最后一刻发生爆炸。第九架飞机撞上左舷舰桥,瞬间燃起大火,4 座防空炮被摧毁。

此时距离开战仅仅过去 15 分钟。由于舰桥与机舱的通讯被中断,机械师们一度只能根据炮火的密集程度判断战况。混乱之中,第十架飞机从船尾低空突入,发现时已来不及拦截,飞机直接撞入舰尾主炮,引发剧烈爆炸。随后一枚一千磅炸弹命中甲板,另一架飞机撞毁了船只舵机,使得船只只能原地转圈。此时冲天的浓烟和烈火笼罩了拉菲号,但战斗仍未结束。

半个小时后,神风特攻队再次向拉菲号发起攻击,一枚炸弹直接命中深水炸弹舱,所幸未发生爆炸。舰员从火堆中捞出炸弹丢入海中。此时拉菲号已面目全非,而天空中仍有二十余架神风战机,拉菲号再也承受不起任何伤害。好在此时来自美军支援的 24 架P-61 黑寡妇战斗机和F6F 地狱猫战斗机终于抵达战场,随后 12 架 F4U 海盗式战斗机也赶来支援,胜利的天平终于向拉菲号倾斜。随着最后一架神风战机被紧追不舍的海盗式战斗机击落,美军国旗再次升起。拉菲号在此次战斗中击落 9 架战机,抵御了 22 架神风战机进攻,被 4 枚炸弹命中,6 架飞机撞击,全舰32 人阵亡,71 人受伤。伤痕累累的拉菲号终于幸存下来。通讯官冲上舰桥询问是否弃舰,得到的答案无比坚定:“只要还有一门炮能开火,我就永远不会抛弃战舰。” 无论是一代拉菲英勇地与比叡号贴脸对射,还是二代拉菲在神风攻击下的顽强不屈,拉菲的名字已被永远刻入太平洋战场的史册。

永不沉没的传奇

战争结束后,拉菲号被拖回港湾修理,再次被授予总统集体嘉奖,18 名水手获得铜星勋章,6 名获得银星勋章,2 名获得海军十字勋章,1 名获得海军表彰勋章。随后,拉菲号参与了 “十字路口” 行动(核试验观测),之后又投入朝鲜战争和苏伊士运河危机。1971 年,拉菲号退出现役。同样承载英雄的名字,同样书写传奇的战绩,如今的拉菲号与约克城号一同停泊于海军博物馆,硝烟早已散尽,战机的轰鸣化作海风的低语,战舰的伤痕被浪花温柔抚平。但一代拉菲与比叡号贴身搏杀的火光,二代拉菲直面神风特攻的坚毅,从未在时光里褪色。它们是太平洋上的钢铁丰碑,以两代舰体为笔,以热血与忠诚为墨,写下 “拉菲” 二字的重量。如今,潮起潮落间,那曲镌刻着勇气与荣耀的战歌仍在传唱,提醒着世人:有些传奇,永不沉没;有些精神,永远滚烫。

巅峰战舰 官方版主
2025-11-05 07:27:05 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年11月5日23:40停机维护,预计维护9小时,更新维护内容以及新版本特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

 【涂装】

- 新增815号舰专属涂装三件套:

· 涂装“青波白浪”

· 旗帜“鲤翔帅旗”

· 贴花“鲤跃龙门”

- 新增俄亥俄专属涂装三件套:

· 涂装“银甲钢骸”

· 旗帜“银翼守护”

· 贴花“银翼炮魂”

- 新增旗帜“月夜糖堡”

- 新增贴花“猫巡糖夜”

- 涂装8折特惠结束,旗帜喷绘8折特惠

 

【战令】

- 新增联络官战令,开启时间:2025-11-10~2025-11-16

- 新增吉祥物战令,开启时间:2025-11-10~2025-11-16

 

【突破】

- 消耗“特殊蓝图”突破的战舰,现开放“重置突破等级”,突破等级将重置为0级,返还70%数量的总消耗特殊蓝图

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “萨沃岛海战”关闭,“北海幽冥”限时开启

- 新增“北海幽冥"-噩梦模式,欢迎玩家挑战!

 

【战舰调整】

- Z25:“破影一击” 开启后15秒内,提升主炮射程+3公里→6公里,新增主炮速度+3000;下轮主炮每发炮弹额外造成敌舰自身最大血量2%→3%的伤害

- 俾斯麦-怒涛、贝尔法斯特-力战、黑豹使用本体蓝图突破,限时加入战舰大奖池

 

【调整】

- 功能下架:“战舰精英任务以及排行功能”

- 为优化游戏性能,现“一键领取”功能调整需要您手动点击进入,现将入口放置大厅屏幕下方

 

【修复】

- 修复属性“武器规避”中舰载机效果无加成问题

- 修复击沉播报“锦卷山河”属性装甲强度显示异常的问题

- 修复战舰“U-2540”技能期间被武器命中异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-10-30 08:20:12 · 发布在 「巅峰战舰」
“东川”号护卫舰:历史的海上卫士

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

在波澜壮阔的中国海军发展历程中,众多舰艇承载着国家的海防重任,书写着不朽的篇章。东川号护卫舰便是其中一员,在游戏中它是一艘价格昂贵的铸造级驱逐舰,而在现实中它虽不是驱逐舰,却以独特的经历和贡献,在海军历史中留下了深刻的印记。

历史背景

20世纪60年代,中国海军面临着装备更新和实力提升的需求。当时,中国决定自主研制一款新型护卫舰,以增强海军在近海的作战能力。东川号护卫舰舷号504,是中国自行设计并全部采用国产设备、材料建造的65型护卫舰之一。该型护卫舰的诞生,有着特殊的时代背景。20世纪60年代,中国海军急需一种火力强、航程远、适航性好的水面主战舰艇,以担负南海疆域的巡逻任务,加强南海的海防力量。在此背景下,65型护卫舰的研制任务被提上日程。1961年12月,海军及七院领导指示701所设计新护卫舰,要求选用现设备,采用成熟技术,在现实基础上力求先进,1965年建成首舰,于是65型护卫舰应运而生,东川号作为65型护卫舰的一员,承载着重要的历史使命。

研制与建造经历

东川号护卫舰(舷号:504,原弦号2141980年改为504)于1965年8月1日在广州造船厂开工,1966年6月25日下水,1966年12月2日服役于中国海军南海舰队。它是中国第一代自研中大型水面舰艇,部分参考了成都级(苏联里加级中国仿制版)的设计。

