《火影忍者手游》为啥非要追求平衡?一个二次元手游,把高人气角色做强力一点不就好了吗?现在游戏半死不活的,就知道给不充钱的玩家发福利,这有啥用啊?

导读
针对《火影忍者手游》,玩家质疑平衡性调整的必要性,认为应让高人气角色更强力,同时不解游戏给零氪玩家发福利的操作,觉得对盘活游戏无用。



樱桃奶球
回复火影忍者手游CH组里是不是有人媚黑?雷影加强引发热议,这波操作太逆天了!玩家纷纷讨论雷影强度是否超标,以及策划平衡性调整的意图。

《火影忍者手游》玩家天天喊调整平衡、出新机制,但现实是:谁来给你做?别的格斗游戏末期也就四十多个角色,平衡都难调,何况你游能登场百来个忍者。机制创新?出个能量条…

《火影忍者手游》最新平衡性调整解析!小胡子(猿飞木叶丸【博人传】)和小砍(具体角色待确认)被削弱,老雷(雷影?)也遭调整。漂带(漂泊武士再不斩)的拔刀斩前摇被砍…

火影忍者手游新秘卷卵用没有,纯属浪费资源! 为了“照顾零氪低氪体验”不愿意把秘卷做得实用,为了“避免背刺氪金玩家”又不愿意开放免费获取方式,这不是陷入死循环了吗…




————以上内容来自游戏官方————

这两个通灵兽性能是不是太强了?本来性能就很好,顺发压场范围大,持续时间还长。最离谱的是还能获得逆天buff,其他通灵兽能比吗?一个像足力健一样跑得快,一个能把人…

火影忍者手游里,这东西啥时候开始还债?真希望能对标小土豆来刀狠的,被这东西恶心好几年了! 尤其是那些手短的忍者,或者因为对面模型大导致吃亏的,还有霸体互砍不强的…
