《火影忍者手游》为啥非要追求平衡?一个二次元手游,把高人气角色做强力一点不就好了吗?现在游戏半死不活的,就知道给不充钱的玩家发福利,这有啥用啊?






导读
针对《火影忍者手游》,玩家质疑平衡性调整的必要性,认为应让高人气角色更强力,同时不解游戏给零氪玩家发福利的操作,觉得对盘活游戏无用。



风居住,街道
回复星尘
回复陌夜痴人痴梦
回复尾晴
回复离雨弥港
回复持续的善变
回复仙女不喝酒
回复想偏头吻你
回复津渡古街
回复樱桃奶球
回复丁次:我们最近在进行决斗场基础建设,比如金刚体时间调整😅 可不可以理解为蛤蟆规则占用了平衡性调整的资源😅

蛤蟆广带蛞蝓去做新项目了,螃蟹现在是火影策划组长,以后所有忍者和平衡性都归螃蟹管,这也解释了这半年平衡性为啥这么稀烂。

把一技能的停帧机制删掉就行,真没必要削这么多

《火影忍者手游》当前版本谁最应该削弱?投票决定!快来参与讨论,选出你心中最需要调整的忍者,平衡性调整由你发声!


9月大版本平衡性调整后,决斗场迎来新变化,此外还有不少新忍加入决斗场,接下来和豚豚一起看看9月忍者数据情况吧!

多个忍者削弱!浅谈平衡性调整!

《火影忍者手游》雷影调整公告发布,部分玩家反应激烈!今天下午发的公告,某些人的嘴脸就暴露出来了,一堆人搁那哭,还说削完不如独臂雷,我是真绷不住了。 雷影强了这么…

鬼叔直播间居然没一个人回复他,还被晚安啧了一声。不过大鬼作为有钱人倒无所谓,说话爱说什么就说什么。但这叼毛晚安真的够怂的,这波操作属实让人尴尬。

这两个通灵兽性能是不是太强了?本来性能就很好,顺发压场范围大,持续时间还长。最离谱的是还能获得逆天buff,其他通灵兽能比吗?一个像足力健一样跑得快,一个能把人…