但全部采用国产材料和设备。它的诞生标志着中国在护卫舰建造领域取得了重要突破,是中国海军走向自主研发道路的重要里程碑。在建造过程中,克服了诸多技术难题和物资匮乏的困境,凝聚了众多科研人员和工人的心血。

性能与参数

东川号护卫舰标准排水量1200吨,满载排水量1250吨。舰长90米,宽10.2米,型深6.8米,标准排水量时吃水2.9米,具备相邻两舱进水不沉的良好性能。其动力系统采用2台9EDZ43/67柴油机,总功率6600马力,双轴推进,设计航速20.5节,续航力2700海里/16节,自持力10天。

在武备配置上,东川号装有3门100毫米舰炮,4座61式37毫米炮,2座双联14.5毫米机枪,2座65式反潜火箭发射器,4座64式深水炸弹发射炮,2座深水炸弹投掷架,此外,还配备了1部512甲型对海搜索雷达,1部751型航海雷达,1部651甲型敌我识别雷达,1部球-50型指挥仪,305型、109型声纳等电子设备。

人员编制:舰员148人,其中军官12人。这样的武备配置在当时能够有效执行护航警戒、巡逻警戒等任务。

服役经历

东川号护卫舰在服役期间,主要执行了南海海域的巡逻、警戒、护航等任务。虽然受限于当时的技术水平,东川号未装备反舰导弹和反潜鱼雷,火力相对落后,最大航速也仅有20.5节,但它也是南海舰队的重要力量之一,为维护中国南海的主权和海洋权益发挥了重要作用。在维护南海海权的斗争中表现出色。在那个局势复杂的时期,东川号多次执行南海巡逻任务,面对外部势力的挑衅,毫不退缩,坚定地捍卫着中国的海洋权益。在20世纪70年代和80年代,东川号多次参与了南海地区的军事行动和巡逻任务,展示了中国海军的实力和决心。日常巡逻警戒任务

东川号护卫舰服役于南海舰队,长期在南海海域执行巡逻、警戒任务。它对南海的岛礁、海域进行定期巡查,监视周边海域的情况,防范外国舰船的非法闯入,维护中国南海的主权和海洋权益,保障中国渔民在南海的正常作业和航行安全。

1979年对越自卫还击作战

在1979年2月17日对越自卫还击作战中,东川号所在的217舰艇编队在亚龙湾集结。虽然没有直接参与前线的战斗,但它承担着后勤保障、巡逻警戒等任务,为整个作战行动提供了支持,保障了舰队的安全和行动的顺利进行。它的存在,对维护南海地区的和平与稳定起到了重要作用。

其中,同属65型护卫舰的“南充”舰参加了1988年3月14日的赤瓜礁海战,4分钟内击沉越方604号武装运输船,48分钟内将越南3艘舰船全部击沉。彰显了65型护卫舰的作战能力和捍卫海权的决心,东川号也时刻保持着战斗姿态,随时准备投入保家卫国的战斗。

东川号护卫舰在服役期间,通过执行这些任务,为中国海军在南海地区的存在和行动发挥了重要作用,是中国捍卫南海主权和海洋权益的重要力量之一。

历史意义

东川号护卫舰是中国海军舰艇发展史上的重要里程碑。作为中国第一代自研中大型水面舰艇,它标志着中国在舰艇设计和建造方面取得了重大突破。它的成功研制和服役,不仅提高了中国海军的近海作战能力,也为中国后续舰艇的发展积累了宝贵的经验。

随着时代的发展和中国海军装备技术的不断进步,东川号护卫舰完成了它的历史使命,现已退役多年。

退役与纪念

东川号护卫舰在服役多年后,于1993年退役。虽然它已经退出了现役,但它在中国海军历史上的地位和贡献不可磨灭。它见证了中国海军从弱小到强大的发展历程,是中国海军不断成长和进步的象征。

它所代表的中国海军艰苦奋斗、自主创新的精神,永远值得铭记。它见证了中国海军从弱到强的发展历程,是中国海军发展史上的一座不朽的丰碑,激励着新一代海军官兵为建设强大的现代化海军而不懈奋斗。

东川号护卫舰是中国海军的一艘具有重要历史意义的舰艇。它的研制、建造、服役和退役,都反映了中国海军在不同历史时期的发展和变化。它不仅是一件军事装备,更是中国海军发展历程中的一个重要符号,值得我们永远铭记和纪念。

巅峰战舰 官方版主
2025-10-29 09:32:57 · 发布在 「巅峰战舰」
《巅峰战舰》10月30日更新公告

《巅峰战舰》服务器将于2025年10月30日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及 万圣节特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

 【更新内容】

 

 【战舰】

- 新增潜艇“U-2540”,战舰奖池获取

 

【万圣节主题活动-魔幻奇遇夜】

开启时间:11月1——16日

 

【涂装】

- 新增主炮涂装“夜翼回声”、“蛛痕弹迹”(活动获取)

- 新增副炮涂装“女巫裹糖”、“条纹暖烛”(活动获取)

- 新增鱼雷涂装“巫帚之痕”、“最终旅途”(活动获取)

- 新增烟囱“封魔秘罐”、“巫术咒瓶”(活动获取)

- 新增挂饰“月鸮守卫”、“幽台烛挂”(活动获取)

- 新增贴花“蝎印毒蛰”

- 挂饰8折特惠结束,涂装喷绘8折特惠

 

【称号】

- 新增万圣节称号“幽堡蝠主”、“蛛影潜兵”(活动获取)

- 新增星座称号“冥域蝎心”、“星刺使徒”

 

【战舰调整】

- 俾斯麦-怒涛、贝尔法斯特-力战、黑豹,将于11月6日调整为使用本体蓝图突破,将于战舰大奖池获得,请留意活动时间

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “北角海战”关闭,“萨沃岛海战”限时开启

 

【指挥官】

- 新增指挥官“‘殉念’敏平”,满级满阶效果如下:

- “加厚装甲”:血量+1200,装甲+400

- “鹰隼视野”:水上/水下探测范围+1公里

- “坚定意志”:舰体保护+8%

- “炮火掌控”:武器精度+5%,主炮射速+1000

- “固若金汤”:抵抗燃烧、漏水概率+20%,受到技能伤害-5%

- “海洋霸权”:主炮命中敌舰时,敌舰受到最终伤害+0.5%,最多叠加20层,效果持续12秒

- 主动技能 “全军祝福 ”:

被动效果:自身存活时范围18公里敌舰武器伤害-5%,探测范围-1公里(相同来源不可叠加)

使用后,以自身为中心范围16公里所有友军获得祝福效果(含自己),立即清除全部普通基础异常(燃烧,漏水,武损,配损,沉默,致盲),获得跳弹概率+60%和受到技能伤害-50%,效果持续6秒.

受祝福影响的单位恢复最大生命值15%,武器伤害+10%,暴击伤害减免+20%,效果持续12秒,技能冷却90秒(获得祝福效果后45秒才能再次获得祝福效果,战役冷却时间翻倍)

 

【装备调整】

-黄金绶带:5星新增抵抗基础致盲以及技能致盲效果。受到配损、武损、沉默时以及技能类沉默、武损、配损的异常状态时候,使对应效果持续时间减少70%→受到配损、武损、沉默、致盲时以及技能类沉默、武损、配损、致盲的异常状态时,使对应效果持续时间减少70%

 

【蒸汽转盘】

- 皇家蒸汽碎片重置

 

【战令】

- 巅峰之战战令开启时间:2025-10-30—2025-12-28

- 任务战令开启时间:2025-11-01—2025-11-28

- 天梯战令开启时间:2025-11-01—2025-11-28

- 战役战令开启时间:2025-11-01—2025-11-28

- 战斗战令开启时间:2025-11-03—2025-11-16

 

【沙盘国战】

- 开启时间:10月30日-12月25日

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-10-23 07:48:21 · 发布在 「巅峰战舰」
赤城号:从战列巡洋舰到航空母舰的历史进程

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

大家好,我是蓬莱家的小阁。众所周知,在《巅峰战舰》中,有一艘航母叫赤-航,这玩意可是说是一个披着航母皮的战列舰。事实是,这玩意本来就是用战列舰改装的,现实叫赤城号。

一、赤城号的战列舰时代

赤城号的起源可追溯至日本“八八舰队计划”的核心装备——天城级战列巡洋舰。1920年12月6日,作为天城级二号舰的赤城号在吴港海军船厂动工,其初始设计定位为“高速战列巡洋舰”:排水量41000长吨(约41700吨),配备10门410毫米主炮(双联装×5)、12门140毫米副炮,航速可达31节,旨在对抗美国同期建造的列克星敦级战列巡洋舰(没错,列克星敦号也是由战列舰改装的)。

但是呢,1922年《华盛顿海军条约》的签署彻底改变了其命运。条约规定:日本(其实不仅仅是日本)需废弃已开工的4艘战列巡洋舰(天城级4舰),但允许将其中2艘未完工的舰体改建为航空母舰(限额33000长吨)。天城级1号舰天城号因1923年关东大地震导致舰体严重损坏,最终报废;2号舰赤城号则成为唯一幸存的“战列巡洋舰改航母”项目。

《华盛顿海军条约》又称《五国关于限制海军军备条约》,是1922年2月6日由美国、英国、日本、法国、意大利五国在华盛顿会议上签订的关于限制海军军备的国际条约,旨在缓解一战后列强间的海军军备竞赛,维护太平洋地区的和平与稳定。

赤城号战列巡洋舰

二、改航母,去服役

1923年,赤城号正式转为航母改建。改建过程中,日本海军借鉴了英国“暴怒号”航母的部分经验,但仍保留了战列巡洋舰的舰体框架:舰体长度延长至260.67米,宽度增至31.32米,标准排水量26900吨(满载34364吨)。最具争议的设计是三层飞行甲板:上层甲板(190米×30.5米)用于舰载机降落,中层(15米×23米)与下层(56.7米×23米)甲板用于飞机起飞,试图兼顾“快速起飞”与“安全降落”。(后来的伊势号也是这么干的)

此外,舰体保留了6门200毫米主炮(舰尾两侧)与6门单装副炮,体现了“航母与战列舰功能兼顾”的过渡性设计。

大致就这么个玩意

1927年3月25日,赤城号正式服役,成为日本海军第二艘航空母舰(仅次于1922年服役的“凤翔号”)。初期搭载舰载机约60架,包括三菱A5M战斗机、中岛B5N轰炸机、爱知D1A俯冲轰炸机等。

但是后来打着打着,日本海军发现三层甲板的设计……一言难尽,上面的甲板飞机没法让新式的单翼飞机起飞,中间那层甲板还占用机库的空间。最后给赤城拉进佐世保海军船厂给它换换血,具体干了什么呢?

-取消多层甲板:将三层甲板整合为全通式单层飞行甲板(249.17米×30.5米),延伸至舰首并加装立柱支撑,提升飞机起降效率;

- 调整舰桥布局:将舰桥从舰体中部移至左舷(与加贺号相反),避免烟雾影响飞行员视线,但这一设计因飞行员习惯问题导致后续事故频发;

- 强化航空能力:拆除中层甲板的200毫米主炮,扩大机库容积,搭载量增至72架(常用63架+备用9架),包括零式战斗机、九九式俯冲轰炸机、九七式鱼雷攻击机等;

- 升级动力系统:将原有蒸汽轮机更换为更高效的型号,航速保持31节(虽略低于同期新建航母,但仍满足编队需求)。

改装以后呢,该打仗了吧。

三、太平洋战争中的关键战役:

从舰队旗舰到“坠机”(啊,就是沉了)

第一架:先让金梅尔背个锅(偷袭珍珠港)(赫斯本德·金梅尔:太平洋舰队司令)

1941年12月7日,赤城号作为第一机动部队旗舰(司令:南云忠一中将),率领6艘航母(赤城、加贺、苍龙、飞龙、翔鹤、瑞鹤)及350余架舰载机,偷袭美国珍珠港海军基地。赤城号的舰载机群由渊田美津雄中佐指挥,承担了“摧毁美军航母”的核心任务。

但是吧,当时本应停在珍珠港的太平洋舰队中的3艘航母都有事(企业号,列克星敦号,萨拉托加号),都没在军港,因此日本海军算是吃了个闭门羹,但是也没白来,给珍珠港好好“装修”了一下,还不要你钱,还给金梅尔扣上到现在也没扔下去的大黑锅!

第二架:美国撩完闲了,该去找英国玩玩了(印度洋海战)

1942年4月,赤城号参与印度洋海战,目标是摧毁英国远东舰队(包括“竞技神号”航母、“威尔士亲王号”战列舰)。赤城号的舰载机群在4月5日空袭科伦坡港口,击沉“康沃尔号”“多塞特郡号”重巡洋舰;4月9日,又击沉“竞技神号”航母(英国海军在太平洋的重要力量),取得“无敌机动部队”的赫赫威名。

就因为这个,詹姆斯·萨默维尔爵士被调回本土,看上去没受罚,但是这也剥夺了他指挥东方舰队的权力。

第三架:装完了吧,“坠机了”!(中途岛海战)

1942年6月,赤城号参与中途岛海战,试图摧毁美军中途岛基地与航母编队。然而,美军通过破译日军密码,提前获悉了日军的攻击计划。

6月4日上午10时20分,美军企业号航母的SBD俯冲轰炸机(由麦克拉斯基率领)突破赤城号的防空网,投放2枚500磅炸弹:一枚命中中部升降机,引发机库内燃油与炸弹爆炸;另一枚命中飞行甲板,导致舰体严重受损,虽说士兵一直在抢救,可是也无济于事。

6月5日凌晨,南云忠一下令弃舰;6月6日清晨,日军驱逐舰“野分号”发射鱼雷,将赤城号击沉。(我的战舰我的人,最后还是自己沉)

这玩意沉了,那么美军就可以以守转攻了,所以说,中途岛海战是太平洋战争的重要转折点。

总结:赤城号既是日本海军扩张野心的缩影,也是航母取代战列舰成为“海上霸主”的历史见证。

巅峰战舰 官方版主
2025-10-22 07:36:54 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年10月23日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月末特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

【涂装】

- 新增葛专属套装

· 涂装“青峦和韵”

· 旗帜“山影白波”

· 贴花“清酒葫芦”

- 新增U-35专属套装

· 涂装“银羽航姿”

· 旗帜“金鹰降临”

· 贴花“锐鹰纹贴”

- 新增旗帜“蝎影征途”

- 新增挂饰“金焰燎原”、“深渊凝光”

- 烟囱8折特惠结束,挂饰喷绘8折特惠

 

【军需大奖池】

- 现在“新手池”和“常驻奖池”每次抽奖将额外赠送一个“稀有军需币(紫色)”

- 现在“限定奖池”每次抽奖将额外赠送一个“传奇军需币(金色)”

 

【信物】

- 新增信物“宾夕法尼亚”

 

【战舰调整】

- 贝尔法斯特-力战:“韧性装甲” 受到单发火炮普通伤害,不超过自身血量4%→3%,武器命中造成武器损毁概率提高40%→60%,受到火炮伤害,降低来源敌舰射击精度3%→8%

- 贝尔法斯特-力战:“赤焰封锁” 每次命中带有武器损毁的敌舰,额外造成0.3%→0.5%血量固定伤害

- 黑豹:“雾港幽影” 25公里内所有敌舰鱼雷航速-25%→35%,鱼雷精度-10%-30%,受到单发火炮伤害不超过自身血量8%→5%,每场战斗首次被点亮时→战斗被点亮时,隐身15秒,冷却30秒

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “马塔潘角海战”关闭,“北角海战”限时开启

 

【特殊装置】

- 新增潜艇特殊装置“蒸汽控制装置”,满级满星属性如下

技能期间:开启后,无视降低航速效果,每3秒移除一次普通武器损毁/配件损毁效果,鱼雷穿透+10%,鱼雷航速+15节,每击毁一艘敌舰恢复自身5%生命值(PVE恢复生命无效)

持续时间:12秒

冷却时间:60秒

使用次数:3次

技能期间:每秒恢复2点氧气,航速+8%,受到漏水概率-60%,受到鱼雷伤害/水雷伤害-20%

 

【其他】

- “一键领取”功能暂时无法使用,将于下次版本更新修复,现将通过邮件每日为您发放无法主动领取的特权燃油

 

【修复】

- 修复指挥官“里奇蒙德·特纳”评分异常的问题

- 修复战舰“普林斯顿”沙盘国战属性异常的问题

- 修复手册技能“万劫不复”扣血异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-10-17 09:29:54 · 发布在 「巅峰战舰」
全新高精模型,驱逐舰Z-25出战,技能预览!

使用了全新高精度模型的全新驱逐舰Z-25现已上线!

好吧,至于它在游戏里会拥有什么实力呢?

老王不废话,直接上图吧

Z-25

外观

改建技能

1.干扰专家

雷达干扰13.5公里反雷达干扰+1

公里雷达稳固+1

公里减免鱼雷伤害+20%

受到漏水攻击时,有15%几率不触发漏水效果

2.射击大师

主炮炮速+1200

鱼雷航速+20节

炮弹规避+30%

穿甲几率+10%

燃烧+10%

3.点火加剧

22公里范围内,每有1艘敌舰,自身武器减伤+12%,最高4层

每有1艘战舰沉没,自身回复10%血量(常规模式下冷却15秒,战役无效)

每次对敌舰造成燃烧,立即造成1000真实伤害

4.破影一击

开启后15秒内,提升主炮射程+3公里,主炮精度+60%

并且自身进入【匿踪】状态:舰对舰反水上探测+15公里,舰对空反水上探测+5公里

每发炮弹额外造成敌舰自身最大血量2%的伤害;主动武器开火后【匿踪】立即失效,自身机动性+15%,持续10秒

冷却30秒

巅峰战舰 官方版主
2025-10-16 07:34:48 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年10月16日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月中特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

 【战舰】

- 新增驱逐舰“Z25”,通过战舰奖池获取

 

【涂装】

- 新增贴花“穗穗丰收”

- 新增烟囱“柿柿如意”

- 主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机8折特惠结束,烟囱喷绘8折特惠

 

【指挥官】

- 新增约翰·杰利科晋升大元帅

 

<约翰·杰利科>大元帅:

- 提升防空:防空伤害+200→350。(新增)防空射程+2公里,防空武器命中敌机时使敌机水上探测范围-1公里,效果持续4秒

- 配件修复:(新增)每当受到1次普通武损或是配损效果时,有50%概率直接清除该效果,冷却20秒

- 稳妥战术:自身恢复15→20%血量。(新增)对友军释放"全能协助"时以目标为中心12公里所有友军恢复3000点穹甲值(含自己,未突破的船无法获得穹甲,恢复会超过当前穹甲上限值,相同来源最多叠加4次)

- 不列颠海权:(新增)觉醒技:当血量低于50%时,恢复自身最大50%穹甲值,并清除1次普通异常状态(燃烧,漏水,武损,配损,沉默,致盲),并使全体友军(含自己)获得5%武器伤害,15%武器精度,自身损毁后失效

- ★全能协助:(新增)对友军释放时,友军维修效率+10%,效果持续20秒。对敌舰使用时,摧毁敌舰45%→50%护盾值,(新增)使敌舰接下来10秒武器装填时间+40%。若没有护盾,则敌舰造成碎甲,(新增)同时接下来10秒内敌舰受到的武器伤害+15%

 

【指挥官调整】

- 指挥官“法兰克·弗莱彻”大元帅技能调整:

- “袭击-单”:血量低于敌人时,延长武器冷却30%→50%,若敌舰当前达到其最大航速或以上→若敌舰当前航速达到30节或以上

- “士气:群”:自身半径15公里→18公里,冷却100秒→80秒

 

【战役】

- “萨马岛海战”关闭,“守卫瓜岛”限时开启

- “雅浦岛战役”关闭,“马塔潘角”限时开启

 

【战令】

- 新增战斗战令,持续时间10月16日-10月30日

 

【月卡调整】

- 高级月卡:提前3天→提前7天可提前续费

 

【修复】

- 修复战舰“黄河-天火”信物技能转换护盾最大值异常的问题

- 修复战术手册“万劫不复”技能特效显示异常的问题

- 修复装备“温彻斯特M1887”造成不可清除的燃烧/漏水的伤害异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-10-09 07:49:29 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年10月10日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及开工特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

 【涂装】

- 所有喷绘8折特惠结束,主炮、鱼雷、水雷、副炮、飞机喷绘8折特惠

 

【成员集结】

- 成员集结值翻倍活动结束

 

【调整】

- 敦刻尔克图纸可购买次数调整为50次,不再每日重置

 

【梦魇特惠】

- 梦魇抽奖8折特惠活动结束

 

【战役】

- “守卫瓜岛”关闭,“萨马岛海战”限时开启

- “热那亚-幽灵协议”关闭,“雅浦岛战役”限时开启

- 无尽掉落“晋升报告”,“大元帅勋章”,“元帅委任令”翻倍还原

 

【修复】

- 修复皮肤“凤焰红妆”技能免疫暴击效果异常的问题

- 指挥官:“里奇蒙德·特纳”主动技能不可被暴击效果修复

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-09-30 01:00:00 · 发布在 「巅峰战舰」

八十载惊涛,炮火从未沉默!TPS海战竞技手游《巅峰战舰》迎来里程碑式的2.0重大版本更新。本次更新围绕“视觉品质”“系统优化”和玩法创新”三大核心进行全面升级,以颠覆性的内容和沉浸式体验,为全体舰长打造一场视听双燃、策略多元的海战盛宴!

【视听品质飞跃,沉浸感全面增强】

运用PBR渲染技术,我们对游戏中近400艘战舰进行了全面视觉焕新。舰体细节、金属质感与动态光影效果均实现显著提升,结合优化的海面与战场环境,共同构建出360°沉浸式海战场景。让每一次炮火交锋都更具临场感!

“图鉴系统”焕新升级!全新引入战舰品质分级与收集进度奖励机制。集齐指定数量的战舰,即可解锁大量金币及属性加成,助力实力飞跃。全新设计的图鉴界面更加清晰直观、视觉精美,助力舰长高效规划收集路线,体验更富成就感的成长旅程!

【系统优化升级,对战体验更加流畅】

“军需系统”重磅革新!全新奖池汇集60艘新旧军需战舰,每次抽取必得战舰,彻底告别“空抽”困扰。重复战舰将自动转化为对应战舰的突破蓝图,极大提升资源利用与收集效率!

天梯匹配新增“智能快速匹配”功能,若匹配时间超过3分钟,系统将自动切换为8v8对战模式,大幅缩短等待时间,确保对局流畅,让每位舰长都能快速投身激烈海战,享受连贯顺畅的竞技体验!

 

【玩法多维突破,战略体验全面升级】

本次更新带来多项玩法革新,全面升级海战竞技体验!全新“战舰突破”系统正式上线,所有战舰皆可通过蓝图进行至多5次突破,解锁专属“穹甲”属性——穹甲可在战斗中承担部分伤害,随突破等级提升,不仅穹甲值大幅增强,还可获得多项额外属性加成,大幅提升战舰生存与实战能力!

全新“北海幽冥”活动战役现已开放,邀请全服舰长协同作战,共同征讨自深海苏醒的远古海兽!该Boss拥有全新技能机制与战斗模式,挑战极具策略性与刺激感,伤害越高,回报越丰厚!

两大传奇战舰强势登场,重塑海域战局!“纳尔逊-雄狮”搭载特殊穿甲弹,集超远程打击与坚固装甲于一身,实现全域火力压制,可在关键时刻扭转战局;而“扎拉-逆战”攻防兼备、技能全面,堪称团队的中流砥柱,不仅能够稳固战线,更可高效协同团队完成区域控制,无愧“护海卫士”之名!

此外,全新外观阵容同步解锁上新!新指挥官「里奇蒙德·特纳」、新吉祥物「青鸾」、新联络官「夜蔷薇」华丽登场,彰显个性风采!适逢国庆,游戏内还推出主题福利活动,参与海洋寻宝及限定节日副本即有机会获取头像、皮肤、称号等豪华奖励!

《巅峰战舰》2.0版本以全面革新的玩法内容与精益求精的品质升级,诚邀各位舰长共庆华诞,驰骋深蓝!新版本现已准备就绪,请您即刻登舰——我们战场上见!

巅峰战舰 官方版主
2025-09-29 08:30:49 · 发布在 「巅峰战舰」

《巅峰战舰》服务器将于2025年9月30日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及双节特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快!

 

【更新内容】

 

 【祈愿室】

- 祈愿室将于9月30日早8点重置,祈愿点将清零

 

【请舰长大人留意】

- 预告:消耗“特殊蓝图”突破的战舰,将于下次版本更新,开放“重置突破等级”,突破等级将重置为0级,返还您70%数量的总消耗特殊蓝图

- 9月24日,如果您当天在作战室抽奖,看到免费,抽奖后消耗了金币,已通过邮件返还您消耗的3000金币

- 如果新版本给您带来了卡顿的情况,您可以将游戏版本在游戏商店升级到10.0.1的版本,在“设置”中,切换至旧水面。现在游戏品质切换为“低”,也将默认切换为旧水面。其他卡顿问和发热问题仍在持续优化中

- 涂装、武器颜色不合适的问题会在后续更新中持续调整

- 舰长大人抽奖的幸运值被清空的问题在陆续处理中,由于人数过多,可能并不能很快处理到您的账号,您也可以和客服说一下幸运值被清除,我们将会优先为您处理

 

【战舰】

- 新增巡洋舰“扎拉-逆战”,10月1日新战舰奖池的限定奖池获取,奖券可从礼包获取

- 新增战列舰“纳尔逊-雄狮”,10月1日新战舰奖池的限定奖池获取,奖券可从礼包获取

 

【主题活动】

- 新增主题活动「江山如画」(2025.9.30——10.16)包含:「神秘海域」、「国色天香」、「雍容华贵」、「古朴幽静」、「月光皎洁」、「皓月当空」、「雕栏玉砌」、「悬灯结彩」        

·「神秘海域」活动由「江山如画」入口进入        

·你见识过送上门的宝藏吗?        

·这片神秘海域里藏满了宝藏,每条鱼身上都有不少好东西,捕获一条就获得一份宝藏。        

·在神秘海域里还会发现美人鱼的身影,不多,但是美人鱼身上携带了神秘宝藏,捕获美人鱼能获得神秘宝藏!        

·快瞅瞅,鱼群们朝我们冲过来啦!快抄家伙,爆奖励吧!        

·新增限时打折!每次锦鲤美人鱼出现后消耗深海水弹限时打折!

 

【指挥官】

- 新增指挥官:“里奇蒙德·特纳”,活动获取

 

【吉祥物】

- 新增吉祥物 “青鸾”(活动及主题活动获取);重复获得,青鸾训练册将能为自身升星提供10000点经验,为其它吉祥物升星能提供5000点经验

 

【联络官】

- 新增联络官:夜蔷薇(联络官奖池、皇家蒸汽轮盘获取)

 

【作战室】

- 万劫不复、妙手空空(皇家蒸汽轮盘获取)

 

【保驾护航礼包】

-保驾护航礼包将于10月1日0点重置

 

【战舰改动】

- 科特林-梦魇:基础航速44.9节→46节;4技能反雷达干扰+2公里→5公里

- 俄亥俄:基础主炮装填时间15秒→13.81秒

 

【战役】

- “萨沃岛海战”关闭,“热那亚-幽灵协议”限时开启

- 活动期间,无尽掉落“晋升报告”,“大元帅勋章”,“元帅委任令”翻倍(9月30日08:30:00-10月10日08:30:00)

 

【庆典战役】

- 庆典战役限时开启(9月30日08:30:00-10月16日08:30:00)

 

【涂装】

- 新增涂装四件套:        

· 涂装“金赤之慑”(活动获取)        

· 旗帜“守望之壁”(活动获取)        

· 贴花“苍穹之翼”(活动获取)        

· 烟囱“国色之焰”(活动获取)

- 新增主炮涂装“一骑红尘”、“金秋碎玉”(活动获取)

- 新增副炮涂装“千树白雪”、“青瓷连珠”(活动获取)

- 新增鱼雷涂装“月桂逐波”、“翠竹藏刃”(活动获取)

- 新增挂饰“九霄环佩”、“青韵守护”(活动获取)

- 新增烟囱“祥烟庇佑”(活动获取)

- 新增贴花“星海正义”(活动获取)

- 新增旗帜“悬天之秤”(活动获取)

- 新增水雷涂装“壶里乾坤”(活动获取)

- 新增飞机涂装“青云哨卫”(活动获取)

 

【皮肤】

- 新增皮肤“太平盛世”(限时战役活动获取)

- 新增皮肤“凤焰红妆”

- 新增“赤焰凰歌”、“青瑶灵兔”、“紫绾轻罗”皮肤(“江山如画”活动获取)

- 新增天秤座皮肤“日月衡辉”(活动获取) 

- 新增军需商店专属皮肤“猎影莎罗”

 

【称号】

- 新增称号“砥定乾坤”(限时战役活动获取)

- 新增称号“炽热龙拳”(活动获取)

- 新增称号“九天镇魂”、“墨卷丹心”(活动获取)

- 新增军需商店专属称号“星海使者”

 

【击沉播报】

- 新增击沉播报“锦绣山河”

 

 【击沉特效】

- 新增击沉特效“锦卷丹华”

 

【头像】

- 新增头像“好运豚豚”(限时战役活动获取)

- 新增头像“玉兔”

 

【边框】

- 新增边框“瑞凰承云”

- 新增头像框“倾尽天下”(限时战役活动获取)

 

【红包】

 - 10月1-8日12,12:00—12:50(每10分钟1个);21:00—11:50(每10分钟1个),单次全服发放50000金币的红包(每份500个) 

- 10月1-8日12,17:00—24:00,单次全服发放200000金币的红包(每份1000个)

 

【战令】

- 任务战令开启时间:10.1—10.28

- 天梯战令开启时间:10.1—10.28

- 战役战令开启时间:10.1—10.28

 

【成员集结】

- 活动期间成员集结值翻倍

 

【战术手册调整】

- 魅影之纱,被主炮命中时候最大被探测距离变为10公里→8公里

 

【巅峰之战】

- 巅峰之战于9.30-10.9期间,每日17:00—19:30可参与

 

【修复】

- 修复“穹甲耐久”属性在战场复活后会消失的问题

- 修复联络官凭证合成异常的问题

 

《巅峰战舰》项目组

巅峰战舰 官方版主
2025-09-25 06:59:33 · 发布在 「交友生活论坛」
马塔潘角海战:地中海霸主的争夺之战

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

战役背景

1941年,北非与地中海战役已经进入了第二个年头。意大利人不仅在北非战场上倍感吃力,在新开辟的希腊战场上也是如履薄冰。(意呆利战力稳定发挥)为了挽救地面战场的颓势,意大利人将希望寄托于海军身上。此时,希腊与意大利军队正在对峙,而德国人也在囤积重兵,看来轴心国对希腊的入侵不可避免。所以丘吉尔首相决定援助希腊,于是,向希腊提供援助的光泽行动于1941年3月4日开始,满载着英联邦军队和物资的货船抵达希腊,德国人自然不希望从海上来到的援军加强在希腊的抵抗力量。所以强烈要求意大利人采取行动,同时,此前部署在意大利本土,西西里岛和罗德岛的德国空军第十航空军也将对英军采取行动。本次行动实际上也是意大利海军的一次自救行动。

英军的补给船队给德国人带来了很大麻烦

轴心国的误判

在此前的1941年2月,意大利就早与德军进行了磋商,德国人希望意大利能采取攻势,但是相应的,意大利人要求德国人提供包括燃料在内的支持。(经典意呆利式漫天要价)到了3月份,为了阻止英国人向希腊的输送行动,来自德国方面的压力越来越大,尤其是在3月16日,第十航空军袭击了英军舰队,德国空军声称英国舰队中的3艘战列舰有2艘已经被重创,完全失去航行能力。这份战果是完全不实际的战果(轴心国特有的大本营战报),但是在3月19日,驻罗马的德国海军联络官却向意大利海军参谋部发去了错误的信息:在德国人的报告中写到,德国海军参谋部认为,英军在东地中海能处于作战状态的战列舰只有一艘,即勇士号,同时没有英军调动在大西洋的舰队中的重型战舰进行增员的迹象,同时H舰队也不太可能出现在地中海,所以此时地中海局势对于意大利人来说是最有利的时刻,英国人那些往返亚历山大港和希腊的缺乏护航战舰的船队是一个极好的攻击目标,意大利人甚至有机会完全切断英军对希腊的航线。(三德子的情报部门稳定发挥)(为意大利的轻率行动埋下伏笔)

德军在地中海的空中力量不可小视

大战前的情报战

一段时间以来,德国人用恩尼格码密码机传输的信息已经被盟军破译德国无线通讯的组织解密完毕,英国人显然已知这次意大利人行动的存在,他们还会继续破译意大利海军指挥部传递给意大利舰队的信息,所以对于此时的英军舰队,他们可以制定自己的作战计划以击溃意大利舰队。但上帝也给了意大利舰队一次自救的机会,1940年8月6日,意大利雷击舰皮洛号派人登上一架在利比亚海岸附近迫降的桑德兰水上飞机,收缴了上面的syko密码机和附带的文件。 因此毫无疑问,27日由桑德兰侦察机发送的这份电报被意大利人破解,同时意大利人也截获了英国舰队在26日发布的电报,(地中海战区优秀的情报匹配机制)尽管意大利人无力破译皇家海军的密码,但是其较大的篇幅也说明了这份电报的内容很可能是英军在调动大型舰队。但 这一切都说明了一点,英军毫无疑问已经发现了意大利舰队的意图,开始撤回在海上的船队,并且开始准备向意大利人准备进攻。

同时,因为糟糕的天气,不管是侦察机还是德国空军的支援都因为糟糕的天气而难以实施。(空中优势无了)同时,一系列事件开始动摇起意大利人的信心。首先是第十航空军向意大利纠正情报,他们报告在亚历山大港能运行的英军战列舰是3艘而不是1艘,但是事后意大利的指挥官声称这些情报从来没有被递交给他。 (经典意式事后狡辩)在当天早上,意大利指挥官已经认识到可畏号航空母舰可能已经在海上,皇家海军侦察机很可能能让意大利人出其不意的打算落空。在这一系列的情报下,意大利人明白他们希望的出其不意的突袭,已经难以实现,现在本该选择撤退,但是出于政治上的考虑和其他各种原因,意大利人最终还是选择硬着头皮上了。(经典轴心国式梭哈)

盟军的情报工作为本次战役立下了汗马功劳

意大利舰队的豪赌

1941年3月初,意大利最高统帅部根据德国要求命令其海军破坏从埃及至希腊的英国海上交通线并命令驻克里特岛的分舰队(巡洋舰、驱逐舰各10艘)。于次日在该岛以南与其会合。  此时,与“维托里奥·维内托”号同时离港的还有位于塔兰托的海军第一分队,指挥官卡塔内奥率领巡洋舰“扎拉”号、“波拉”号、“阜姆”号以及四艘驱逐舰;指挥官莱尼亚尼率领的海军第八中队:巡洋舰“阿布鲁齐”号、“加里波第”号和两艘“航海家”级驱逐舰在布林迪西出发;墨西拿,指挥官圣索内蒂率领海军第三分舰队的巡洋舰“特伦托”号、“的里雅斯特”号、“博尔扎诺”号与三艘驱逐舰也应声而动。(意大利舰队倾巢而动,足见其决心之大)

行进中的意大利舰队

3月27日,普赖德哈姆·威佩尔海军中将率领4艘巡洋舰及数艘驱逐舰由希腊海域向克里特岛南部航行,同一天,坎宁安上将率领航空母舰可畏号、战列舰巴汉号、英勇号及厌战号从亚历山大港出发会合巡洋舰队。19时许,坎宁安的A舰队正准备从亚历山大港出发。由轻巡洋舰“猎户座”号、“格鲁斯特”号、“阿贾克斯”号、“珀斯”号以及4艘驱逐舰组成的B舰队在中将普赖德哈姆-威派尔的领导下也驶离了比雷埃夫斯的港口。(分进合击,目标直指意大利舰队)坎宁安已经命令这两支舰队于28日的黎明时分相遇在克里特岛以南、加夫多斯岛以东的海域。因为在这个时间段正在航行的意军舰队可能出现在这一海域。

但意大利人对这一切毫不知情。而此时3月28日的黎明已经到来。两支舰群即将遭遇。8时12分,“的里雅斯特”号、“特伦托”号以及“博尔扎诺”号与威派尔领导的4艘巡洋舰交换火力,8时55分,英军舰队突然调转航向,像是要逃跑一般地驶向亚历山大港,实际上他们在试图引诱意军舰队撞上正在赶来的三艘战列舰和一艘航空母舰。意大利人不明白对手的真实意图,自然而然地下令追击,(浑然不知的意大利人)不仅如此,意大利舰队还命令“维托里奥·维内托”号将主炮对准英军的4艘巡洋舰,至此马塔潘海战正式拉开序幕。

张网以待的英军

11时许,意战列舰"维托里奥·维内托"号的381毫米重炮开始向英巡洋舰"奥赖恩"号开炮。在意舰的夹击下,"奥赖恩"号多处中弹,威佩尔中将急令撤离,同时施放烟幕作掩护。当"维托里奥·维内托"号战列舰火炮打得正起劲时,6架英军”大青花鱼”鱼雷攻击机飞临战场,在死亡线上逃生的英舰"奥赖恩"号得救了。(死里逃生,极限拯救)

威佩尔中将顿时来了精神,立即下令全舰火炮反击意舰。此时,意大利人也发现英国的飞机正对他俯冲下来。他们马上意识到英国的航空母舰就在附近,于是下令集中炮火对空射击,命各舰采取机动航行以免被飞机投放的鱼雷击中。英军鱼雷机冒着意大利战舰上射出的密集炮火勇敢俯冲,在2000米高度上向意战列舰投下了一条条鱼雷,但均未击中目标。在舰机混战中,英舰"奥赖恩"号趁机逃离了战场。这时候,坎宁安的舰队正尝试同威尔金的舰队会合,他命令航空母舰可畏号上的鱼雷轰炸机出击,向维托里奥·维内托号发动攻击,虽然效果不大,但却令意舰停止追击,由于认为下次没有这样幸运,意大利舰队在中午12时20分下令停止追击,回航进入由塔兰托延伸的空中保护范围。(英意双方的回合制游戏都十分谨慎)

正在行进中的可畏号航空母舰

下午3时许,从“可畏”号航空母舰上起飞的“剑鱼”机群从约2000米的高度俯冲直下,投射出的鱼雷命中“维托里奥·维内托”号的船艉,大量海水立即涌入船舱,引擎停止工作,船体开始倾斜。意大利人开始挽救这艘刚服役不久的战列舰,经过紧张抢修,航速才勉强恢复到20节左右。下午4时42分意大利指挥官命令其他舰艇紧密保护受损的“维托里奥·维内托”号:巡洋舰“扎拉”号、“波拉”号以及“阜姆”号位于战列舰左翼,右翼则是巡洋舰“的里雅斯特”号、“特伦托”号以及“博尔扎诺”号,其余的驱逐舰环绕于舰群的外围,驶向塔兰托方向。

从可畏号航母上起飞的英军鱼雷机

18时23分,舰队再次遭遇英军航母舰载机的袭击,19时25分,英军的飞机从马莱迈机场再次起飞。意大利舰队在没有空中支援的情况下不断调整航向,用尽防空火力以及烟幕保护自身,成功地规避了所有鱼雷。(意大利海军还是有能人存在的)在晚上7时36分至7时50分,英军的鱼雷机错把“波拉”号当成受损的“维托里奥·维内托”号,投射一枚鱼雷后成功命中目标,(只有波拉受伤的世界达成了)“波拉”号进水不久后宣布损管无效,整舰完全瘫痪。(英军致敬传奇IJN)

马塔潘角的决战之夜

此时  ,3月28日的夜晚已经完全降临,马塔潘角暂时恢复了平静。已经不能动弹的“波拉”号要求友舰的拖行,于是海军上将卡塔内奥指挥巡洋舰“扎拉”号、“阜姆”号与4艘驱逐舰执行救援任务。海军总司令部认为英军依然距离很远,所以有足够的操作空间来拯救“波拉”号。

实际上英国人距离他们只有不到50英里,于是在22时25分,卡塔内奥指挥的一列舰队抵达了“波拉”号附近,然而英军以“厌战”号为首的三艘战列舰早已等候多时,他们确定了“波拉”号残骸的位置后就径直奔赴过来,英军指挥官坚信面前是受损的“维托里奥·维内托”号,并调用己方的战列舰给予其毁灭打击。在不到3500米的距离内,英军24发重达一吨的381毫米主炮炮弹正打向意军舰队。22时40分,“勇士”号率先发现舰队左舷有不明舰艇的踪迹,同时报告称舰队右舷也有目标,这就是意军舰队,于是坎宁安命令三艘战列舰同时调转船头至右舷,提前预瞄意大利舰队的位置。

本图为描绘这一夜战的油画作品  

23时30分许,英军驱逐舰突然打开探照灯,横扫眼前的目标海域,“阜姆”号行踪暴露无遗,“厌战”号与“勇士”号即刻开火,“阜姆”号的前后炮塔被命中后全舰起火,船体逐渐瓦解,随后沉入大海。卡塔内奥在震惊之余束手无策,没有雷达也没经过夜战训练的意大利海军只能坐以待毙,直到英军的战列舰将主炮瞄准至他所在的“扎拉”号。

“扎拉”号遭受了英军三艘战列舰的集火后前炮塔被炸毁,随后锅炉房爆炸,已经不可挽回,于是船员们选择凿穿船体后自沉,令人惊奇的是,意军舰队的4艘驱逐舰被发现后只有“阿尔菲耶里”号尝试予以反击,“卡尔杜齐”号一开始就被英军战列舰轰成一堆废铁,其余的两艘“奥利亚尼”号与“焦贝蒂”号宛如无头苍蝇一般在黑暗中穿行,随后都脱离了战斗海域。

英军的胜利果实

此次战役致阜姆号、扎拉号、波拉号、阿尔菲耶里号和卡尔杜奇号沉没,维内托号受创,损失包括卡塔尼奥中将在内的2400名官兵。而英国仅损失了1架大青花鱼及包括在内的3名飞行员,可谓大获全胜。而因为缺乏雷达装备和空中掩护的意大利舰队遭到了严重失败,损失重巡洋舰3艘、驱逐舰2艘,有1艘新型战列舰受到重伤,有3041名舰员战死;而英军仅损失鱼雷飞机1架,伤战列舰2艘。至此,意大利已无力再进行大规模的海战(意大利海军主力遭受重创),这对于英军夺取北非作战的胜利起了重要作用。

而在马塔潘角战役过后,英国地中海舰队就实际上完全控制和封锁了意大利舰队出海东进的大门,拿到了东地中海的控制权。虽然德国空军保证提供空中掩护,但意大利海军高层却已失去信心,因此,马塔潘角海战对盟军来说是战略上的重大胜利,此后,盟军可集中资源在1941年4月希腊陷落后对抗在北非由隆美尔率领的德意志非洲军团,为将来的反击和后来的火炬行动打下了基础 。

马塔潘角海战交战双方舰队航路示意图